橙汁Wiki -
ソラ/攻略/STAGE-EX
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#navi(../)
*STAGE-EX Spinners &size(12){"The dreamt blue."}; [#cf586...
※スグリを倒したとき、エラー落ちする報告有り
**中ボス ヒメ Hime[#middle]
赤、青色の攻撃は
-''赤色'' 実弾を一方的に破壊するビーム
-''青色'' 破壊,ダッシュ回避不可、実弾を一方的に破壊する
青色の攻撃が赤色の攻撃の下に表示されたりするので、ランダ...
|>|>|>|攻撃性能表|h
//Ver 1.1
|種類|属性|威力|備考|h
|紫ビーム弾|ビーム|500||
|赤剣|赤|600||
|青剣|青|~||
|白レーザー|特殊|120|ダッシュ回避不可、攻撃と干渉しない|
|赤小弾(ハイパー2)|赤|500||
|青小弾(ハイパー2)|青|~||
|赤レーザー(ハイパー2)|赤|20||
|青レーザー(ハイパー2)|青|~||
|赤大剣(ハイパー3)|赤|E-H 500&br;SP 700||
|青大剣(ハイパー3)|青|~||
|紫丸ビーム弾(ハイパー3)|ビーム|500||
|鎖(先端)|特殊|600|破壊,ダッシュ回避不可、実弾を一方的に...
|鎖|特殊|300|破壊,ダッシュ回避不可、実弾を一方的に破壊す...
|TRANSMUTATION|-|-|赤色と青色の攻撃属性が入れ替わる|
-全方位ビーム+自機狙い剣
全方位ビームと赤青1対の自機狙い剣を同時撃ち3連続。
Specialは剣が4対になり、平行に進むので少し大きく避ける必...
-全方位ビーム+全方位剣
全方位ビームと全方位剣の同時撃ち3連続。
全方位剣の発射角はランダム。
剣の属性は、Easyが赤のみ、Normalが赤青交互に半々、Hard以...
-鎖(全方位)
ボス周囲の赤い弾源から全方位に鎖発射後、弾源それぞれから...
Easy-Hardは自機に当たらないように、Specialは1本が自機狙い...
-TRANSMUTATION (Special)
赤色と青色の攻撃属性が入れ替わる。
発動モーション中にシールドを張り、背景に紫色の六角形のエ...
全方位ビーム+全方位剣はその時にダッシュ回避不可の色の剣が...
-ハイパーアタック(1ゲージ目)
使用中無敵だが、ハイパーの前後は無防備で攻撃のシャンス。
画面上部のランダムな位置から剣を降らせる。NORMAL以上は画...
画面中央部分では左右から槍が降ってくるため、右か左に寄っ...
-ハイパーアタック(2ゲージ目)
使用中無敵だが、ハイパーの前は無防備で攻撃のシャンス。
ヒメが画面右端に寄り、そこから扇状に剣とレーザーを連続発...
画面左端で壁ダッシュして赤の部分を抜ける。
レーザーの威力は非常に低いため、ノーダメージ狙いでない場...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
使用中無敵だが、ハイパーの前後は無防備で攻撃のシャンス。
SPECIAL以外の剣は位置固定。
--EASY:一定時間たつと画面中央最上部が安置になるので、そ...
--NORMAL:画面下部で壁ダッシュ。左右 左 (反転) 左右x2 左 ...
--HARD:反時計回りに回りながら避ける。途中上下端で壁ダッ...
--SPECIAL:画面上端中央がダッシュ安地
-行動順 (Easy-Hard)
--開幕(Hardのみ)
鎖2本(画面端)
--1ゲージ目
全方位ビーム(自機狙)x3 剣(並行) 鎖(自機狙or全方位) 全...
--2ゲージ目
全方位ビーム(全方位剣)x3 鎖(全方位) 全方位ビーム(自機狙...
--3ゲージ目
ハイパー 剣(自機) 全方位ビーム(自機狙)x3 剣(十字) 全...
-行動順 (Special)
基本はHardまでと変わらないが、TRANSMUTATIONと移動しながら...
--各ゲージ開幕
''TRANS''
--1ゲージ目
全方位ビーム(自機狙)x3 剣(並行) ''剣(移動)'' 鎖(''自機...
