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スグリ/攻略/STAGE-2
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開始行:
#topicpath
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|BGCOLOR(#ffc0c0):STAGE-2|[[STAGE-...
#contents
*STAGE-2 [#stage-2]
**道中 [#way]
水中にトラップが設置されているが邪魔な位置にはないので壊...
途中で登場する中ボス(水面ジャンプまで)にダメージを与えて...
**中ボス [#middle]
HP:3000
-攻撃1
画面の左右を突っ切るように移動しながら誘導性能の低いミサ...
ミサイルを破壊したらその隙間から抜ける。誘導を利用して隙...
-攻撃2
機体の前側から大型ビーム弾を連発しながら回転する。上方に...
中ボスの真下から攻撃していれば実弾を巻き込みつつダメージ...
ビーム弾は[[壁ダッシュ>スグリ/攻略#technique]]を使って避...
**ボス イル [#iru]
HP:9000
実弾の中心の攻撃。実弾の破壊が重要となる。
-炸裂弾
始めは実弾だが停止後炸裂し、実弾時より大きいビーム判定に...
他の攻撃をしていないときにばら撒かれる。
他の攻撃のを避けるときと真横で炸裂しそうになった時に注意...
-拡散ビームライフル
発射の予備動作としてビームライフルを構える。
イルがビームライフルを構えたらダッシュすればいい。弾速が...
-誘導ミサイル
発射の予備動作としてランチャーを構える。難易度が上がると...
なるべく破壊して数を減らし残りを避ける。避けるときには炸...
-直進ロケット(拡散弾)
予備動作なし。実弾属性の高速な散弾。
こちらが攻撃していれば巻き込まれて破壊されるので当たらな...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
太い直線状のビームと同時に、真正面を省く前方の広い角度に...
直線ビームは照射中に自機の方に旋回する。
太いビームをダッシュで無効化しながらハイパーポイントを大...
実弾を破壊してもビーム弾が重なっているのであまり意味がな...
SPECIALでは発射時に無敵になり、同時発射に誘導ミサイルが追...
直線ビームでハイパーポイントを稼いでからハイパーアタック...
-トラップ(SPECIAL 2ゲージ目)
SPECIALでは2ゲージ目に入ると水中戦になり、道中にあったト...
行動範囲が制限されるが、実弾を破壊しやすい武器を使ってい...
-行動順
--1,2ゲージ目
移動1or2回 ロケットor移動 移動 ミサイルorライフル
--3ゲージ目
(開幕のみ ミサイルorライフル) ハイパー 移動 ミサイルor...
実弾が多く実弾の破壊が重要になる。難易度が上がると弾数が...
実弾破壊が得意な武器が有効。
画面隅で[[トラップ>スグリ武器#trap]]を2つ重ね置きすると実...
|>|>|ボス 攻撃性能表|h
|種類|威力|備考|h
|炸裂弾(炸裂前)|500|耐久度30|
|炸裂弾(炸裂後)|1200||
|ビームライフル|1200||
|誘導ミサイル|800|耐久度30|
|ロケット砲|600|耐久度30|
|ハイパーアタック 直線ビーム|1800||
|ハイパーアタック 実弾|1000|耐久度30|
|ハイパーアタック 小型ビーム弾|600||
|トラップ||耐久度200|
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|BGCOLOR(#ffc0c0):STAGE-2|[[STAGE-...
終了行:
#topicpath
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|BGCOLOR(#ffc0c0):STAGE-2|[[STAGE-...
#contents
*STAGE-2 [#stage-2]
**道中 [#way]
水中にトラップが設置されているが邪魔な位置にはないので壊...
途中で登場する中ボス(水面ジャンプまで)にダメージを与えて...
**中ボス [#middle]
HP:3000
-攻撃1
画面の左右を突っ切るように移動しながら誘導性能の低いミサ...
ミサイルを破壊したらその隙間から抜ける。誘導を利用して隙...
-攻撃2
機体の前側から大型ビーム弾を連発しながら回転する。上方に...
中ボスの真下から攻撃していれば実弾を巻き込みつつダメージ...
ビーム弾は[[壁ダッシュ>スグリ/攻略#technique]]を使って避...
**ボス イル [#iru]
HP:9000
実弾の中心の攻撃。実弾の破壊が重要となる。
-炸裂弾
始めは実弾だが停止後炸裂し、実弾時より大きいビーム判定に...
他の攻撃をしていないときにばら撒かれる。
他の攻撃のを避けるときと真横で炸裂しそうになった時に注意...
-拡散ビームライフル
発射の予備動作としてビームライフルを構える。
イルがビームライフルを構えたらダッシュすればいい。弾速が...
-誘導ミサイル
発射の予備動作としてランチャーを構える。難易度が上がると...
なるべく破壊して数を減らし残りを避ける。避けるときには炸...
-直進ロケット(拡散弾)
予備動作なし。実弾属性の高速な散弾。
こちらが攻撃していれば巻き込まれて破壊されるので当たらな...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
太い直線状のビームと同時に、真正面を省く前方の広い角度に...
直線ビームは照射中に自機の方に旋回する。
太いビームをダッシュで無効化しながらハイパーポイントを大...
実弾を破壊してもビーム弾が重なっているのであまり意味がな...
SPECIALでは発射時に無敵になり、同時発射に誘導ミサイルが追...
直線ビームでハイパーポイントを稼いでからハイパーアタック...
-トラップ(SPECIAL 2ゲージ目)
SPECIALでは2ゲージ目に入ると水中戦になり、道中にあったト...
行動範囲が制限されるが、実弾を破壊しやすい武器を使ってい...
-行動順
--1,2ゲージ目
移動1or2回 ロケットor移動 移動 ミサイルorライフル
--3ゲージ目
(開幕のみ ミサイルorライフル) ハイパー 移動 ミサイルor...
実弾が多く実弾の破壊が重要になる。難易度が上がると弾数が...
実弾破壊が得意な武器が有効。
画面隅で[[トラップ>スグリ武器#trap]]を2つ重ね置きすると実...
|>|>|ボス 攻撃性能表|h
|種類|威力|備考|h
|炸裂弾(炸裂前)|500|耐久度30|
|炸裂弾(炸裂後)|1200||
|ビームライフル|1200||
|誘導ミサイル|800|耐久度30|
|ロケット砲|600|耐久度30|
|ハイパーアタック 直線ビーム|1800||
|ハイパーアタック 実弾|1000|耐久度30|
|ハイパーアタック 小型ビーム弾|600||
|トラップ||耐久度200|
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|BGCOLOR(#ffc0c0):STAGE-2|[[STAGE-...
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