システム †
快適な操作にはやや慣れが必要。ある程度自在に動かせるようになると、他のゲームには無い爽快感を存分に味わえる。
基本システムはマニュアル参照
マニュアル外 †
- ダッシュ開始時にヒートゲージが25%上昇する。
- ダッシュの速度は初速のほうが継続中より速い。
- ダッシュのビームに対するダメージ無効化はダッシュ終了後にも一瞬残る。攻撃モーションに入った時点でこの効果はなくなる。
- 無敵時間中はリングに敵弾を通してもハイパーポイントが上昇しない。
- ハイパーポイントは敵に攻撃を当てたときにも上昇する。
- 敵本体には当たり判定はない。
忘れやすいシステム †
- メニュー画面とリザルト画面で武器の選択ができる。(ARCADEの途中でも武器を変更できる)
- 武器Bボタンとハイパーボタンの同時押しで武器Bのハイパーが撃てる。
- ダッシュ中はビームのダメージを無効化するが、ビームに当たるとヒート値が上昇する。