#navi(../)
*STAGE-01 Battle field &size(12){"Her first campaign."}; [#stage]
*STAGE.01 Battle field &size(12){"Her first campaign."}; [#stage]
**道中 [#way]
-中ボス
画面右端から攻撃すれば安全。

**ボス アルテ Alte λ [#boss]
***Easy - Hard [#s394c1cf]
SHIELD:?
v0.5からの変更点:密着時でもマシンガンの当たり判定がある。ミサイルの弾源が中心よりになった。
1ゲージ目は画面右のみ、2ゲージ目以降は画面全体を動きまわる。
SpecialでもランクD以上はちゃんと取れるので、最後まで気を抜かないように。

-マシンガン
ビーム属性なのでダッシュで回避。

-マシンガン(追撃)
Normal以上、ロックオン中限定。
移動中にマシンガンを少量発射。前の攻撃の到達と合わせるように撃ってくる。

-ミサイル
ロックオン中誘導性能向上。
誘導性能が非常に低いので普通に避ける。
破壊するか、中央に入ればいい。

-ビットビーム
-ビームパネル
ロックオン無しの場合は全方位に攻撃。
ロックオン中は全てのビットがこちらを向く。

-ロックオンビット射出
ビットは破壊、ロックオン可能。SHOCKで動きを止めることも可能。
-サーチライトパネル
パネルは破壊、ロックオン可能。
行動停止の状態異常耐性なし。
実弾発射時にサーチライトパネルが出ていないと射出される。

-ハイパーアタック(3ゲージ目)
自機に向かって突撃→シールド発生なしの多段ヒット→吹き飛ばし攻撃 の構成。
自機に向かって突撃→バリア発生なしの多段ヒット→吹き飛ばし攻撃 の構成。
ダメージのほとんどは吹き飛ばし攻撃によるもの。
少し離れ目に戦って、ダッシュ回避かハイパーを重ねればいい。

-爆撃(3ゲージ目)
ボスを中心にミサイルを両側に展開→画面上部へ発射→上記ハイパーに合わせて降って来る。
破壊可能なので展開タイミングで破壊してしまうか、素直にハイパーで回避しよう。

//行動パターン
//Easy
//1ゲージ目:マシンガン ミサイル ビーム ミサイル
//2ゲージ目:マシンガン ビーム ミサイル マシンガン ミサイル ビーム
//3ゲージ目:ハイパー ビーム 爆撃
-行動順
移動は、基本的に画面左右片側のみで行われるが、2ゲージ目の固定行動で移動範囲が反転する。
M付きはマシンガンでの追撃あり、-付きは連続行動
1ゲージ目:マシンガン ミサイルM ビームM ミサイルM
2ゲージ目:(左右移動) マシンガン ビームM ミサイル-マシンガン ミサイルM ビーム
3ゲージ目:ハイパー ビームM 爆撃M

|>|>|>|ボス 攻撃性能表|h
//Ver 1.0
|種類|属性|威力|備考|h
|マシンガン|ビーム|?|シールド発生なし|
|ビットビーム|ビーム|500||
|ミサイル|実弾|500||
|ロックオンビット|標的|-|ロックオン可能|
|爆撃|実弾|700||
|ハイパーアタック|接近|450|シールド発生なし|
|マシンガン|ビーム|?|バリア発生なし|
|ビームパネル|ビーム|500||
|ミサイル|実弾|500|耐久度90|
|サーチライトパネル|標的|-|ロックオン可能、耐久度500|
|爆撃|実弾|700|耐久度90|
|ハイパーアタック|接近|450|バリア発生なし|
|~|~|1500|吹き飛ばし効果|
|>|>|>|SP|
|ミサイル爆風||||
|丸ビーム弾(ハイパー)||||
|クレイモア|標的|-|ロックオン可能、耐久度300|

***SPECIAL [#w1234e58]
-クレイモア
赤い部分に入ると自機狙いのビームマシンガンを撃つ。
サーチライトパネルにロックオンされている間は、自機方向に向けて旋回する。
時間経過で消滅。

-ミサイル
下位難易度に加え、2発重ねて設置され画面端で爆風を発生するようになる。

-爆撃(3ゲージ目)
下位難易度の攻撃が上下の両方に展開される。

-ハイパーアタック(3ゲージ目)
下位難易度の攻撃2連続に加え、同時に全方位低速ビーム弾が発生。

-特攻
シールドゲージが無くなると使用。
即死攻撃。本体に触れなければいい。

-行動順
1,2ゲージ目開幕:クレイモア+サーチライトパネル射出
1,2ゲージ目:(Easy-Hardと同じ)
3ゲージ目:爆撃 ハイパー ビームM ミサイル-ビームMM

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