カエ Edit

ヒートモードは別にした方が良いかも
はるか昔の後片付け( ´_ゝ`)
コマンドの略称について

ウェポンA1 しゅぱっ! ビーム属性 Edit

通常 Edit

ダッシュ(ヒートモード時「ぶわわ!」近接属性) Edit

ウェポンA2 カキーン! 実弾属性 Edit

通常 Edit

長押し(ヒートモード時「ぼわー!」) Edit

ウェポンB1 ギューン! 近接属性 Edit

ウェポンB2 ばーんっ! Edit

ハイパーA ギュウウン! Edit

ハイパーB もえるよ!(ヒートモード時「ずだだーん!」) Edit

ハイパーC ばばばーん! Edit

ヒート時は分身とともに4つのぼわー!を設置するがぼわー!効果範囲内に相手が居てもふっ飛ばしてしまうのでほぼ無意味。
壁に追い詰めたときにのみ、高威力を叩き込むことができ、さらにSAの追撃が入る。
無理レベルだが使いこなせば…

アクセルハイパー ずががーんっ! Edit

解説 Edit

とにかく、相手とのゲージ差に悩まされる機体だろう。
どの技も空撃ちでまったくゲージがたまらず、多くの弾を発射するのでかすられやすい。
近接を当てることでゲージ差を縮めたいのだが肝心の近接もショボくなってしまった。
中〜遠距離でちくちくと避けづらいよう、弾を撃つのが基本。ヒット確認後に近接を叩き込むことを強いられるだろう。
ダッシュの初速の速さを活かし、ハイパーは全部素避けするくらいの気持ちでないと…辛い。

対キャラ対策 Edit

VSスグリ Edit

不必要

VSサキ Edit

不必要

VSイル Edit

不必要

VSナナコ Edit

不必要

VSカエ Edit

不必要

VSキョウコ Edit

不必要

VSヒメ Edit

不必要

VSソラ Edit

不必要

VSスグリ−P Edit

不必要

VSスグリ−SP Edit

不必要

VSNONAME Edit

不必要

VSQP Edit

不必要


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