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スグリ/攻略/STAGE-3
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開始行:
#topicpath
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|[[STAGE-2>../STAGE-2]]|BGCOLOR(#f...
#contents
*STAGE-3 [#stage-3]
ここから難易度が急上昇する。
このステージから[[壁ダッシュ>スグリ/攻略#technique]]が要...
**道中 [#way]
開幕のミサイル小型機は動きが速いので接近して攻撃。[[連続...
途中で画面上から出現するビームとミサイルを撃つ小型機は厄...
両方とも出現位置を覚えておくと楽になる。
画面に捌ききれずに敵がたまったら落ち着いて実弾を壊しつつ...
洞窟内はドリルを撃つ敵は撃たれる前に倒す。高火力兵器があ...
開幕から引き続き画面上から出てくる敵もすぐに倒すようにす...
中ボス前にハイパーポイントを使い切っても問題ない。
**中ボス [#middle]
HP:5000
画面端に到達すると岩を飛ばすドリルと円状のビーム弾をそれ...
貫通性能のない武器は地形に吸われてしまうため貫通性能のあ...
ビーム弾の弾数が多いので本体と重なり壁ダッシュでハイパー...
巨大なため広範囲多弾のハイパーアタックが効きやすい。
ドリル:耐久度50, 岩:耐久度110〜120?
**ボス ナナコ [#nanako]
HP:9000
ビームと実弾の混合攻撃中心。[[壁ダッシュ>スグリ/攻略#tech...
本体は攻撃せず周囲の七個のビットを使い攻撃してくる。
-全方向実弾ばら撒き + ビーム弾(自機狙い)
ビーム弾は通常移動で動いていれば当たらない。
実弾に注意しながら移動し隙を見て攻撃を入れる。
硬直の大きい武器でも射撃時の反動を利用すれば避けられる。
このタイミングで攻撃できないと勝つことは難しい。
SPECIALでは自記狙いの直線ビームが追加される。ダメージは大...
-誘導ビット
ビーム属性。紛らわしいので注意。この攻撃の間も実弾ばら撒...
速いのでダッシュで避ける。
この攻撃の終了時直後、ナナコの元へ戻るまでビットは通常通...
-直線ビーム(自機狙い)
予備動作としてビットがビームを溜めるエフェクトが発生。数...
通常移動で避けられる。隙の少ない武器では攻撃しながら回避...
-全方向実弾 + 全方向ビーム弾
Easy,Normalはビーム弾の間を通常移動で抜けながら実弾を落と...
Hard,Specialはビーム弾の間を抜けられないので壁ダッシュ。
ビーム弾到達まで攻撃を続け実弾をなるべく落としておく。
この攻撃中、ビットにビームか実弾を当てるとこちらの攻撃が...
-ハイパーアタック(2ゲージ目)
3方向に回転する直線ビームを打ちながら実弾とビーム弾を全方...
壁ダッシュで実弾のみを避ける。難易度の上昇による速度上昇...
覚えるのが面倒ならハイパーアタック。相手が止まっているの...
[[トラップ>スグリ武器#trap]]を使うと実弾も無視できる。(再...
この攻撃中もビットの防御効果が発生する。
射撃で実弾を落としながら避けることも難しくは無いが、防御...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
ビットを画面内に散らせ実弾を大量に撒く。最後にビットから...
最後のビームは必ず当たるのでダッシュでないと回避不可能。
-行動順
ばら撒き ハイパー ばら撒き 全方位実弾+ビーム弾 ビット...
(ハイパーアタックのない1ゲージ目は始めの2行動がない)
実弾は直線軌道の1種類なので撃ち込めるときに撃ち込んでいれ...
これまでのボスと異なり攻撃パターンが明確にあるので覚えれ...
ナナコ自体は強くはないが道中、中ボス、ボスの有効武器が異...
常に直線軌道の実弾を捌く必要があるため直線軌道のビーム兵...
相手の防御中はこちらの攻撃が半減されるので、この間は実弾...
Normalまでなら[[ランチャー>スグリ武器#launcher]]も有効だ...
//
|>|>|>|ボス 攻撃性能表|h
//Ver 1.0x
|種類|属性|威力|備考|h
|実弾|実弾|500|耐久度30|
|ビーム(丸)|ビーム|600||
|ビーム(細)|ビーム|600||
|ビット|ビーム|400||
|ビーム(直線)(通常,ハイパー)|ビーム|1600||
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|[[STAGE-2>../STAGE-2]]|BGCOLOR(#f...
