小ネタ †
スコア †
- ARMORはアーマーの残りがそのままポイントに。最高は6000。
- TIMEBORNUSは開始15秒(84秒まで)は最高の10000。0秒で0になる。
- MAXATTACKは最大ダメージがそのままポイントに。Hit数はスコアとは無関係。
ランク †
- 上から順にP、S、A、B、C、D、E。ほぼ残アーマーに依存している。
特殊入力 †
- ダッシュ攻撃後もダッシュボタンを押しっぱなしにしていると、歩きながらダッシュ攻撃を出せる。
- 技モーション中にシールドボタンを押し続けることによって、次にダメージを受けた瞬間、緊急シールドを発生させる。
ちょっとしたアドバイス †
- ヒートは連続ダッシュなどで溜まりやすい。常に50%以下を心がけることが重要。
- 攻撃の手は休めないこと。空撃ちでゲージを溜めるのが一般的なこのゲームにおいて、攻撃をしていないことはゲージ差に直結する。
- 避けるのが無理そうな弾幕は迷わずシールド、ハイパーなどで避けること。当たってしまうのは確実に避けたいし、避けている間は攻撃が途切れる、などの面でゲージを使ったほうが効率的。
- 長ったらしいコンボをくらいそうになったときは迷わず緊急シールドを張ること。相手の攻撃をくらい続けることに何もメリットはないため。
- 相手の先出しハイパーはこちらの効果時間の長いハイパーでカウンターすると、ゲージ1:1交換でハイパーを避ける、ハイパー攻撃のふたつが行えるため便利。
- 上記の通りゲージは最低1ゲージは必ず残しておくこと。