ヒートモードは別にした方が良いかも
はるか昔の後片付け( ´_ゝ`)
コマンドの略称について
ヒート時は分身とともに4つのぼわー!を設置するがぼわー!効果範囲内に相手が居てもふっ飛ばしてしまうのでほぼ無意味。
壁に追い詰めたときにのみ、高威力を叩き込むことができ、さらにSAの追撃が入る。
無理レベルだが使いこなせば…
とにかく、相手とのゲージ差に悩まされる機体だろう。
どの技も空撃ちでまったくゲージがたまらず、多くの弾を発射するのでかすられやすい。
近接を当てることでゲージ差を縮めたいのだが肝心の近接もショボくなってしまった。
中〜遠距離でちくちくと避けづらいよう、弾を撃つのが基本。ヒット確認後に近接を叩き込むことを強いられるだろう。
ダッシュの初速の速さを活かし、ハイパーは全部素避けするくらいの気持ちでないと…辛い。
不必要
不必要
不必要
不必要
不必要
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不必要
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