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開始行:
#include(AoS2/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*ヒメ [#decf70f7]
#contents
**通常ウェポン [#l44b09bc]
-(A) 微風
--ダメージ:120×2 消費:10%×2 直接(赤)+実弾(青)属性 ...
--短剣を2発射出。
-(A溜め) 針の実
--ダメージ:60〜120×n×24 消費:70% 直接(赤)+実弾(青)属...
--24発の短剣を周囲に旋回させて射出。
--射出までの時間によってダメージ変動。発動時は60。旋回し...
-(D+A) 微風〜いっぱい
--ダメージ:120×6 消費:8%×6 直接(赤)+実弾(青)属性 ゲ...
--Aの弾数増加版。散弾。
-(B) 微痛の楽園
--ダメージ:120×9 消費:6%×9 複数発射 直接(赤)+実弾(...
--前方に射程短めの短剣を飛ばす。
-(B溜め) 熱
--ダメージ:50×n 消費:20%〜80% 直接属性 ゲージ回収:10...
--貫通属性のレーザー。最大6ヒット。
**特殊ウェポン [#ya45d12e]
-(S+A) 繊細な束縛
--ダメージ:25×n、20×n 消費:0% 追加入力 直接属性 ゲ...
--鎖を伸ばして相手をロックする。
--1段階目はスナッチ効果(引き寄せ)あり。
-(S+B) 加虐
--ダメージ:80×n 消費:0% 直接属性 ゲージ回収:7.7%
--近接攻撃。最大4ヒット。
**ハイパーアタック [#g1ea14d1]
-(H) 琥珀
--ダメージ:40×n 直接属性
--B溜めの強化版。最大16ヒット。
-(D+H) 囚われる
--ダメージ:50×n 直接属性
--全方位に鎖と赤いフィールドを展開。赤いフィールドの外の...
--最大7ヒット。フィールド内に捕らえた相手のヒートゲージを...
-(B+H) 無期灼熱
--ダメージ:遠距離時120×n、接近時60×n 直接(赤)+実弾(青)...
--Bの強化版。遠距離時は40発の短剣を一定方向へ放つ。
--接近時は20発の短剣で相手を包囲する。
-(S+H) 不可侵
--ダメージ:20×n 直接(赤青とも)属性
--近距離全方位攻撃。高速回転する6枚の翼による多段ヒット攻...
**アクセルハイパー [#f99d1de0]
-(S+B+H) God knows
--ダメージ:170×n 直接(赤青とも)属性
--両翼を広げて接近攻撃。上部と真下には判定が無い。最大9ヒ...
**解説 [#z0a1184f]
(開放条件)スグリサイドのキャラで難易度問わずArcadeノーコ...
遠近万能型。前作より更に接近戦が恐ろしくなっている。
ダメージ効率のかなり良いキャラ。SAはスナッチ効果があるの...
ちなみにSAはダッシュキャンセルによる無限ループコンボが可...
赤青の短剣はいずれも敵弾と干渉しないため消されずに飛んで...
逆に防御面ではゲージなしで実弾破壊可能な攻撃が溜めB、SA、...
またビーム属性攻撃をもたない唯一のキャラである。溜めBがレ...
**対キャラ対策 [#jc55b7cc]
//作業用テンプレート
//-vs [[スグリ>AoS2/スグリ]]
//-vs [[サキ>AoS2/サキ]]
//-vs [[イル>AoS2/イル]]
//-vs [[ナナコ>AoS2/ナナコ]]
//-vs [[カエ>AoS2/カエ]]
//-vs [[キョウコ>AoS2/キョウコ]]
//-vs [[ヒメ>AoS/ヒメ]]
//-vs [[ソラ>AoS2/ソラ]]
//-vs [[アルテ>Aos2/アルテ]]
//-vs [[ツィー>Aos2/ツィー]]
//-vs [[ミラ>Aos2/ミラ]]
//-vs [[シャム>Aos2/シャム]]
//-vs [[ナート>Aos2/ナート]]
//-vs [[スターブレイカー>Aos2/スターブレイカー]]
//-vs [[スミカ>Aos2/スミカ]]
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#include(AoS2/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*ヒメ [#decf70f7]
#contents
**通常ウェポン [#l44b09bc]
-(A) 微風
--ダメージ:120×2 消費:10%×2 直接(赤)+実弾(青)属性 ...
--短剣を2発射出。
-(A溜め) 針の実
--ダメージ:60〜120×n×24 消費:70% 直接(赤)+実弾(青)属...
--24発の短剣を周囲に旋回させて射出。
--射出までの時間によってダメージ変動。発動時は60。旋回し...
-(D+A) 微風〜いっぱい
--ダメージ:120×6 消費:8%×6 直接(赤)+実弾(青)属性 ゲ...
--Aの弾数増加版。散弾。
-(B) 微痛の楽園
--ダメージ:120×9 消費:6%×9 複数発射 直接(赤)+実弾(...
--前方に射程短めの短剣を飛ばす。
-(B溜め) 熱
--ダメージ:50×n 消費:20%〜80% 直接属性 ゲージ回収:10...
--貫通属性のレーザー。最大6ヒット。
**特殊ウェポン [#ya45d12e]
-(S+A) 繊細な束縛
--ダメージ:25×n、20×n 消費:0% 追加入力 直接属性 ゲ...
--鎖を伸ばして相手をロックする。
--1段階目はスナッチ効果(引き寄せ)あり。
-(S+B) 加虐
--ダメージ:80×n 消費:0% 直接属性 ゲージ回収:7.7%
--近接攻撃。最大4ヒット。
**ハイパーアタック [#g1ea14d1]
-(H) 琥珀
--ダメージ:40×n 直接属性
--B溜めの強化版。最大16ヒット。
-(D+H) 囚われる
--ダメージ:50×n 直接属性
--全方位に鎖と赤いフィールドを展開。赤いフィールドの外の...
--最大7ヒット。フィールド内に捕らえた相手のヒートゲージを...
-(B+H) 無期灼熱
--ダメージ:遠距離時120×n、接近時60×n 直接(赤)+実弾(青)...
--Bの強化版。遠距離時は40発の短剣を一定方向へ放つ。
--接近時は20発の短剣で相手を包囲する。
-(S+H) 不可侵
--ダメージ:20×n 直接(赤青とも)属性
--近距離全方位攻撃。高速回転する6枚の翼による多段ヒット攻...
**アクセルハイパー [#f99d1de0]
-(S+B+H) God knows
--ダメージ:170×n 直接(赤青とも)属性
--両翼を広げて接近攻撃。上部と真下には判定が無い。最大9ヒ...
**解説 [#z0a1184f]
(開放条件)スグリサイドのキャラで難易度問わずArcadeノーコ...
遠近万能型。前作より更に接近戦が恐ろしくなっている。
ダメージ効率のかなり良いキャラ。SAはスナッチ効果があるの...
ちなみにSAはダッシュキャンセルによる無限ループコンボが可...
赤青の短剣はいずれも敵弾と干渉しないため消されずに飛んで...
逆に防御面ではゲージなしで実弾破壊可能な攻撃が溜めB、SA、...
またビーム属性攻撃をもたない唯一のキャラである。溜めBがレ...
**対キャラ対策 [#jc55b7cc]
//作業用テンプレート
//-vs [[スグリ>AoS2/スグリ]]
//-vs [[サキ>AoS2/サキ]]
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