#include(AoS2/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*キョウコ [#o779f2b0]
#contents

**通常ウェポン  [#d9bc08c9]
-(A) 時雨
--ダメージ:120×n 消費:4%×16 ビーム属性
--前方広範囲に16発のビームをランダムで発射する。

-(A溜め) 霧氷
--ダメージ:100(弾)+150×n(氷塊) 消費:15%×3 実弾属性
--低速の氷を3発発射。方向キーで発射方向の回転可。
--着弾地点に氷の塊を設置。(約12秒で消失)

-(D+A) 清流
--ダメージ:240×n 消費:15%×4 ビーム属性
--やや広がり気味に4発のビームを発射。
ビームは少し進んだ後に湾曲して敵方向に方向転換する。
--S+Bで設置した氷でビームが反射され、敵方向に向かうようになる。

-(B(溜め)) 氷晶
--ダメージ:200×n 消費:10%×7 実弾属性 
--自分の周囲に小さな氷を2〜7個設置(溜め時間に依存)。
--氷は約2秒後に敵に向かって飛んでいく。

**特殊ウェポン  [#j747dd59]
-(S+A/近距離) 氷柱
--ダメージ:80×n 消費:0% 直接属性
--前方を氷で突き刺す近接攻撃。最大5ヒット。

-(S+A/遠距離) 水紋
--ダメージ:100×n (反射ビーム) 消費:0% ビーム属性
--自機前方に敵のビーム属性攻撃を反射する壁を設置。(約1.7秒で消失)
--敵と当たると壁が消えて敵はのけぞるがダメージは0。また実弾攻撃は貫通する上に壁が消える。
--反射ビームは微妙に湾曲して敵方向へ飛ぶ。

-(S+B) 水晶
--ダメージ:30(オーラ) 消費:40% 直接属性 
--大き目の氷を設置(約12秒で消失)。
この状態では敵弾との相殺判定はあるが、敵との当たり判定はない。
--DA反射後に氷がオーラをまとい、攻撃判定を持つようになる。

**ハイパーアタック  [#i2ae631c]
-(H) 五月雨
--ダメージ:80×n(レーザー) 100×n(反射ビーム)  直接(レーザー)+ビーム(反射ビーム)属性 
--自機前面にS+A(遠)より大きな壁を設置、さらに広範囲拡散レーザーを発射する。
--レーザーの根元が当たる間合いで28ヒットまで確認。

-(D+H) 結氷
--ダメージ:100(弾)+150(氷塊) 実弾属性
--A溜めの強化版。周囲6方向に弾を発射し、着弾地点に氷塊を設置する。

-(B+H) 氷結
--ダメージ:200×n 実弾属性
--Bの強化版。13発の小さな氷を設置。約2秒後に氷は敵に向かって飛んでいく。

-(S+H/近距離) 氷樹
--ダメージ:80×n 直接属性
--S+A(近)の強化版。氷を前方に突き刺す近接攻撃。最大9ヒット。

-(S+H/遠距離) 水鏡
--ダメージ:100×n ビーム属性
--S+A(遠)の強化版。自機周囲を覆うように回転する壁を設置(効果時間は約9秒)。
--反射ビームは湾曲して敵に向かう。
--壁の当たり判定についてはS+A(遠)同様。

**アクセルハイパー  [#r7b84c24]
-(S+B+H) 雪崩 
--ダメージ:180×n 実弾属性
--敵の斜め上から大量の氷塊を落下させる。

**解説 [#n9905d2a]
設置タイプなので常に氷晶と水晶は用意しておきたい。
着弾後の霧氷や反射後の水晶にもダメージ判定が生まれるのが強み。設置と実弾は撃てば撃つほど相手の進路を邪魔出来る。
反射された清流は水晶の配置次第で挟み撃ちや予想外の方向からの時間差攻撃にも繋げられる
相手が実弾相殺に長けている場合は時雨や氷晶と合わせて狙撃中心に切り替えた方が良い。
発生がいまいち遅い水紋は防御や緊急回避としては当てにならないので、相手が遠距離タイプ、ビーム属性中心でないなら出さなくでも問題ない。
コストの割りにゲージ回収率がかなり高く、清流と氷晶や水晶の設置だけでゲージがどんどん溜まるのでハイパーやシールドの出し惜しみをしない事。

**対キャラ対策 [#n09d0cf7]

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