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スグリ/攻略/STAGE-5
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開始行:
#topicpath
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|[[STAGE-2>../STAGE-2]]|[[STAGE-3>...
#contents
*STAGE-5 [#stage]
**道中 [#way]
フォースエッジで簡単に突破可能。
砲台は斜め左に移動しながら出現するので、端の砲台を自動ロ...
**ボス キョウコ [#boss]
HP:9000
クリスタルは通常の実弾と違い、ビームの下に表示される、破...
-全方位ビーム反射弾
全方位ビーム弾を発射、ビーム弾が画面端に来ると画面端と垂...
ダッシュでハイパーポイントを稼ぐチャンス。
-ビーム散弾
スグリ狙いのビーム散弾。前動作として両手を発射方向に向け...
速いので前動作を見てダッシュで回避。
-クリスタル(盾)
キョウコの周りを回るクリスタルを生成、一定時間後に破片に...
難易度が上がるにつれクリスタルの数が増加。この行動のため...
SPECIALでは展開と同時に予備動作無しで全方位ビーム反射弾を...
-クリスタル(射撃)
クリスタルをキョウコ周辺に設置、一定時間後スグリ狙いの直...
通常移動で回避可能。
-クリスタル(囲い) (2ゲージ目から)
クリスタルをスグリの周りに設置、一定時間後スグリ狙いの直...
判定が出る前に抜けているのが理想。囲まれたら即効で破壊し...
-クリスタル(壁) (2ゲージ目から)
クリスタルをキョウコの手前に壁状に設置、ゆっくりと前進、...
すばやく破壊してキョウコ側に抜ける。ハイパーの無敵時間で...
画面外に収まっていない部分まで設置されるので画面端を壊し...
-小型機増援 + 画面端を這うビーム(2ゲージ目開幕)
小型機は一定時間直線ビームを撃つ。ロックオン不可。画面端...
-ハイパーアタック(3ゲージ目開幕)
直線上にビームを撃つ小型機の増援 + 画面端で反射する四角ビ...
四角ビームはキョウコ撃破まで持続し、時間経過で大きくなる...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
画面全体にランダムに巨大なクリスタルを生成、一定時間後ス...
回避不能なことが多いが、ちゃんと攻撃していれば被弾前には...
要するに時間切れのペナルティー扱い。
-攻撃順
クリスタルの盾はボス本体の行動とは独立した周期で展開、破...
(ただし初回の時間が固定なため、プレイ毎の本体との時間差は...
--1ゲージ目:全方位ビーム (クリスタル射撃orビーム散弾)x3
--2ゲージ目:全方位ビーム (クリスタル射撃orクリスタル囲...
--3ゲージ目:クリスタル射撃orクリスタル囲い ビーム散弾 ...
武器選択が重要。
耐久度の高いクリスタルで攻撃してくるので貫通武器でないと...
一応ソード、パイルバンカーでごり押しできる。
肝心の防御性能が貫通武器の前では無力なうえ、ハイパーポイ...
|>|>|ボス 攻撃性能表|h
|種類|威力|備考|h
|クリスタル(中)|400|耐久度250|
|クリスタル(盾)|400|耐久度250|
|クリスタル(壁)|400|耐久度200|
|クリスタル(破片)|400|耐久度130|
|クリスタル(ハイパー)|500|耐久度350|
|ビーム散弾|500||
|丸ビーム反射弾|500||
|画面端ビーム|400||
|四角ビーム反射弾|500||
|小型機直線ビーム|600||
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|[[STAGE-2>../STAGE-2]]|[[STAGE-3>...
終了行:
#topicpath
|[[STAGE-1>../STAGE-1]]|[[STAGE-2>../STAGE-2]]|[[STAGE-3>...
#contents
*STAGE-5 [#stage]
**道中 [#way]
フォースエッジで簡単に突破可能。
砲台は斜め左に移動しながら出現するので、端の砲台を自動ロ...
**ボス キョウコ [#boss]
HP:9000
クリスタルは通常の実弾と違い、ビームの下に表示される、破...
-全方位ビーム反射弾
全方位ビーム弾を発射、ビーム弾が画面端に来ると画面端と垂...
ダッシュでハイパーポイントを稼ぐチャンス。
-ビーム散弾
スグリ狙いのビーム散弾。前動作として両手を発射方向に向け...
速いので前動作を見てダッシュで回避。
-クリスタル(盾)
キョウコの周りを回るクリスタルを生成、一定時間後に破片に...
難易度が上がるにつれクリスタルの数が増加。この行動のため...
SPECIALでは展開と同時に予備動作無しで全方位ビーム反射弾を...
-クリスタル(射撃)
クリスタルをキョウコ周辺に設置、一定時間後スグリ狙いの直...
通常移動で回避可能。
-クリスタル(囲い) (2ゲージ目から)
クリスタルをスグリの周りに設置、一定時間後スグリ狙いの直...
判定が出る前に抜けているのが理想。囲まれたら即効で破壊し...
-クリスタル(壁) (2ゲージ目から)
クリスタルをキョウコの手前に壁状に設置、ゆっくりと前進、...
すばやく破壊してキョウコ側に抜ける。ハイパーの無敵時間で...
画面外に収まっていない部分まで設置されるので画面端を壊し...
-小型機増援 + 画面端を這うビーム(2ゲージ目開幕)
小型機は一定時間直線ビームを撃つ。ロックオン不可。画面端...
-ハイパーアタック(3ゲージ目開幕)
直線上にビームを撃つ小型機の増援 + 画面端で反射する四角ビ...
四角ビームはキョウコ撃破まで持続し、時間経過で大きくなる...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
画面全体にランダムに巨大なクリスタルを生成、一定時間後ス...
回避不能なことが多いが、ちゃんと攻撃していれば被弾前には...
要するに時間切れのペナルティー扱い。
-攻撃順
クリスタルの盾はボス本体の行動とは独立した周期で展開、破...
(ただし初回の時間が固定なため、プレイ毎の本体との時間差は...
--1ゲージ目:全方位ビーム (クリスタル射撃orビーム散弾)x3
--2ゲージ目:全方位ビーム (クリスタル射撃orクリスタル囲...
--3ゲージ目:クリスタル射撃orクリスタル囲い ビーム散弾 ...
武器選択が重要。
耐久度の高いクリスタルで攻撃してくるので貫通武器でないと...
一応ソード、パイルバンカーでごり押しできる。
肝心の防御性能が貫通武器の前では無力なうえ、ハイパーポイ...
|>|>|ボス 攻撃性能表|h
|種類|威力|備考|h
|クリスタル(中)|400|耐久度250|
|クリスタル(盾)|400|耐久度250|
|クリスタル(壁)|400|耐久度200|
|クリスタル(破片)|400|耐久度130|
|クリスタル(ハイパー)|500|耐久度350|
|ビーム散弾|500||
|丸ビーム反射弾|500||
|画面端ビーム|400||
|四角ビーム反射弾|500||
|小型機直線ビーム|600||
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