--2ゲージ目
全方位ビーム(全方位剣)x3 鎖(全方位) ''剣(自機)'' 剣(並...
--3ゲージ目
ハイパー 剣(自機) 全方位ビーム(自機狙)x3 剣(十字) 全...
**ボス スグリ Suguri[#boss]
画面がAoSの戦闘画面(円状のフィールド)に固定される。
スグリのダッシュ中はビーム攻撃無効(見た目はビームでも貫通...
AoSの戦い方に慣れた人は近接攻撃で粘着したい衝動に駆られる...
ハイパーを省くほとんどの攻撃が自機狙いで唯一の設置攻撃も...
-ビームライフル
出は早いが距離が離れていれば外れる。
撃つタイミングが固定なので覚えてしまえば事実上無力化でき...
-ミサイル
誘導性能のあるものと、蛇行するものの2パターンがある。
-ハイパーアタック1
発動前に外周へ移動する。
外周で壁ダッシュでゆっくり動けば当たらない。
-ハイパーアタック2
発動前に外周へ移動する。
自機方向を正面として誘導ミサイルを設置、時間差で発射。
スグリの移動により設置されたミサイルが画面外に出てしまい...
設置前にスグリと外周の間に入って外側に撃たせると簡単、
上手くいかなくてもスグリ近辺の外周に向けて撃たせられれば...
-フォースエッジ ハイパーアタック
使用中スグリは無敵。
画面端から左、右の順に交互に一定タイミングで自機狙いフォ...
方向決定のタイミングを覚えて、左端から出てくる前は左隅、...
-ハイパーアタック3 (easy - hard)
発動前に外周へ移動する。
ハイパーアタック1に、蛇行ミサイルと最後にダッシュ回避不可...
normal以上は最後のレーザーが自機方向に旋回する。
-ハイパーアタック3 (SP)
スグリに攻撃が通らないかわりに、ハイパーアタックが終了す...
ダッシュ回避不可の惑星は固定軌道。
外周付近なら通常移動で誘導ビームを避けられるので、ダッシ...
通常移動で外周を回って惑星をダッシュでまたぐだけ。ヒート...
シールドゲージが6割程度残っていれば外周を歩いているだけで...
-行動順
Dはダッシュ、先頭にD付きはダッシュ攻撃
Fはフォースエッジ、normal-hardは3ゲージ目のみ、specialは2...
ハイフン付きは同時攻撃
specialでは1ゲージ目の単体ダッシュがミサイルのダッシュ攻...
--1ゲージ目
青球 ライフル-(SP 4キャノン) D ミサイル-(SP 4キャノン)...
--ゲージ間 (special)
フォースエッジ(ハイパー)
--2ゲージ目
F青球 Dミサイル 4キャノン F青球 ソード 2ソード Dミ...
--ゲージ間 (easy - hard)
フォースエッジ(ハイパー)
--3ゲージ目 (easy - hard)
Dミサイル F紫青球 2刃ソード ライフル F紫青球 2ソード...
--3ゲージ目 (special)
SPハイパー
|>|>|>|攻撃性能表|h
//Ver 1.1
|種類|属性|威力|備考|h
|ビームライフル|ビーム|600||
|ミサイル|実弾|400|耐久度60、外周の円上で被弾すると威力+1...
|炸裂球(紫、青)|-|-|判定無し|
|誘導ビーム|ビーム|400|外周の円に当たると炸裂する|
|誘導ビーム(炸裂)|特殊|500|ダッシュ回避不可|
|紫ビーム粒|ビーム|300|バリア発生無し|
|4キャノン|ビーム|400||
|4キャノン(ハイパー)|ビーム|500||
|ソード|接近|400|実弾を一方的に破壊する、見た目より判定が...
|フォースエッジ|接近|500|実弾を一方的に破壊する、ダッシュ...
|フォースエッジ(ハイパー)|接近|500|実弾を一方的に破壊する...
|フォースエッジ(ハイパー、軌跡)|接近|400|実弾を一方的に破...
|ミサイル(ハイパー)|実弾|-|自機か外周に衝突、または破壊さ...
|ミサイル爆風(ハイパー)|特殊|700|ダッシュ回避不可、実弾を...
|白レーザー(ハイパー)|特殊|1500|ダッシュ回避不可、攻撃と...
|惑星|特殊|500|ダッシュ回避不可|
#navi(../)
終了行:
#navi(../)
*STAGE-EX Spinners &size(12){"The dreamt blue."}; [#cf586...
