*システム [#system] 基本システムはマニュアルや公式サイト、STAGE-00参照 **マニュアル外 [#omission] -敵本体には当たり判定はない。 -ダッシュの速度は初速のほうが継続中より速い。 -ダッシュボタンを離した後も一瞬ダッシュは継続される。 -無敵時間中はハイパーポイントが上昇しない。 -ダッシュ攻撃の発生条件はダッシュボタンを押していることで、ダッシュ中かどうかは無関係。 -リングに敵弾をくぐらせてのハイパーポイント上昇は敵弾一発につき一回まで。 **データ [#data] **忘れやすいシステム [#oblivion] **その他 [#other]