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開始行:
#include(AoS/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*キョウコ [#h2e48d5a]
**ウェポンA1 [#d0c87897]
***通常 時雨 ビーム属性 [#i463fd1f]
-ダメージ:60×n
当たり方が非常に不安定な広範囲多段レーザー攻撃。
相手のミサイルを潰しながらの攻撃が主な使い道。
イルを相手にする時はふらなければならないが、ソラのミサ...
***長押し 実弾属性 [#ie1f40d9]
-ダメージ:80×2
射出角度を振れられる直進する実弾を撃つ。
相手や壁等にぶつかると氷の花が展開する。
正直使えない。
***ダッシュ 清流 ビーム属性 [#y816e392]
-ダメージ:80×4
キョウコの重要技。
自分の左右側面から2本ずつ、大きく歪曲しながら相手を狙う...
大水晶にあてるとレーザーがその場で軌道変化し、相手を狙...
歪曲レーザーと直線レーザーを組み合わせると清流>清流が...
上記の 直線レーザー > 歪曲レーザー が成立する条件は、
最低でも内側の歪曲レーザーがヒットするよう、ある程度以上...
具体的には外壁円の半径くらいが距離の目安。~
上のケースに限らず、反射で上手い具合に時間差ヒットし、硬...
とりあえず撃ち続ける。~
移動速度が非ダッシュ状態時のそれよりも高い。
攻撃のみならず、移動手段としての側面を念頭に置いて、
立ち回わりに組み込むことが、地味に大事。
**ウェポンA2 氷晶 実弾属性 [#odda9178]
***通常 [#l9f6e7da]
-ダメージ:40×n(最大9)
小さな水晶を自分の周りに発生させる。(ボタン押し時間に...
発生した水晶はその場で暫く停滞した後相手に向かって直進...
キョウコにとって唯一の実弾判定射撃武器。
相手に接近することによって画面外から追尾させる等の使い...
画面上に氷晶が残っているときにもう一度氷晶を使うと、以...
各氷晶が相手に向かって動き始めるのは、生成されてから約二...
難しいが、それを計算すれば、繋ぎとして活用できる。
例えば、
1. 氷晶が順に飛んでいく前にHA、SH、DA等を用いて、相手をノ...
確実に氷晶郡が当たり続けるよう仕向ける。
2. 氷晶が順にヒットしていく。(結果、相手との距離は離れる)
3. 直線・歪曲レーザーによるDAループを狙う。
といった戦術も……、所詮夢?~
ハイパーゲージ上昇量が良いので、積極的に使わないにしても、
少しずつ空撃ち気味に混ぜていくのも悪くない。
**ウェポンB1 属性 [#m9f59dfa]
***通常 水鏡 実弾属性 [#f331580a]
-ダメージ:20
相手のビーム属性攻撃を反射する壁を作る、また相手の接近...
持続は短い。
余談だが、これにわざとビームを反射させて射撃分+ビーム回...
上手くやる相手はゲージで2倍近くの差が出るので注意。~
ヒメやスグリ-SPのように貫通する武装を多用し、粘着してくる...
無駄になることが多い。
***接近 氷柱 [#f8970ced]
-ダメージ:60×5
それなりに発生とリーチの早い近接攻撃、相手との距離で出...
もし出したらヒット、ミスとわずDCしておいた方が良い。~
相手が壁やオーラ水晶を背負っているなら、2、3度連続して当...
という選択肢を頭の片隅に入れておく。
慣れれば、相手が緊急シールドで抜けるまで、入れ続けられる...
一応奇策として、近接に対するカウンターで、シールド近接と...
が、対人ではリスクの高い、あくまで奇策。
**ウェポンB2 水晶 実弾属性 [#o9b7b621]
-ダメージ:水晶部分50 オーラ部分40
大きな水晶を発生させる、発生した水晶の中に入り込んで完...
また、発生した水晶に清流を当てることでその水晶はオーラ...
オーラ状態の水晶はオーラ部分のビーム属性判定と水晶部分...
また、オーラをつけることでその中は1部の耐久力が低いミサ...
まれに、複数のオーラ水晶や画面端に挟まれ、オーラ部分が...
