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#include(AoS2/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*カエ [#pd29876f]
#contents
**通常ウェポン [#q77341fa]
-(A) しゅぱっ!
--ダメージ:120×n 消費:10%×5 ビーム属性
--円弧状のビームを前方に5発発射。十字キー入力で弾を散らすこともできる。
-(D+A) しゅぱぱぱっ!
--ダメージ:50×n 消費:5%×9 ビーム属性
--前方広範囲に計9発の弾を発射。
-(B(溜め)) カキーン!
--ダメージ:40×n 消費:10%×5(溜め5%×12) 実弾属性
--ダメージ:40×n 消費:10%×6(溜め5%×12) 実弾属性
--前方に6発の実弾を発射。弾はフィールドの壁にぶつかると一度だけ反射する。
A同様に十字キー入力で弾を散らせる。
--溜め撃ちだと計12発を前方広範囲にばら撒く。
-(B(溜め)) ぼわー!★
--消費:50%
--その場に炎を設置(約8秒で消失)。敵が炎に触れるとヒート値200%+炎上効果。
--炎上中はヒート値が低下せず、攻撃が当たるとわずかにヒート値が上がる。
**特殊ウェポン [#l04ef035]
-(S+A) ギューン!
--ダメージ:(通常)120+80+60+160、(ブレイジング)140+90+80+210 消費:0% 直接属性
--近接攻撃。ブレイジング状態だと攻撃力が上がる。
-(S+B) ばーんっ!
--ダメージ:180 消費:25% 直接属性
--カエの分身を設置。分身は約2秒後に敵に突進して攻撃。射程は短め。
--通常時だと分身は1体。ブレイジング状態だと2体設置する。
**ハイパーアタック [#x9df3fe6]
-(H) ギュウウン!
--ダメージ:(通常)80×n+120 (ブレイジング)110×n+160 直接属性
--前方に突進し、敵の裏側に抜けるように攻撃。
--敵との距離でヒット数が変化し、密着で最大ダメージ(n=6)となる。
最後の1発がヒットしたときに敵ヒート値10%上昇。
-(D+H) カキュイーン!
--ダメージ:40×n 実弾属性
--B類似の弾を斜め前から後方にかけて上下各8発、計16発発射。壁に反射した後、敵に向かって飛んでいく。
-(B+H) ばばばーん!
--ダメージ:(分身)110×n (自機)160 直接属性
--自機の周囲に分身を9体発生。分身の突進後、自機も突進して攻撃。分身で敵を取り囲むように発動すれば最大ダメージ。
--自機の周囲に分身を9体発生。分身の突進後、自機も突進して攻撃。
分身で敵を取り囲むように発動すれば最大ダメージ。
--ブレイジング中はさらに自機周辺に4個の炎を設置する。
あまり密着しすぎると炎が敵に当たらずダメージが下がるため、ブレイジング中は要距離調整。
-(S+H) もえるよ!
--「ブレイジング状態」へ移行。
-(S+H) ずだだーん!★
--ダメージ:100×7+170 直接属性
--前方に突進、敵をつかんで乱舞。
**アクセルハイパー [#c5273137]
-(S+B+H) ずががーんっ!
--ダメージ:1000 直接属性
--前方に突進後、敵をつかんで爆発させる。
--ブレイジング中に当てるとつかみ中に敵ヒート値が106%上昇し、ダメージが増加する。
**解説 [#vc1bca1d]
名前に★の付いている技は「ブレイジング状態」時に使用可能。
ヒート値が200%を超える、もしくは「もえるよ!」で一定時間「ブレイジング状態」になる。
なおブレイジング状態の継続時間は「もえるよ!」で約16秒、ダッシュなどから発動した場合は約8秒。
ダッシュなどでヒート値200%以上を維持した場合でも規定時間でヒート値が100%まで強制的に下がる。
**対キャラ対策 [#bae1feff]
//作業用テンプレート
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