※スグリを倒したとき、エラー落ちする報告有り
**中ボス ヒメ Hime[#middle]
赤、青色の攻撃は
-''赤色'' 実弾を一方的に破壊するビーム
-''青色'' 破壊,ダッシュ回避不可、実弾を一方的に破壊する
青色の攻撃が赤色の攻撃の下に表示されたりするので、ランダ...
|>|>|>|攻撃性能表|h
//Ver 1.1
|種類|属性|威力|備考|h
|紫ビーム弾|ビーム|500||
|赤剣|赤|600||
|青剣|青|~||
|白レーザー|特殊|120|ダッシュ回避不可、攻撃と干渉しない|
|赤小弾(ハイパー2)|赤|500||
|青小弾(ハイパー2)|青|~||
|赤レーザー(ハイパー2)|赤|20||
|青レーザー(ハイパー2)|青|~||
|赤大剣(ハイパー3)|赤|E-H 500&br;SP 700||
|青大剣(ハイパー3)|青|~||
|紫丸ビーム弾(ハイパー3)|ビーム|500||
|鎖(先端)|特殊|600|破壊,ダッシュ回避不可、実弾を一方的に...
|鎖|特殊|300|破壊,ダッシュ回避不可、実弾を一方的に破壊す...
|TRANSMUTATION|-|-|赤色と青色の攻撃属性が入れ替わる|
-全方位ビーム+自機狙い剣
全方位ビームと赤青1対の自機狙い剣を同時撃ち3連続。
Specialは剣が4対になり、平行に進むので少し大きく避ける必...
-全方位ビーム+全方位剣
全方位ビームと全方位剣の同時撃ち3連続。
全方位剣の発射角はランダム。
剣の属性は、Easyが赤のみ、Normalが赤青交互に半々、Hard以...
-鎖(全方位)
ボス周囲の赤い弾源から全方位に鎖発射後、弾源それぞれから...
Easy-Hardは自機に当たらないように、Specialは1本が自機狙い...
-TRANSMUTATION (Special)
赤色と青色の攻撃属性が入れ替わる。
発動モーション中にシールドを張り、背景に紫色の六角形のエ...
全方位ビーム+全方位剣はその時にダッシュ回避不可の色の剣が...
-ハイパーアタック(1ゲージ目)
使用中無敵だが、ハイパーの前後は無防備で攻撃のシャンス。
画面上部のランダムな位置から剣を降らせる。NORMAL以上は画...
画面中央部分では左右から槍が降ってくるため、右か左に寄っ...
-ハイパーアタック(2ゲージ目)
使用中無敵だが、ハイパーの前は無防備で攻撃のシャンス。
ヒメが画面右端に寄り、そこから扇状に剣とレーザーを連続発...
画面左端で壁ダッシュして赤の部分を抜ける。
レーザーの威力は非常に低いため、ノーダメージ狙いでない場...
-ハイパーアタック(3ゲージ目)
使用中無敵だが、ハイパーの前後は無防備で攻撃のシャンス。
SPECIAL以外の剣は位置固定。
--EASY:一定時間たつと画面中央最上部が安置になるので、そ...
--NORMAL:画面下部で壁ダッシュ。左右 左 (反転) 左右x2 左 ...
--HARD:反時計回りに回りながら避ける。途中上下端で壁ダッ...
--SPECIAL:画面上端中央がダッシュ安地
-行動順 (Easy-Hard)
--開幕(Hardのみ)
鎖2本(画面端)
--1ゲージ目
全方位ビーム(自機狙)x3 剣(並行) 鎖(自機狙or全方位) 全...
--2ゲージ目
全方位ビーム(全方位剣)x3 鎖(全方位) 全方位ビーム(自機狙...
--3ゲージ目
ハイパー 剣(自機) 全方位ビーム(自機狙)x3 剣(十字) 全...
-行動順 (Special)
基本はHardまでと変わらないが、TRANSMUTATIONと移動しながら...
--各ゲージ開幕
''TRANS''
--1ゲージ目
全方位ビーム(自機狙)x3 剣(並行) ''剣(移動)'' 鎖(''自機...
--2ゲージ目
全方位ビーム(全方位剣)x3 鎖(全方位) ''剣(自機)'' 剣(並...