終了行:
#topicpath
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|[[STAGE-2>../STAGE-2]]|BGCOLOR(#f...
#contents
*STAGE-3 [#stage-3]
ここから難易度が急上昇する。
このステージから[[壁ダッシュ>スグリ/攻略#technique]]が要...
**道中 [#way]
開幕のミサイル小型機は動きが速いので接近して攻撃。[[連続...
途中で画面上から出現するビームとミサイルを撃つ小型機は厄...
両方とも出現位置を覚えておくと楽になる。
画面に捌ききれずに敵がたまったら落ち着いて実弾を壊しつつ...
洞窟内はドリルを撃つ敵は撃たれる前に倒す。高火力兵器があ...
開幕から引き続き画面上から出てくる敵もすぐに倒すようにす...
中ボス前にハイパーポイントを使い切っても問題ない。
**中ボス [#middle]
HP:5000
画面端に到達すると岩を飛ばすドリルと円状のビーム弾をそれ...
貫通性能のない武器は地形に吸われてしまうため貫通性能のあ...
ビーム弾の弾数が多いので本体と重なり壁ダッシュでハイパー...
巨大なため広範囲多弾のハイパーアタックが効きやすい。
ドリル:耐久度50, 岩:耐久度110〜120?
**ボス ナナコ [#nanako]
HP:9000
ビームと実弾の混合攻撃中心。[[壁ダッシュ>スグリ/攻略#tech...
本体は攻撃せず周囲の七個のビットを使い攻撃してくる。
-全方向実弾ばら撒き + ビーム弾(自機狙い)
ビーム弾は通常移動で動いていれば当たらない。
実弾に注意しながら移動し隙を見て攻撃を入れる。
硬直の大きい武器でも射撃時の反動を利用すれば避けられる。
このタイミングで攻撃できないと勝つことは難しい。
SPECIALでは自記狙いの直線ビームが追加される。ダメージは大...
-誘導ビット
ビーム属性。紛らわしいので注意。この攻撃の間も実弾ばら撒...
速いのでダッシュで避ける。
この攻撃の終了時直後、ナナコの元へ戻るまでビットは通常通...
-直線ビーム(自機狙い)
予備動作としてビットがビームを溜めるエフェクトが発生。数...
通常移動で避けられる。隙の少ない武器では攻撃しながら回避...
-全方向実弾 + 全方向ビーム弾
Easy,Normalはビーム弾の間を通常移動で抜けながら実弾を落と...
Hard,Specialはビーム弾の間を抜けられないので壁ダッシュ。
ビーム弾到達まで攻撃を続け実弾をなるべく落としておく。
この攻撃中、ビットにビームか実弾を当てるとこちらの攻撃が...
-ハイパーアタック(2ゲージ目)
3方向に回転する直線ビームを打ちながら実弾とビーム弾を全方...
壁ダッシュで実弾のみを避ける。難易度の上昇による速度上昇...
覚えるのが面倒ならハイパーアタック。相手が止まっているの...
[[トラップ>スグリ武器#trap]]を使うと実弾も無視できる。(再...
この攻撃中もビットの防御効果が発生する。
射撃で実弾を落としながら避けることも難しくは無いが、防御...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
ビットを画面内に散らせ実弾を大量に撒く。最後にビットから...
最後のビームは必ず当たるのでダッシュでないと回避不可能。
-行動順
ばら撒き ハイパー ばら撒き 全方位実弾+ビーム弾 ビット...
(ハイパーアタックのない1ゲージ目は始めの2行動がない)
実弾は直線軌道の1種類なので撃ち込めるときに撃ち込んでいれ...
これまでのボスと異なり攻撃パターンが明確にあるので覚えれ...
ナナコ自体は強くはないが道中、中ボス、ボスの有効武器が異...
常に直線軌道の実弾を捌く必要があるため直線軌道のビーム兵...
相手の防御中はこちらの攻撃が半減されるので、この間は実弾...
Normalまでなら[[ランチャー>スグリ武器#launcher]]も有効だ...
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|>|>|>|ボス 攻撃性能表|h
//Ver 1.0x
|種類|属性|威力|備考|h
|実弾|実弾|500|耐久度30|
|ビーム(丸)|ビーム|600||
|ビーム(細)|ビーム|600||
|ビット|ビーム|400||
|ビーム(直線)(通常,ハイパー)|ビーム|1600||
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