マニュアル外 †
デモとリプレイ †
- タイトル画面で放置すると流れるデモプレイはredbarrelフォルダにdemo.rpl名義で置かれたもの。本編でもプラクティスでも良いが、本編のWork4および5は流れない。
- (ゲーム内の)リプレイネームは5文字固定。4文字以下にしたい場合は空白で誤魔化す必要がある。
- リプレイのファイルネームは任意。半角、全角共に使用可能。
- Work.3の左ルートのリプレイを選択し、メニューの「最初から再生する」を選ぶと右ルートになる(1.0bで確認。プラクティスと同じ分岐?)。バグ。
その他 †
- 敵本体には当たり判定が無い。
- レッドバレルが発射するロケット砲は前方向に加速度がつくまで当たり判定が無い。
- ロケット砲を敵ミサイルに相殺もしくは貫通された場合は倍率が上がらない。
- 敵の配置はほぼ固定だが中にはランダムに出現するものもいる。
- ロケット砲は、スパナ(Work.1)・缶(work.3左ルート)では相殺されない。
- ビッグロケット砲は小型・中型ミサイルでは相殺されない。
各種ボーナス †
- 値に関わってくるのは全て共通で難易度、最後に倒した敵の倍率、弾消しの量の3種。
- 時間は無関係。ただ、道中の「BonusChance!!」は区間が決まっているので時間をかけすぎるとボーナスそのものが消滅する。
キャラクタ †
Work.1 †
- カモメ
- ブルークロウ
- ヒロインの事が好きでギルドを辞めるように勧めるが、台詞の途中でヒロインに撃ち落とされる。全Workに出てくる。
- 海賊
- 海賊の娘
- 御頭
Work.2 †
- お嬢様
- 執事
- 学者
- ギルド員。未確認生物を調べる為、レッドバレルに同乗してきた。
- ボス(不明)
Work.3 †
- ホワイトクロス
- ボス(右ルート)
- モヒカン
- スキンヘッド
- ヘッド(左ルート)
Work.4 †
- ギルド員(隊長?)
- ローズ・ウィンドミル
- 元ギルド員。唯一の名前有り。ホワイトクロスと知り合い。
- グレイホエール
Work.5 †