*システム [#system]
基本システムはマニュアルや公式サイト、STAGE-00参照
**マニュアル外 [#omission]
-敵本体には当たり判定はない。
-ダッシュの速度は初速のほうが継続中より速い。
-ダッシュボタンを離した後も一瞬ダッシュは継続される。
-無敵時間中はハイパーポイントが上昇しない。
-ダッシュ攻撃の発生条件はダッシュボタンを押していることで、ダッシュ中かどうかは無関係。
-リングに敵弾をくぐらせてのハイパーポイント上昇は敵弾一発につき一回まで。
**データ [#data]
**忘れやすいシステム [#oblivion]
**その他 [#other]