*Acceleration of SUGURI [#kecc4b99]
-委託販売中。最新Ver.は1.1。

-[[システム>AoSシステム]]
--[[勝ち台詞>AoS勝ち台詞]]
--[[ネット対戦>AoSネット対戦]]
-初期キャラクター
--[[スグリ>AoSスグリ]]
--[[サキ>AoSサキ]]
--[[イル>AoSイル]]
--[[ナナコ>AoSナナコ]]
--[[カエ>AoSカエ]]
--[[キョウコ>AoSキョウコ]]
-隠しキャラクター
--[[ヒメ>AoSヒメ]]
--[[ソラ>AoSソラ]]

**作品の略称について [#a1331553]
-人によって様々であるようですが、なるべく「AoS」または「アオス」でお願いします。

**コマンドの略称について [#hc9b24a5]
-必ずしも倣う必要は無いですが、統一した方が分かりやすくて良いかと。

|名称|略称|h
|ウェポンA1|A|
|ウェポンA2|B|
|特殊ボタン|S|
|ハイパーアタック|H|
|長押し|L|
|ダッシュ|D|
|ダッシュキャンセル|dc|
|遠距離(近距離)|遠(近)|

**ちょっとしたアドバイス [#x592e6bd]
-ヒートは連続ダッシュなどで溜まりやすい。常に50%以下を心がけることが重要。
-攻撃の手は休めないこと。空撃ちでゲージを溜めるのが一般的なこのゲームにおいて、攻撃をしていないことはゲージ差に直結する。
-避けるのが無理そうな弾幕は迷わずシールド、ハイパーなどで避けること。当たってしまうのは確実に避けたいし、避けている間は攻撃が途切れる、などの面でゲージを使ったほうが効率的。
-長ったらしいコンボをくらいそうになったときは迷わず緊急シールドを張ること。相手の攻撃をくらい続けることに何もメリットはないため。
-相手の先出しハイパーはこちらの効果時間の長いハイパーでカウンターすると、ゲージ1:1交換でハイパーを避ける、ハイパー攻撃のふたつが行えるため便利。
-上記の通りゲージは最低1ゲージは必ず残しておくこと。


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