飛ばすビットはランダム決定?
威力はあるが射程も短く不確定要素が大きいため使いにくい
戻ってくる際にビットが大きく迂回するために死角にから攻撃するのに使えるかもしれない
一応マラカスナパームの投擲範囲には入らないこと。
適当に機雷>相手が水晶を壁にして耐える>シェルシュート
キョウコ側は逃げ回っても足の速さのせいでかなり反応が良くないとシェルシュートは無抵抗に食らうしかないのでヒートが上がったところを適当にH等であしらえば良い
遠距離では常にウエポンA2長押しを警戒すると吉
接近されると一気に状況がまずくなる
相手と距離を離したら再び接近される前に叩くが吉
一応接近されたときのウエポンB2ループ対処法は
ニードルを出しておくこと
あとは止まってくれるよう祈ってください