水晶の発生位置がランダムなので狙って作るのは無理がある...
存在時間は(壊されなければ、)約12秒。
基本的には、適当に水晶間の距離を置きつつ、広範囲に散在さ...
あと、序盤は心持ち多めに設置するようにする。
割と先方の出方次第な側面が強いので、幾通りか配置パターン...
**ハイパーA [#e6a853fc]
***通常 五月雨 ビーム属性 [#p0dad83b]
-ダメージ:20×n
それ程発生の早くない広範囲拡散レーザー攻撃。ダッシュで...
レーザーの根元には水鏡が発生し、相手のビーム攻撃を反射...
発生の仕方が荒いので遠距離だと立ち尽くしている相手に外...
それでもそれなりに当たりやすい攻撃なため、氷晶追尾の直...
氷壁部分は氷樹よりも早く攻撃判定が発生するので、脇を走...
近距離で当てることができればダメージが増えるが、他のハ...
当たるのが確定している場面で、近距離から出すのが理想。
ex.) 近距離反射DA > HA
***ダッシュ 結露 実弾属性 [#f95b0d0e]
-ダメージ20×13
氷晶を13個発生させる、性能は氷晶とほぼ同じでダメージが...
また発生する場所はランダムだが、発生する範囲が氷晶より...
ウェポンA2の氷晶を使うと、結露で出した氷晶まで消えてし...
結露では氷晶が消滅しないため連発が可能。
**ハイパーB 氷樹 [#y0698a6c]
-ダメージ:40×9
氷柱と似たような性能だが、発生が少々早くリーチが異常に...
水晶を撒いて相手を追い掛け回し、水晶を認識して動きが鈍...
体感HIT率は五月雨より高いがそれでも撃ち方が悪いと普通に...
主に近接迎撃用。
急接近してくる相手に対し、最も確実に迎撃できる武装。
**ハイパーC 氷紋 実弾属性 [#o7182f2b]
-ダメージ:20×12
自分の周りで回転する水鏡を出す。
性能は水鏡とほぼ同じだが持続時間が比較にならない程長い...
体当たり戦術を取る場合は、SAを入れることもセットで考えよ...
**アクセルハイパー 氷崩 [#p998dcf9]
-ダメージ:状況と運に左右されやすい。制止している相手に対...
大量の巨大氷が落ちてくる、逃げづらいが発生が遅いので見...
威力は高く、ヒートゲージが高い相手にぶつけることが出来...
もし狙うのであれば、当然ながら相手がシールドを使えない...
広い攻撃範囲を持つが避けれないわけではないので、至近距...
相手のハイパー終了間際あたりも狙い目である。
**解説 [#z6a67a03]
水晶と氷晶で城を作りそこを基点にして戦うキャラ、相手のH...
清流で追い立てて相手のヒートゲージ300ゲージ3、こっちの...
また追いかけられ続けてそのまま終了になることも良くある。
諦めてはいけない。~
覚えると使えるテクニックとして、シールドを押したままにす...
こうすることで、緊急シールドが張れる状態になると、即それ...
例えば、スグリSHを喰らうと、続く近接コンボでライフゲージ...
周りの環境が破壊され、相手とのハイパーゲージ収支関係も大...
そういった武装に対し、被害を最小限に留めるために、備えと...
なお、押した時にシールドを発生させないようにするには、攻...
一般的に、弱キャラという認識が強いようだが、
それは適切な方策を取れる上級者に限った話である。
**対キャラ対策 [#fd8b015c]
***VS スグリ [#k9f108aa]
不必要
***VS サキ [#c8803cc1]
不必要
***VS イル [#jd551313]
不必要
***VS ナナコ [#mdee095d]
不必要
***VS カエ [#bfaebedb]
不必要
***VS キョウコ [#q3bab9e8]
不必要
***VS ヒメ [#q00ddc32]
不必要
***VS ソラ [#xe63154b]
不必要
***VS スグリ−P [#d5545a1d]
不必要
***VS スグリ−SP [#v620dac8]
不必要
***VS NONAME [#j1500dd3]
不必要
***VS QP [#yd649abd]
不必要
終了行:
#include(AoS/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*キョウコ [#h2e48d5a]
**ウェポンA1 [#d0c87897]
***通常 時雨 ビーム属性 [#i463fd1f]
-ダメージ:60×n
当たり方が非常に不安定な広範囲多段レーザー攻撃。
相手のミサイルを潰しながらの攻撃が主な使い道。
イルを相手にする時はふらなければならないが、ソラのミサ...
