#include(AoS2/CharactersBar,notitle) [[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]] *カエ [#pd29876f] #contents **通常ウェポン [#q77341fa] -(A) しゅぱっ! --ダメージ:120×n 消費:10%×5 ビーム属性 --円弧状のビームを前方に5発発射。十字キー入力で弾を散らすこともできる。 -(D+A) しゅぱぱぱっ! --ダメージ:50×n 消費:5%×9 ビーム属性 --前方広範囲に計9発の弾を発射。 -(B(溜め)) カキーン! --ダメージ:40×n 消費:10%×6(溜め5%×12) 実弾属性 --前方に6発の実弾を発射。弾はフィールドの壁にぶつかると一度だけ反射する。 A同様に十字キー入力で弾を散らせる。 --溜め撃ちだと計12発を前方広範囲にばら撒く。 -(B(溜め)) ぼわー!★ --消費:50% --その場に炎を設置(約8秒で消失)。敵が炎に触れるとヒート値200%+炎上効果。 --炎上中はヒート値が低下せず、攻撃が当たるとわずかにヒート値が上がる。 **特殊ウェポン [#l04ef035] -(S+A) ギューン! --ダメージ:(通常)120+80+60+160、(ブレイジング)140+90+80+210 消費:0% 直接属性 --近接攻撃。ブレイジング状態だと攻撃力が上がる。 -(S+B) ばーんっ! --ダメージ:180 消費:25% 直接属性 --カエの分身を設置。分身は約2秒後に敵に突進して攻撃。射程は短め。 --通常時だと分身は1体。ブレイジング状態だと2体設置する。 **ハイパーアタック [#x9df3fe6] -(H) ギュウウン! --ダメージ:(通常)80×n+120 (ブレイジング)110×n+160 直接属性 --前方に突進し、敵の裏側に抜けるように攻撃。 --敵との距離でヒット数が変化し、密着で最大ダメージ(n=6)となる。 最後の1発がヒットしたときに敵ヒート値10%上昇。 -(D+H) カキュイーン! --ダメージ:40×n 実弾属性 --B類似の弾を斜め前から後方にかけて上下各8発、計16発発射。壁に反射した後、敵に向かって飛んでいく。 -(B+H) ばばばーん! --ダメージ:(分身)110×n (自機)160 直接属性 --自機の周囲に分身を9体発生。分身の突進後、自機も突進して攻撃。 分身で敵を取り囲むように発動すれば最大ダメージ。 --ブレイジング中はさらに自機周辺に4個の炎を設置する。 あまり密着しすぎると炎が敵に当たらずダメージが下がるため、ブレイジング中は要距離調整。 -(S+H) もえるよ! --「ブレイジング状態」へ移行。 -(S+H) ずだだーん!★ --ダメージ:100×7+170 直接属性 --前方に突進、敵をつかんで乱舞。 **アクセルハイパー [#c5273137] -(S+B+H) ずががーんっ! --ダメージ:1000 直接属性 --前方に突進後、敵をつかんで爆発させる。 --ブレイジング中に当てるとつかみ中に敵ヒート値が106%上昇し、ダメージが増加する。 **解説 [#vc1bca1d] 名前に★の付いている技は「ブレイジング状態」時に使用可能。 ヒート値が200%を超える、もしくは「もえるよ!」で一定時間「ブレイジング状態」になる。 なおブレイジング状態の継続時間は「もえるよ!」で約16秒、ダッシュなどから発動した場合は約8秒。 ダッシュなどでヒート値200%以上を維持した場合でも規定時間でヒート値が100%まで強制的に下がる。 **対キャラ対策 [#bae1feff] //作業用テンプレート //-vs [[スグリ>AoSスグリ]] //-vs [[サキ>AoSサキ]] //-vs [[イル>AoSイル]] //-vs [[ナナコ>AoSナナコ]] //-vs [[カエ>AoSカエ]] //-vs [[キョウコ>AoSキョウコ]] //-vs [[ヒメ>AoSヒメ]] //-vs [[ソラ>AoSソラ]] //-vs [[スグリ-P>AoSXスグリ−P]] //-vs [[スグリ-SP>AoSXスグリ−SP]] //-vs [[NONAME>AoSXNONAME]] //-vs [[QP>AoSXQP]]