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開始行:
#include(AoS/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*スグリ−P [#c3420fff]
#contents
**ウェポンA1 [#te3d9967]
-通常
--ダメージ:120
無印スグリのビームライフルと似たような性能。
ただし、無印スグリは若干相手をホーミングしたがこちらはホ...
ゲージを回収する道具
-長押し
--ダメージ:120 + 60×5
ビームライフル+ビットからの直進ビーム。
ビットからのビームは相手を狙わず、スグリの発射したビーム...
最大ヒットの6ヒットはまず発生しないと思った方が良いだろう。
ホーミングしないが、ビットの展開次第ではかなり広い範囲を...
-ダッシュ
--ダメージ:40×5
ビットを相手に纏わせ、そこからビームを発射する。
ビーム属性ゆえ走ればかわされるが、逆に止まっていれば確実...
仰け反り判定は4発当たってからで使いづらい。が。
何か攻撃を当て仰け反らせたあとに当たるとそのまま仰け反る...
なぜこの技で説明するかというと実践レベルの問題だろう。こ...
仰け反らせる武装はHBが当たりやすくベター。仰け反ってる間...
しかし、最近はバレバレでハイパーorシールドされやすい…
**ウェポンA2 [#w1aa2ba5]
-[[無印スグリA2>AoSスグリ#j399be39]]と同性能
**ウェポンB1 [#w266bea5]
-近距離
--ダメージ:120 + 40 + 120
[[無印スグリB1近距離>AoSスグリ#p527750d]]と同性能
-遠距離
--ダメージ:60×5
ビットが相手に向かってビームを発射。
A1長押しとは異なり、相手を狙う。
スグリ自身はビームを撃たないが、通常A1で追撃可能。
**ウェポンB2 [#ye95ffb5]
-ダメージ:85 + 65×5
[[無印スグリB2>AoSスグリ#a80921fb]]と同性能
**ハイパーA [#rbcc91eb]
-通常
--ダメージ:30×11
ハイパービームライフル。
発生の早さと攻撃範囲の狭さは無印スグリのものと同一。
ヒット確認後に撃っても追撃が間に合う。追撃に使うもよし、...
無印スグリとの最大の違いはコンボの途中に組み込めること。...
Pスグリの中でも夢の有る技と言える。
攻撃モーション中、もしくはシールドから直に撃つと性能がや...
---通常(以下nHAと表記)
スグリのものより発生とDC可能タイミングが早い。
相手との距離によっては、近接どころか
ビームライフル等で追撃が入れられる程に。
理想的な追撃パターンサンプル:
遠SA(派生無しでDC) > NA > … > 近接
また、主に刺しこむときの注意として、横方向に移動しながら...
ダッシュの慣性によって、照準がずれることを頭に入れておこ...
---諸動作をキャンセルして撃ったもの(以下cHAと表記)
近ければ、近接での追撃が間に合う。
近SAを空振ったときなどに、準備しておくと良いかもしれない。
状況・タイミングを見た上でなら、DAでポッド射出後に即撃つ...
あとは、上にあるようにコンボの繋ぎに。
両者とも、相手が急接近してきた際の迎撃用に使えるが、SHの...
ただ、当たれば、相手が即緊急 or 追撃確定なので、リターン...
と、考えられなくもない。ケースバイケース。
-ダッシュ
--ダメージ:40×10
相手にビットを纏わせ、集中砲火。
発生中A1通常やA2、Bなどで追撃可能。
ビーム属性なので…
**ハイパーB [#u936db4f]
-ダメージ:500×1
[[無印スグリのハイパーソード>AoSスグリ#te2d24c5]]と同性能
**ハイパーC [#d3473de3]
-ダメージ:85×4
[[無印スグリのソードスラッシュ>AoSスグリ#yd5c4d77]]と同性能
DAと絡めたコンボが有名。
**アクセルハイパー [#ma78aecd]
-ダメージ:40×17
ビット超展開。
感覚的にはハイパーA(ダッシュ)の強化版。
A1等で追撃可能な点も同様である。
シールドでキャンセルされないため、追撃を含めれば相当量の...
逆に追撃なしでは最大680のショボダメージで終わってしまう。
アクセルハイパーがビームな時点でもうね。
**解説 [#jc1acf02]
ビットが付いた分、無印スグリよりも遠距離からの攻撃が優れ...
%%ただし、ライフルがホーミングしない上に3連ライフルが使用...
近接の異常さがそのまま引き継がれてしまったため、ビットの...
%%ゲージ収集さえ確保できれば隙の無い%%スーパーキャラにな...
基本的な立ち回りをするならスグリを使うので十分。
未開拓な機体なので面白おかしい使い方を開拓していこう。
**対キャラ対策 [#p376a54d]
今のところ特にないので、[[スグリ>AoSスグリ#i814992a]]の項...
