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- 1 (2006-08-24 (木) 00:45:10)
新システム(+スグリとの違い) †
シールド †
- AoSからの新システム。ハイパーゲージを半ゲージ消費することによって任意のタイミングで無敵になることが可能。
- 攻撃モーション中のみ使用不可。
- ダメージモーションをキャンセルして使用する際はハイパーゲージの消費が2倍。相手がすぐ近くにいる場合は弾き飛ばす。
特殊 †
- AoSからの新システム。これを押しながらウェポンやハイパーを押すと異なる攻撃を繰り出せる。
ダッシュ †
ハイパーアタック(ゲージ関連) †
- 3ゲージ専用技「アクセルハイパー」の追加。アクセルハイパーは緊急バリアが使えない。
- ダメージモーションをキャンセル出来ない。
- 被ダメージ、攻撃(相手にダメージを与えたかどうかは無関係)時にゲージ増加。
ヒート †
ロック †