飛ばすビットはランダム決定? 威力はあるが射程も短く不確定要素が大きいため使いにくい 戻ってくる際にビットが大きく迂回するために死角にから攻撃するのに使えるかもしれない
適当に機雷>相手が水晶を壁にして耐える>シェルシュート キョウコ側は逃げ回っても足の速さのせいでかなり反応が良くないとシェルシュートは無抵抗に食らうしかないのでヒートが上がったところを適当にH等であしらえば良い