#navi(../) *STAGE.05 Skyscraper &size(12){"Ultimate weapons confrontation."}; [#stage] **道中 [#way] 道中は破壊位置を複数持つ敵が多く、サブのみ破壊すると実弾とビームを併用してくる。 テレポートする小型機は放っておくと何度かテレポートした後爆発するので、早めに一掃すること。もっとも、攻撃範囲の広い武器だといつの間にか巻き込んで破壊できている場合が多い。 ザコや中ボスのレーザーはビーム判定なのでダッシュで回避可能。 中ボスは第一段階でコアにシールドが入るため、こまめにロックオンで標準を変える必要がある。 **ボス ナート Narh β [#boss] 三段階に変化するボス。顔の位置がダメージ判定だが腕やビットにも攻撃が当たる。 ただし、腕に攻撃を当ててもガードされる。 盾にビーム攻撃を当てると撃ち返してくるが、ダメージを無効化しているわけではないので破壊は可能。 ビットのレーザーの威力が非常に低いので、わざと当たってシールドを張れば無理矢理倒すことが出来る。 |>|>|>|ボス 攻撃性能表|h //Ver 1.0x |種類|属性|威力|備考|h |盾|実弾|-|ビーム攻撃を反射| |盾反射|ビーム|700|| |直進実弾|実弾|500|| |直進実弾(爆風)|特殊|700|| |ミサイル|実弾|800|| |ミサイル(爆風)|特殊|800|| |ビットレーザー|ビーム|120|| |ビーム(細)|ビーム|500|| |小実弾(拡散)|実弾|500|| |反射ビーム|ビーム|700|実弾を一方的に破壊| |コード爆発|特殊|700|| |突進|接近|1500|| |チャージ|特殊|2000|吸引効果| ※特殊属性 : ダッシュ回避不可、実弾を一方的に破壊 #navi(../)