|BGCOLOR(#c0c0c0):[[AoS>AoS]]|[[スグリ>AoSスグリ]]|[[サキ>AoSサキ]]|[[イル>AoSイル]]|[[ナナコ>AoSナナコ]]|[[カエ>AoSカエ]]|[[キョウコ>AoSキョウコ]]|[[ヒメ>AoSヒメ]]|[[ソラ>AoSソラ]]|BGCOLOR(#c0c0c0):[[AoSX>AoSX]]|[[スグリ−P>AoSXスグリ−P]]|[[スグリ−SP>AoSXスグリ−SP]]|[[NONAME>AoSXNONAME]]|[[QP>AoSXQP]]| #include(AoS/CharactersBar,notitle) [[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]] *カエ [#z62434cd] ヒートモードは別にした方が良いかも **ウェポンA1 しゅぱっ! ビーム属性 [#uab16f6a] ***通常 [#lda7efa1] -ダメージ:30×5 これのヒット後近接に繋げることができる。 適当にばら撒く。 ***ダッシュ(ヒートモード時「ぶわわ!」近接属性) [#o556f9b3] -ダメージ:50×9 (ヒート時25×9) 実弾の掃除におおいに役立つ。現環境ではヒット後に近接に繋ぐ武装としてはNAに劣っている。 ヒート時は近接属性。よくわからない当たり判定を前方に作り出す。 すっごいすべるが、近接属性なので使えないわけではない。むしろSAよりかは当たる。 トドメ用になるのだろうか? **ウェポンA2 カキーン! 実弾属性 [#ae7a813d] ***通常 [#v34cf5f1] -ダメージ:40×6 少し隙が小さい。DCでいっぱいばら撒くことができる。避けづらいばら撒き方は要研究。 ちなみにこれだけで永久を狙うことも可能。イルの永久の原理だが、使いやすさではるかに劣る。 ***長押し(ヒートモード時「ぼわー!」) [#x4015754] -ダメージ:40×12 少し隙が大きい。これだけでいっぱいばら撒く。 いっぱいばら撒くのはいいが、前方には出ない仕様のうえ、使用中によく攻撃が刺さる。 これだけを連発することは無いだろう。 ヒート時は相手をヒートさせる判定を自分を中心にやや大きめの範囲、作り出す。判定は自分についてくるものではない。 いっぱい配置して夢が広がる…訳ではない。 **ウェポンB1 ギューン! 近接属性 [#fa81c8e6] -ダメージ:140>50>50>90 (ヒート時140>100>100>180) かなり使いづらくなってしまったカエの元主力武装。 当たり判定はものすごく狭く、目の前にしか出ない。一応の突進力と追尾力はある。 本当に当たらないのだが、ダメージはでかいので、当てないと勝てないだろう。 NB等から絡めとったり、NA等からの追撃を常に意識しよう。 **ウェポンB2 ばーんっ! [#r9187a30] -ダメージ:120 (ヒート時120×2) 分身をカエの周囲にひとつ作り出す。 破壊不可能の設置技なので小回りが効く。肝心の攻撃力は微妙なのだが… 相手の行動範囲を狭めたり、ヒット後に追撃を入れるのがいいだろう。 ヒート時はふたつ作り出す。使いやすい。 **ハイパーA ギュウウン! [#b4f1391c] -ダメージ:160>50×5 (ヒート時435>95×5) 超絶突進力のハイパー。 追撃に使うのが一番ベターだが近距離での素出しでも十分当たる。安定して強いハイパーと言えるだろう。 一気に間合いが詰まるので奇襲にも向く。ヒート時は突進力も上がる。 トドメには無茶苦茶にヒートして間合いを詰め、ぶっぱなすのもいい。 **ハイパーB もえるよ!(ヒートモード時「ずだだーん!」) [#e6f1a600] -ダメージ:効果時間15秒 (ヒート時87×7>185) もえる。超、萌える。 強制的にヒートモードになる仕様。 ヒート時は近接属性の攻撃武装。 判定が狭すぎて使えるかこんなもん **ハイパーC ばばばーん! [#x87b91f9] -ダメージ:40×8>90 ヒート時は分身とともに4つのぼわー!を設置するがぼわー!効果範囲内に相手が居てもふっ飛ばしてしまうのでほぼ無意味。 壁に追い詰めたときにのみ、高威力を叩き込むことができ、さらにSAの追撃が入る。 無理レベルだが使いこなせば… **アクセルハイパー ずががーんっ! [#ja75b648] -ダメージ:800 (ヒート時熱を129%上昇させる) 相手をつかみ殴りまくる。 かっこいい。 使えないわけでもないけど使いはしない。 **解説 [#r1f659c7] とにかく、相手とのゲージ差に悩まされる機体だろう。 どの技も空撃ちでまったくゲージがたまらず、多くの弾を発射するのでかすられやすい。 近接を当てることでゲージ差を縮めたいのだが肝心の近接もショボくなってしまった。 中〜遠距離でちくちくと避けづらいよう、弾を撃つのが基本。ヒット確認後に近接を叩き込むことを強いられるだろう。 ダッシュの初速の速さを活かし、ハイパーは全部素避けするくらいの気持ちでないと…辛い。 **対キャラ対策 [#e76799f5] ***VSスグリ [#j829d226] 不必要 ***VSサキ [#t2c5b9ac] 不必要 ***VSイル [#g1cbdb6f] 不必要 ***VSナナコ [#z0ce4015] 不必要 ***VSカエ [#r0fbfe8c] 不必要 ***VSキョウコ [#de1685e9] 不必要 ***VSヒメ [#a187be1f] 不必要 ***VSソラ [#r4e14ddf] 不必要 ***VSスグリ−P [#e7b7bfda] 不必要 ***VSスグリ−SP [#ua16f854] 不必要 ***VSNONAME [#ac1b278b] 不必要 ***VSQP [#j1a44306] 不必要 |BGCOLOR(#c0c0c0):[[AoS>AoS]]|[[スグリ>AoSスグリ]]|[[サキ>AoSサキ]]|[[イル>AoSイル]]|[[ナナコ>AoSナナコ]]|[[カエ>AoSカエ]]|[[キョウコ>AoSキョウコ]]|[[ヒメ>AoSヒメ]]|[[ソラ>AoSソラ]]|BGCOLOR(#c0c0c0):[[AoSX>AoSX]]|[[スグリ−P>AoSXスグリ−P]]|[[スグリ−SP>AoSXスグリ−SP]]|[[NONAME>AoSXNONAME]]|[[QP>AoSXQP]]|