***長押し 実弾属性 [#ie1f40d9]
-ダメージ:80×2
射出角度を振れられる直進する実弾を撃つ。
相手や壁等にぶつかると氷の花が展開する。
正直使えない。
***ダッシュ 清流 ビーム属性 [#y816e392]
-ダメージ:80×4
キョウコの重要技。
自分の左右側面から2本ずつ、大きく歪曲しながら相手を狙う...
大水晶にあてるとレーザーがその場で軌道変化し、相手を狙...
歪曲レーザーと直線レーザーを組み合わせると清流>清流が...
上記の 直線レーザー > 歪曲レーザー が成立する条件は、
最低でも内側の歪曲レーザーがヒットするよう、ある程度以上...
具体的には外壁円の半径くらいが距離の目安。~
上のケースに限らず、反射で上手い具合に時間差ヒットし、硬...
とりあえず撃ち続ける。~
移動速度が非ダッシュ状態時のそれよりも高い。
攻撃のみならず、移動手段としての側面を念頭に置いて、
立ち回わりに組み込むことが、地味に大事。
**ウェポンA2 氷晶 実弾属性 [#odda9178]
***通常 [#l9f6e7da]
-ダメージ:40×n(最大9)
小さな水晶を自分の周りに発生させる。(ボタン押し時間に...
発生した水晶はその場で暫く停滞した後相手に向かって直進...
キョウコにとって唯一の実弾判定射撃武器。
相手に接近することによって画面外から追尾させる等の使い...
画面上に氷晶が残っているときにもう一度氷晶を使うと、以...
各氷晶が相手に向かって動き始めるのは、生成されてから約二...
難しいが、それを計算すれば、繋ぎとして活用できる。
例えば、
1. 氷晶が順に飛んでいく前にHA、SH、DA等を用いて、相手をノ...
確実に氷晶郡が当たり続けるよう仕向ける。
2. 氷晶が順にヒットしていく。(結果、相手との距離は離れる)
3. 直線・歪曲レーザーによるDAループを狙う。
といった戦術も……、所詮夢?~
ハイパーゲージ上昇量が良いので、積極的に使わないにしても、
少しずつ空撃ち気味に混ぜていくのも悪くない。
**ウェポンB1 属性 [#m9f59dfa]
***通常 水鏡 実弾属性 [#f331580a]
-ダメージ:20
相手のビーム属性攻撃を反射する壁を作る、また相手の接近...
持続は短い。
余談だが、これにわざとビームを反射させて射撃分+ビーム回...
上手くやる相手はゲージで2倍近くの差が出るので注意。~
ヒメやスグリ-SPのように貫通する武装を多用し、粘着してくる...
無駄になることが多い。
***接近 氷柱 [#f8970ced]
-ダメージ:60×5
それなりに発生とリーチの早い近接攻撃、相手との距離で出...
もし出したらヒット、ミスとわずDCしておいた方が良い。~
相手が壁やオーラ水晶を背負っているなら、2、3度連続して当...
という選択肢を頭の片隅に入れておく。
慣れれば、相手が緊急シールドで抜けるまで、入れ続けられる...
一応奇策として、近接に対するカウンターで、シールド近接と...
が、対人ではリスクの高い、あくまで奇策。
**ウェポンB2 水晶 実弾属性 [#o9b7b621]
-ダメージ:水晶部分50 オーラ部分40
大きな水晶を発生させる、発生した水晶の中に入り込んで完...
また、発生した水晶に清流を当てることでその水晶はオーラ...
オーラ状態の水晶はオーラ部分のビーム属性判定と水晶部分...
また、オーラをつけることでその中は1部の耐久力が低いミサ...
まれに、複数のオーラ水晶や画面端に挟まれ、オーラ部分が...
水晶の発生位置がランダムなので狙って作るのは無理がある...
存在時間は(壊されなければ、)約12秒。
基本的には、適当に水晶間の距離を置きつつ、広範囲に散在さ...
あと、序盤は心持ち多めに設置するようにする。
割と先方の出方次第な側面が強いので、幾通りか配置パターン...
**ハイパーA [#e6a853fc]
***通常 五月雨 ビーム属性 [#p0dad83b]
-ダメージ:20×n
それ程発生の早くない広範囲拡散レーザー攻撃。ダッシュで...
レーザーの根元には水鏡が発生し、相手のビーム攻撃を反射...
発生の仕方が荒いので遠距離だと立ち尽くしている相手に外...
それでもそれなりに当たりやすい攻撃なため、氷晶追尾の直...
氷壁部分は氷樹よりも早く攻撃判定が発生するので、脇を走...
近距離で当てることができればダメージが増えるが、他のハ...
当たるのが確定している場面で、近距離から出すのが理想。
ex.) 近距離反射DA > HA
***ダッシュ 結露 実弾属性 [#f95b0d0e]
-ダメージ20×13
氷晶を13個発生させる、性能は氷晶とほぼ同じでダメージが...
また発生する場所はランダムだが、発生する範囲が氷晶より...
ウェポンA2の氷晶を使うと、結露で出した氷晶まで消えてし...
結露では氷晶が消滅しないため連発が可能。
**ハイパーB 氷樹 [#y0698a6c]
-ダメージ:40×9
氷柱と似たような性能だが、発生が少々早くリーチが異常に...
水晶を撒いて相手を追い掛け回し、水晶を認識して動きが鈍...
体感HIT率は五月雨より高いがそれでも撃ち方が悪いと普通に...
主に近接迎撃用。
急接近してくる相手に対し、最も確実に迎撃できる武装。
**ハイパーC 氷紋 実弾属性 [#o7182f2b]
-ダメージ:20×12
自分の周りで回転する水鏡を出す。
性能は水鏡とほぼ同じだが持続時間が比較にならない程長い...
体当たり戦術を取る場合は、SAを入れることもセットで考えよ...
**アクセルハイパー 氷崩 [#p998dcf9]
-ダメージ:状況と運に左右されやすい。制止している相手に対...
大量の巨大氷が落ちてくる、逃げづらいが発生が遅いので見...
威力は高く、ヒートゲージが高い相手にぶつけることが出来...
もし狙うのであれば、当然ながら相手がシールドを使えない...
広い攻撃範囲を持つが避けれないわけではないので、至近距...
相手のハイパー終了間際あたりも狙い目である。
**解説 [#z6a67a03]
水晶と氷晶で城を作りそこを基点にして戦うキャラ、相手のH...
清流で追い立てて相手のヒートゲージ300ゲージ3、こっちの...
また追いかけられ続けてそのまま終了になることも良くある。
諦めてはいけない。~
覚えると使えるテクニックとして、シールドを押したままにす...
こうすることで、緊急シールドが張れる状態になると、即それ...
例えば、スグリSHを喰らうと、続く近接コンボでライフゲージ...
周りの環境が破壊され、相手とのハイパーゲージ収支関係も大...
そういった武装に対し、被害を最小限に留めるために、備えと...
なお、押した時にシールドを発生させないようにするには、攻...
一般的に、弱キャラという認識が強いようだが、
それは適切な方策を取れる上級者に限った話である。
**対キャラ対策 [#fd8b015c]
***VS スグリ [#k9f108aa]
不必要
***VS サキ [#c8803cc1]
不必要
***VS イル [#jd551313]
不必要
***VS ナナコ [#mdee095d]
不必要
***VS カエ [#bfaebedb]
不必要
***VS キョウコ [#q3bab9e8]
不必要
***VS ヒメ [#q00ddc32]
不必要
***VS ソラ [#xe63154b]
不必要
***VS スグリ−P [#d5545a1d]
不必要
***VS スグリ−SP [#v620dac8]
不必要
***VS NONAME [#j1500dd3]
不必要
***VS QP [#yd649abd]
不必要
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