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開始行:
#include(AoS2/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*アルテ [#jaecad16]
#contents
**通常ウェポン [#kb1afdea]
-((D)A(溜め)) サブマシンガン
--ダメージ:30×n 消費:2.5%×40 実弾属性 ゲージ回収:約...
--ボタン押している間、前方に弾をばら撒く。
--Dと組み合わせると若干弾がばらけるようになり、射撃中の移...
--何気に攻撃しながら自分のヒート値を下げれる数少ない武器...
-(B) ビームパネル展開
--ダメージ:100×n 消費:40% ビーム属性 ゲージ回収:約7.4%
--自機周囲に6個のパネルを展開、各パネルから4発のビームを...
--サーチライトパネル展開時はビームがわずかにホーミングす...
--アルテの通常技では唯一のビーム攻撃。
-(B溜め) ミサイル散布
--ダメージ:200×n 消費:30% 実弾属性 ゲージ回収:5%
--自機周囲に6発のミサイルを発射。
--サーチライトパネル展開時はミサイルのホーミング性能が向...
**特殊ウェポン [#yea1497b]
-(S溜め) サーチライトシールド★
--ダメージ:30×n+100、最大400 消費:0%〜100% 直接属性 ...
--サーチライトを自機前面にシールドとして展開。
--武装ゲージはAの方を消費する。
-(S+A) ショックロッド
--ダメージ:80×6 消費:0% 直接属性 ゲージ回収:20%
--ホーミングしながら前方に突進。射程はフィールドの約半分。
-(S+B) クレイモア
--ダメージ:30×n 消費:100% 実弾属性 ゲージ回収:10%
--サーチライトつきのビットを2個放出。敵がサーチライト範囲...
--ビットは16秒程度で自然消滅。相殺判定あり。
--アルテの大事なB武装ゲージを100%使うため、非常に使いにく...
**ハイパーアタック [#l708eae2]
-(H) サーチライトパネル
--サーチライトパネルを1個展開。
--相殺判定あり。自機の右に展開するため、相手より右側を取...
--アルテの核となるハイパー。これの扱い方で勝敗が決まると...
-(H) SLPスパーク★
--ダメージ:90×8 直接属性
--サーチライトシールドの強化版。
-(D+H) ショックボール
--ダメージ:45×n 直接属性
--自機周囲から10個のボールを射出。
-(B+H) 一斉射撃
--ダメージ:ビーム100×n+ミサイル200×n ビーム+実弾属性
--自機周囲にビーム4発×6とミサイル計12発を発射。
-(S+H) ショックロッド・パニッシャー
--ダメージ:60×10+80 直接属性
--前方に突進。ショックロッドと違い敵をホーミングしない。
**アクセルハイパー [#qb84b672]
-(S+B+H) アルテ特攻
--ダメージ:1400 直接属性
--前方に短距離突進し、敵に当たればロックして攻撃。
--ソラ本編のアレ。
**解説 [#l26442f9]
名前に★の付いている技は「サーチライトパネル」展開時に使用...
どちらかと言えば中距離〜近距離向き。少々癖のある技が多い
間合いを計りながら牽制し、追尾弾幕を多用しつつ接近戦と中...
ただしショックロッドの追尾は本体とサーチパネルが格好の的...
追尾ミサイルやレーザーでダメージを受けた相手をサブマシン...
総じてハイパーは優秀。追尾持ちが多く、近接状態での使用で...
最大の欠点は接近戦での切り返しの弱さ
自キャラに隣接した通常技はサブマシンガンかサーチライトシ...
常にサーチライトパネルかシールドの準備をしておくのが良い
ハイパーゲージの管理とサーチライトパネルによる強化が勝敗...
Bゲージ消費の割に効果の薄いクレイモアは弾幕タイプ相手だと...
**対キャラ対策 [#ed1309fa]
-vs [[ナート>AoS2/ナート]]
武装LV2時のSA(シールドスマッシュ)一撃でアルテのサーチパネ...
LV2になったらサーチライトは封印したほうがいいかもしれない。
//作業用テンプレート
//-vs [[スグリ>AoS2/スグリ]]
//-vs [[サキ>AoS2/サキ]]
//-vs [[イル>AoS2/イル]]
//-vs [[ナナコ>AoS2/ナナコ]]
//-vs [[カエ>AoS2/カエ]]
//-vs [[キョウコ>AoS2/キョウコ]]
//-vs [[ヒメ>AoS/ヒメ]]
//-vs [[ソラ>AoS2/ソラ]]
//-vs [[アルテ>Aos2/アルテ]]
//-vs [[ツィー>Aos2/ツィー]]
//-vs [[ミラ>Aos2/ミラ]]
//-vs [[シャム>Aos2/シャム]]
//-vs [[ナート>Aos2/ナート]]
//-vs [[スターブレイカー>Aos2/スターブレイカー]]
//-vs [[スミカ>Aos2/スミカ]]
終了行:
#include(AoS2/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*アルテ [#jaecad16]
#contents
**通常ウェポン [#kb1afdea]
-((D)A(溜め)) サブマシンガン
--ダメージ:30×n 消費:2.5%×40 実弾属性 ゲージ回収:約...
