ヒートモードは別にした方が良いかも
ダメージ量からして正確には129.9%と小数点以下も計算している模様。
ダッシュ始動の熱も24%(イルだけ19%)だけどそういうことなんだろう。
小ネタでした
1.0b修正パッチによってコンセプトがよくわからなくなったキャラ。
格闘キャラのようだが攻撃力的にも隙の大きさを見ても下位部類。
しかし格闘を補助するような反射弾、分身を持っていて格闘をしなければダメージをとっていけない。
だが分身をするとバグでタックルが止まってしまう・・・
どのキャラに対しても戦える能力はあるのだが使用者が首を傾げたくなる場面が非常に多い。
よく勘違いされているがヒートしても速度は変わりません。
カエは初速が速くヒートモードだと下限200%ですぐ300%になるからボタン連打をするようになり結果的に速くなっているように見えるだけ。