#topicpath
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#contents
*STAGE-6 [#stage-6]
*STAGE-6 [#top]
**道中 [#way]
**ボス シフ [#sifu]
唯一2段階があるボス。
-第1形態
シフメカは画面右に位置、動く事は無い。
誘導ミサイルを飛ばしてくるので壁ダッシュでゲージ回収。大きく動くと逆に危険。
目の前に盾のような物を発生させ、一定時間で順番に飛んでくる。軌道はランダムっぽいのでハイパーが無難。
イルのような機雷を放出してくるが、あまり数も多くなく、ダメージもイル以下なのであまり気にする必要は無い。当たりそうになったらハイパーで。
手から照射してくる大きなレーザーは無かった事に。
フォースエッジがあると位置取り次第でガリガリ突っ込んでるだけで終わる。
-開幕
小型機は右から時計回りに攻撃を行うのですぐ上に位置取り速攻撃破。設置武器があると楽。対処しきれなくなったら壁ダッシュで逃げ切る。

おすすめ武器 フォースエッジ
-中盤
速攻撃破。フォースエッジがあると大型機が楽。

-第2形態
-爆弾地帯
太いビームはスグリ狙いなので道の端に誘導する。外さないようY軸をあわせて攻撃。

**ボス シフ [#boss]
対応できる武器が限られているのが特徴。
***前半戦 [#boss-first]
HP:9000
画面右固定で動く事は無い。
-小型ミサイル
一度軌道が決定されるとそれ以降はほとんど曲がらないので画面左で少しずつ動けばあたらない。大きく動くと危険。壁ダッシュで簡単にハイパーポイント回収可能。
射撃系武器は動きながら撃ち込む。

-小型機
画面右から発生、一定時間で順番に飛んでくる。接触判定あり。ロックオン可能。
軌道はランダムっぽいので当たりそうになったらハイパーが無難。
SPECIALではビームを撃ってくるが明るいときしか判定がなく、しかもダメージがないただの賑やかし。

-炸裂弾
手が開いているときに手のむいている方向に投げてくる。ランダムな距離進みとまると炸裂する。無視。

-ビーム砲
正面に撃つものと、振り下ろすものの2通り。
正面に撃つものはダッシュで収まるのを待ち、振り下ろすのは開いているスペースで避けながら撃ち込む。

射撃系武器なら小型ミサイルを避けながらひたすら撃ち込みビームが来たら壁ダッシュ。見た目ほど強くはない。
フォースエッジなら小型機の出現タイミングか当たらない位置を覚えて突っ込めば終わる。

***後半戦 [#boss-second]
HP:9000
画面中央あたりをゆっくり移動。
中心に光が集まりだしたらスグリ目掛けてレーザー照射。その際に実弾と光弾が散る。非常に避けにくい。気合で避けろ。
1形態目で出していた盾のような物がシフを中心に発生、光弾を撒く。容赦なくゲージを稼ごう。弾を撒き終わった後、盾が画面外へと出て行くので、ゲージ稼ぎに調子に乗りすぎて事故当たりしないように注意。
様々な角度からスグリ目掛けて飛んでくるミサイルはイルの機雷のように壁に当たった後ビーム判定の爆発。フォースエッジがあるとミサイルを破壊しつつ、攻撃出来るのがいい。トラップで弾幕張るのもお勧め。
奥から飛んでくるパンチは避けるのは難しく無いが、範囲がそれなりに大きい為、レーザーが照射されてる時に出されると気付いたその次の瞬間食らっている事も多い。ダメージも大きいので気付くのに遅れた場合は即ハイパーを。
SPECIALはパンチから岩が飛び出す。
SPECIALの第2形態は青ゲージに突入するとシフが覚醒する。
レーザーを滅茶苦茶に放ち、同時にミサイルとパンチも飛ばしてくるので正にカオス。突入する前にハイパーゲージを温存しておき、即効で落としたい。
-ビーム砲
前動作として中心に光が集まる。発射時のスグリの位置に向けて撃たれ時計回りに回転、画面端の照射位置から瓦礫がとビーム弾が飛ぶ。
ビーム照射位置を少し遅れて追っていくと避けやすい。難しいのでできないならハイパー。
SPECIALでは反時計回りから始まり計四回回転方向を交互に変えながら照射される。発射後すぐ回転方向の逆に避けるのを繰り返せば回避できる。

おすすめ武器 フォースエッジ、ショック
-小型機
ビーム弾を大量発射。ハイパーポイント回収のチャンス。接触判定があり、弾を撒き終わった後画面外へ飛んでいくのでヒート値の上がった状態で当たらないよう注意。

-大型ミサイル
画面外からスグリ目掛けて飛んでくる。画面端に当たるとビーム判定の爆発。
対処できる武器が限定される。
フォースエッジはミサイルを破壊、パンチを回避しながら攻撃でき一番安全。
ソードはタイミングを合わせて無敵時間つくる。
トラップの中はミサイルを無効化できるが、パンチが回避できないためハイパーかソードが必要。
散弾系を画面隅で撃ってもダメージを抑えられるが確実性がない。

-パンチ(2ゲージ目から)
画面奥からパンチ。他の攻撃と同時に使用してくる。
SPECIALはパンチから瓦礫が飛び、範囲と判定時間が増える。瓦礫にフォースエッジで突っ込むと被弾するので注意。

-発狂(SPECIAL 3ゲージ目)
開始時にすべての攻撃が一度消える。
ランダムな方向にビーム砲を11回乱射→パンチ11連打の繰り返し。攻撃の切り替わり時に間がある。
ビーム砲の回避は常人には無理。入する前にハイパーゲージを温存しておき、即効で落としたい。

ごり押ししないなら、フォースエッジ、ソード、トラップのどれかを使う。
道中とボスの有効武器が同じなため分かってしまえば簡単。
難しい攻撃があるがハイパーポイントが溜まりやすいのでケチらず撃てば勝てる。

|>|>|>|BGCOLOR(#c0c0c0):シフ攻撃 ダメージ表|
|>|BGCOLOR(#c0c0c0):前半戦|>|BGCOLOR(#c0c0c0):後半戦|
|>|>|CENTER:ビーム砲|1000|
|>|>|CENTER:丸ビーム弾|400|
|小型ミサイル|500|瓦礫|500|
|炸裂弾(炸裂前)|500|大型ミサイル|500|
|炸裂弾(炸裂後)|400|大型ミサイル(ビーム)|400|
|>|>|CENTER:小型機(接触)|500|
|小型機ビーム(SP)|0|小型機(ビーム弾)|400|
|>|CENTER:-|パンチ|500|
|>|CENTER:-|瓦礫(SPパンチ)|500|

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