*小ネタ [#rc912a78] **スコア [#sdced8e8] -ARMORはアーマーの残りがそのままポイントに。最高は6000。 -TIMEBORNUSは開始15秒(84秒まで)は最高の10000。0秒で0になる。 -MAXATTACKは最大ダメージがそのままポイントに。Hit数はスコアとは無関係。 **ランク [#w9ab693a] -上から順にP、S、A、B、C、D、E。ほぼ残アーマーに依存している。 **特殊入力 [#cc946a43] -ダッシュ攻撃後もダッシュボタンを押しっぱなしにしていると、歩きながらダッシュ攻撃を出せる。 -技モーション中にシールドボタンを押し続けることによって、次にダメージを受けた瞬間、緊急シールドを発生させる。 **ちょっとしたアドバイス [#bde0347b] -ヒートは連続ダッシュなどで溜まりやすい。常に50%以下を心がけることが重要。 -攻撃の手は休めないこと。空撃ちでゲージを溜めるのが一般的なこのゲームにおいて、攻撃をしていないことはゲージ差に直結する。 -避けるのが無理そうな弾幕は迷わずシールド、ハイパーなどで避けること。当たってしまうのは確実に避けたいし、避けている間は攻撃が途切れる、などの面でゲージを使ったほうが効率的。 -長ったらしいコンボをくらいそうになったときは迷わず緊急シールドを張ること。相手の攻撃をくらい続けることに何もメリットはないため。 -相手の先出しハイパーはこちらの効果時間の長いハイパーでカウンターすると、ゲージ1:1交換でハイパーを避ける、ハイパー攻撃のふたつが行えるため便利。 -上記の通りゲージは最低1ゲージは必ず残しておくこと。