終了行:
#include(AoS/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*スグリ−P [#c3420fff]
#contents
**ウェポンA1 [#te3d9967]
-通常
--ダメージ:120
無印スグリのビームライフルと似たような性能。
ただし、無印スグリは若干相手をホーミングしたがこちらはホ...
ゲージを回収する道具
-長押し
--ダメージ:120 + 60×5
ビームライフル+ビットからの直進ビーム。
ビットからのビームは相手を狙わず、スグリの発射したビーム...
最大ヒットの6ヒットはまず発生しないと思った方が良いだろう。
ホーミングしないが、ビットの展開次第ではかなり広い範囲を...
-ダッシュ
--ダメージ:40×5
ビットを相手に纏わせ、そこからビームを発射する。
ビーム属性ゆえ走ればかわされるが、逆に止まっていれば確実...
仰け反り判定は4発当たってからで使いづらい。が。
何か攻撃を当て仰け反らせたあとに当たるとそのまま仰け反る...
なぜこの技で説明するかというと実践レベルの問題だろう。こ...
仰け反らせる武装はHBが当たりやすくベター。仰け反ってる間...
しかし、最近はバレバレでハイパーorシールドされやすい…
**ウェポンA2 [#w1aa2ba5]
-[[無印スグリA2>AoSスグリ#j399be39]]と同性能
**ウェポンB1 [#w266bea5]
-近距離
--ダメージ:120 + 40 + 120
[[無印スグリB1近距離>AoSスグリ#p527750d]]と同性能
-遠距離
--ダメージ:60×5
ビットが相手に向かってビームを発射。
A1長押しとは異なり、相手を狙う。
スグリ自身はビームを撃たないが、通常A1で追撃可能。
**ウェポンB2 [#ye95ffb5]
-ダメージ:85 + 65×5
[[無印スグリB2>AoSスグリ#a80921fb]]と同性能
**ハイパーA [#rbcc91eb]
-通常
--ダメージ:30×11
ハイパービームライフル。
発生の早さと攻撃範囲の狭さは無印スグリのものと同一。
ヒット確認後に撃っても追撃が間に合う。追撃に使うもよし、...
無印スグリとの最大の違いはコンボの途中に組み込めること。...
Pスグリの中でも夢の有る技と言える。
攻撃モーション中、もしくはシールドから直に撃つと性能がや...
---通常(以下nHAと表記)
スグリのものより発生とDC可能タイミングが早い。
相手との距離によっては、近接どころか
ビームライフル等で追撃が入れられる程に。
理想的な追撃パターンサンプル:
遠SA(派生無しでDC) > NA > … > 近接
また、主に刺しこむときの注意として、横方向に移動しながら...
ダッシュの慣性によって、照準がずれることを頭に入れておこ...
---諸動作をキャンセルして撃ったもの(以下cHAと表記)
近ければ、近接での追撃が間に合う。
近SAを空振ったときなどに、準備しておくと良いかもしれない。
状況・タイミングを見た上でなら、DAでポッド射出後に即撃つ...
あとは、上にあるようにコンボの繋ぎに。
両者とも、相手が急接近してきた際の迎撃用に使えるが、SHの...
ただ、当たれば、相手が即緊急 or 追撃確定なので、リターン...
と、考えられなくもない。ケースバイケース。
-ダッシュ
--ダメージ:40×10
相手にビットを纏わせ、集中砲火。
発生中A1通常やA2、Bなどで追撃可能。
ビーム属性なので…
**ハイパーB [#u936db4f]
-ダメージ:500×1
[[無印スグリのハイパーソード>AoSスグリ#te2d24c5]]と同性能
**ハイパーC [#d3473de3]
-ダメージ:85×4
[[無印スグリのソードスラッシュ>AoSスグリ#yd5c4d77]]と同性能
DAと絡めたコンボが有名。
**アクセルハイパー [#ma78aecd]
-ダメージ:40×17
ビット超展開。
感覚的にはハイパーA(ダッシュ)の強化版。
A1等で追撃可能な点も同様である。
シールドでキャンセルされないため、追撃を含めれば相当量の...
逆に追撃なしでは最大680のショボダメージで終わってしまう。
アクセルハイパーがビームな時点でもうね。
**解説 [#jc1acf02]
ビットが付いた分、無印スグリよりも遠距離からの攻撃が優れ...
%%ただし、ライフルがホーミングしない上に3連ライフルが使用...
近接の異常さがそのまま引き継がれてしまったため、ビットの...
%%ゲージ収集さえ確保できれば隙の無い%%スーパーキャラにな...
基本的な立ち回りをするならスグリを使うので十分。
未開拓な機体なので面白おかしい使い方を開拓していこう。
**対キャラ対策 [#p376a54d]
今のところ特にないので、[[スグリ>AoSスグリ#i814992a]]の項...
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