734 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/05/01(火) 09:24:15.01 ID:maF8df3Z
>>733
格ゲーもいろいろやってるが動体視力は限界があるしほとんど関係ないかな。
よく初心者がむやみに飛込みしてあっさり対空されるのは別に動体視力がすごいんじゃなくて飛び込みしたいように誘導されてるだけ。
対空を準備してるやつにわざわざ飛び込んでるんだから負けるの当たり前。
上位陣ってのは大体そういう選択肢を何度も経験してるからその先の飛込む選択肢をするしかない状況に相手を追い込んでく感じ。
いわゆる2手先を読むってやつで、2手先は仮定だから曖昧なんだが名前が上がるような有名人はその曖昧さを3手先で2手先にさらに制限かけて読みやすくしてるかな。

AoSの話からそれたけどいまの飛び抜けて強い一人ってのも動体視力とかがいいわけじゃない。
キャラごとの定石を理解してきっちり実行に移し続けていて、それに対して誰も勝ちにいけるほど付け入る隙を見つけられていない。
ようはみんな適当にやりすぎていて正確性で大きく差をつけられちゃってる。
皆特定のキャラばっかり使ってそのキャラの強いとこを押し付けるのはできるんだけど他キャラに対する知識が劣りすぎてるんだよな・・・
もっと人数増えないとキャラ対策を増やして付け入る隙が減るだけで1強が変わらなそうなのが現状。


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS