#include(AoS2/CharactersBar,notitle) [[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]] *サキ [#bcf66ff4] #contents **通常ウェポン [#zce058e5] -(A) トルネード・シンバル --ダメージ:120*n 消費:40% ビーム属性 -(D+A) スターダスト・ベル --ダメージ:100*n 消費:10%×4 ビーム属性 -(B) タンバリン・ブーメラン --ダメージ:25*n 消費:40% 直接属性 -((↑・↓)B溜め) マラカス・グレネード --ダメージ:55or200*n 消費:5%×8 実弾属性 **特殊ウェポン [#ub82183e] -(S+A) マラカス・ハンマー --ダメージ:通常200、爆発時350 消費:0% 直接属性 -(D+S+A) マラカス・スイング --ダメージ:通常100*6、爆発時100*5+250 消費:0% 直接属性 --AoS2から追加の新技。当てやすく火力も高いのでブーメランやサンシャイン・ベルの追撃用に使える -(S+B) タンバリン・ブレード --ダメージ:25*n 消費:0% 直接属性 **ハイパーアタック [#z475ab4a] -(H) サイクロン・シンバル --ダメージ: ビーム属性 -(D+H) ギャラクシー・ベル --ダメージ:25*n ビーム属性 -(B+H(溜め)) サンシャイン・ベル --ダメージ:25*n 直接属性 --ただでさえ使い勝手のよかったサンシャイン・ベルはさらに強くなった感。 1ゲージでMAXまでふくらませられるので相対的にゲージ効率が上昇し、硬直も長くなっているので追撃もしやすい。 -(S+H) ローリング・タンバリン --ダメージ:25*n 直接属性 **アクセルハイパー [#z019b177] -(S+B+H) ビッグバン・ベル --ダメージ:1333 直接属性 **解説 [#l00bfd18] スターダスト・ベルが誘導、対実弾、ゲージ貯めと高性能。 マラカスは威力はあるが横と斜め上下にしか撃てない上に手動照準、実弾なので脆い、これで相手の移動を制限しろとか無茶言うな。 タンバリン・ブーメランで相手の移動を制限し、スターダスト・ベルをばら撒き、隙あらば殴る、これだけで大抵何とかなる、マラカス無しでも十分強い。 サンシャインベルはなるべく接近状態で打つのが望ましい。うまく上方に巻き込めば硬直させたまま発動し、その間殴り放題である。 **対キャラ対策 [#nd8f7e74] //作業用テンプレート //-vs [[スグリ>AoSスグリ]] //-vs [[サキ>AoSサキ]] //-vs [[イル>AoSイル]] //-vs [[ナナコ>AoSナナコ]] //-vs [[カエ>AoSカエ]] //-vs [[キョウコ>AoSキョウコ]] //-vs [[ヒメ>AoSヒメ]] //-vs [[ソラ>AoSソラ]] //-vs [[スグリ-P>AoSXスグリ−P]] //-vs [[スグリ-SP>AoSXスグリ−SP]] //-vs [[NONAME>AoSXNONAME]] //-vs [[QP>AoSXQP]]