--3ゲージ目
ハイパー 剣(自機) 全方位ビーム(自機狙)x3 剣(十字) 全...
**ボス スグリ Suguri[#boss]
画面がAoSの戦闘画面(円状のフィールド)に固定される。
スグリのダッシュ中はビーム攻撃無効(見た目はビームでも貫通...
AoSの戦い方に慣れた人は近接攻撃で粘着したい衝動に駆られる...
ハイパーを省くほとんどの攻撃が自機狙いで唯一の設置攻撃も...
-ビームライフル
出は早いが距離が離れていれば外れる。
撃つタイミングが固定なので覚えてしまえば事実上無力化でき...
-ミサイル
誘導性能のあるものと、蛇行するものの2パターンがある。
-ハイパーアタック1
発動前に外周へ移動する。
外周で壁ダッシュでゆっくり動けば当たらない。
-ハイパーアタック2
発動前に外周へ移動する。
自機方向を正面として誘導ミサイルを設置、時間差で発射。
スグリの移動により設置されたミサイルが画面外に出てしまい...
設置前にスグリと外周の間に入って外側に撃たせると簡単、
上手くいかなくてもスグリ近辺の外周に向けて撃たせられれば...
-フォースエッジ ハイパーアタック
使用中スグリは無敵。
画面端から左、右の順に交互に一定タイミングで自機狙いフォ...
方向決定のタイミングを覚えて、左端から出てくる前は左隅、...
-ハイパーアタック3 (easy - hard)
発動前に外周へ移動する。
ハイパーアタック1に、蛇行ミサイルと最後にダッシュ回避不可...
normal以上は最後のレーザーが自機方向に旋回する。
-ハイパーアタック3 (SP)
スグリに攻撃が通らないかわりに、ハイパーアタックが終了す...
ダッシュ回避不可の惑星は固定軌道。
外周付近なら通常移動で誘導ビームを避けられるので、ダッシ...
通常移動で外周を回って惑星をダッシュでまたぐだけ。ヒート...
シールドゲージが6割程度残っていれば外周を歩いているだけで...
-行動順
Dはダッシュ、先頭にD付きはダッシュ攻撃
Fはフォースエッジ、normal-hardは3ゲージ目のみ、specialは2...
ハイフン付きは同時攻撃
specialでは1ゲージ目の単体ダッシュがミサイルのダッシュ攻...
--1ゲージ目
青球 ライフル-(SP 4キャノン) D ミサイル-(SP 4キャノン)...
--ゲージ間 (special)
フォースエッジ(ハイパー)
--2ゲージ目
F青球 Dミサイル 4キャノン F青球 ソード 2ソード Dミ...
--ゲージ間 (easy - hard)
フォースエッジ(ハイパー)
--3ゲージ目 (easy - hard)
Dミサイル F紫青球 2刃ソード ライフル F紫青球 2ソード...
--3ゲージ目 (special)
SPハイパー
|>|>|>|攻撃性能表|h
//Ver 1.1
|種類|属性|威力|備考|h
|ビームライフル|ビーム|600||
|ミサイル|実弾|400|耐久度60、外周の円上で被弾すると威力+1...
|炸裂球(紫、青)|-|-|判定無し|
|誘導ビーム|ビーム|400|外周の円に当たると炸裂する|
|誘導ビーム(炸裂)|特殊|500|ダッシュ回避不可|
|紫ビーム粒|ビーム|300|バリア発生無し|
|4キャノン|ビーム|400||
|4キャノン(ハイパー)|ビーム|500||
|ソード|接近|400|実弾を一方的に破壊する、見た目より判定が...
|フォースエッジ|接近|500|実弾を一方的に破壊する、ダッシュ...
|フォースエッジ(ハイパー)|接近|500|実弾を一方的に破壊する...
|フォースエッジ(ハイパー、軌跡)|接近|400|実弾を一方的に破...
|ミサイル(ハイパー)|実弾|-|自機か外周に衝突、または破壊さ...
|ミサイル爆風(ハイパー)|特殊|700|ダッシュ回避不可、実弾を...
|白レーザー(ハイパー)|特殊|1500|ダッシュ回避不可、攻撃と...
|惑星|特殊|500|ダッシュ回避不可|
#navi(../)
ページ名: