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開始行:
*システム [#v4059d9e]
基本システムはマニュアルか公式サイト参照
#contents
**マニュアル外 [#zf97e5ff]
-スコア
--ARMORはアーマーの残りがそのままポイントに。最高は6000。
--TIMEBORNUSは開始15秒(84秒まで)は最高の10000。0秒で0に...
--MAXATTACKは最大ダメージがそのままポイントに。Hit数はス...
-ランク
--上から順にP、S、A、B、C、D、E。ほぼ残アーマーに依存して...
-特殊入力
--ダッシュボタンを押している間はダッシュ中でなくてもダッ...
--技モーション中にシールドボタンを押し続けることによって...
**スグリからの変更点 [#m190a384]
-シールド
--ハイパーゲージを半ゲージ消費することによって任意のタイ...
--攻撃モーション中のみ使用不可。
--ダメージモーションをキャンセルして使用する際はハイパー...
-「特殊ボタン」を押しながらウェポンやハイパーを押すと異な...
-ダメージモーションはダッシュキャンセル出来ない。
-3ゲージ専用技「アクセルハイパー」の追加。相手のアクセル...
-被ダメージ、攻撃(ヒットの有無は無関係)時にもゲージ増加。
-ダメージモーション中はヒート値が下がらない。
-ロックオンは存在しない。
終了行:
*システム [#v4059d9e]
基本システムはマニュアルか公式サイト参照
#contents
**マニュアル外 [#zf97e5ff]
-スコア
--ARMORはアーマーの残りがそのままポイントに。最高は6000。
--TIMEBORNUSは開始15秒(84秒まで)は最高の10000。0秒で0に...
--MAXATTACKは最大ダメージがそのままポイントに。Hit数はス...
-ランク
--上から順にP、S、A、B、C、D、E。ほぼ残アーマーに依存して...
-特殊入力
--ダッシュボタンを押している間はダッシュ中でなくてもダッ...
--技モーション中にシールドボタンを押し続けることによって...
**スグリからの変更点 [#m190a384]
-シールド
--ハイパーゲージを半ゲージ消費することによって任意のタイ...
--攻撃モーション中のみ使用不可。
--ダメージモーションをキャンセルして使用する際はハイパー...
-「特殊ボタン」を押しながらウェポンやハイパーを押すと異な...
-ダメージモーションはダッシュキャンセル出来ない。
-3ゲージ専用技「アクセルハイパー」の追加。相手のアクセル...
-被ダメージ、攻撃(ヒットの有無は無関係)時にもゲージ増加。
-ダメージモーション中はヒート値が下がらない。
-ロックオンは存在しない。
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