--ボタン押している間、前方に弾をばら撒く。
--Dと組み合わせると若干弾がばらけるようになり、射撃中の移...
--何気に攻撃しながら自分のヒート値を下げれる数少ない武器...
-(B) ビームパネル展開
--ダメージ:100×n 消費:40% ビーム属性 ゲージ回収:約7.4%
--自機周囲に6個のパネルを展開、各パネルから4発のビームを...
--サーチライトパネル展開時はビームがわずかにホーミングす...
--アルテの通常技では唯一のビーム攻撃。
-(B溜め) ミサイル散布
--ダメージ:200×n 消費:30% 実弾属性 ゲージ回収:5%
--自機周囲に6発のミサイルを発射。
--サーチライトパネル展開時はミサイルのホーミング性能が向...
**特殊ウェポン [#yea1497b]
-(S溜め) サーチライトシールド★
--ダメージ:30×n+100、最大400 消費:0%〜100% 直接属性 ...
--サーチライトを自機前面にシールドとして展開。
--武装ゲージはAの方を消費する。
-(S+A) ショックロッド
--ダメージ:80×6 消費:0% 直接属性 ゲージ回収:20%
--ホーミングしながら前方に突進。射程はフィールドの約半分。
-(S+B) クレイモア
--ダメージ:30×n 消費:100% 実弾属性 ゲージ回収:10%
--サーチライトつきのビットを2個放出。敵がサーチライト範囲...
--ビットは16秒程度で自然消滅。相殺判定あり。
--アルテの大事なB武装ゲージを100%使うため、非常に使いにく...
**ハイパーアタック [#l708eae2]
-(H) サーチライトパネル
--サーチライトパネルを1個展開。
--相殺判定あり。自機の右に展開するため、相手より右側を取...
--アルテの核となるハイパー。これの扱い方で勝敗が決まると...
-(H) SLPスパーク★
--ダメージ:90×8 直接属性
--サーチライトシールドの強化版。
-(D+H) ショックボール
--ダメージ:45×n 直接属性
--自機周囲から10個のボールを射出。
-(B+H) 一斉射撃
--ダメージ:ビーム100×n+ミサイル200×n ビーム+実弾属性
--自機周囲にビーム4発×6とミサイル計12発を発射。
-(S+H) ショックロッド・パニッシャー
--ダメージ:60×10+80 直接属性
--前方に突進。ショックロッドと違い敵をホーミングしない。
**アクセルハイパー [#qb84b672]
-(S+B+H) アルテ特攻
--ダメージ:1400 直接属性
--前方に短距離突進し、敵に当たればロックして攻撃。
--ソラ本編のアレ。
**解説 [#l26442f9]
名前に★の付いている技は「サーチライトパネル」展開時に使用...
どちらかと言えば中距離〜近距離向き。少々癖のある技が多い
間合いを計りながら牽制し、追尾弾幕を多用しつつ接近戦と中...
ただしショックロッドの追尾は本体とサーチパネルが格好の的...
追尾ミサイルやレーザーでダメージを受けた相手をサブマシン...
総じてハイパーは優秀。追尾持ちが多く、近接状態での使用で...
最大の欠点は接近戦での切り返しの弱さ
自キャラに隣接した通常技はサブマシンガンかサーチライトシ...
常にサーチライトパネルかシールドの準備をしておくのが良い
ハイパーゲージの管理とサーチライトパネルによる強化が勝敗...
Bゲージ消費の割に効果の薄いクレイモアは弾幕タイプ相手だと...
**対キャラ対策 [#ed1309fa]
-vs [[ナート>AoS2/ナート]]
武装LV2時のSA(シールドスマッシュ)一撃でアルテのサーチパネ...
LV2になったらサーチライトは封印したほうがいいかもしれない。
//作業用テンプレート
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//-vs [[サキ>AoS2/サキ]]
//-vs [[イル>AoS2/イル]]
//-vs [[ナナコ>AoS2/ナナコ]]
//-vs [[カエ>AoS2/カエ]]
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//-vs [[ミラ>Aos2/ミラ]]
//-vs [[シャム>Aos2/シャム]]
//-vs [[ナート>Aos2/ナート]]
//-vs [[スターブレイカー>Aos2/スターブレイカー]]
//-vs [[スミカ>Aos2/スミカ]]
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