#include(AoS2/CharactersBar,notitle)
[[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]]
*スグリ [#top]
#contents

**通常ウェポン [#a89d8acb]
-(A) ビームライフル
--ダメージ:180 消費:25% ビーム属性
--ビームを1発。ソラと同性能。

-(A溜め) チャージライフル
--ダメージ:120+70×4 消費:0% ビーム属性
--チャージ時間はソラ同等の約0.5秒。だがソラよりわずかにダメージが低い。
--一応チャージしながら移動することができる。Dは不可。

-(D+A) ビームライフル(連射)
--ダメージ:120×3 消費:15%×3 3連発 ビーム属性
--若干ばらけながら3発のビームを発射。

-(B) ミサイル(誘導)
--ダメージ:180×n 消費:8%×4 複数発射 実弾属性 
--ホーミングするミサイルを4発発射。

-(B溜め) ミサイル(蛇行)
--ダメージ:250×n 消費:10%×7 複数発射 実弾属性
--前方ランダムに蛇行するミサイルを7発発射。

**特殊ウェポン [#tbd7ca8a]
-(S+A/近距離) ソード
--ダメージ:180+60+120 消費:0% 追加入力 直接属性
--近接攻撃。

-(S+A/遠距離) ソード・アロー
--ダメージ:(80×n)×3 消費:25%×3 追加入力 直接属性
--大きな円弧状の弾を発射。

-(S+B) ソード・ブレイク
--ダメージ:90×5 消費:0% 不確定多段ヒット 直接属性 
--剣を前方に突き出して特攻。ホーミングはなし。
--フィールドの約3/4ほど前進するが、実際はフィールド1/3程度のところでギリギリ1ヒット。

**ハイパーアタック [#p201816a]
-(H) ハイパーライフル
--ダメージ:60×12 直接属性
--前方にレーザー。

-(H+B)ハイパーアロー
--ダメージ:120×n(計840) 直接属性
--S+A(遠)強化。S+A(遠)もそうだが実際の射程は見た目よりも若干短い。

-(S+H) ハイパーソード
--ダメージ:720 直接属性
--敵の後ろに切り抜けるように突進。

**アクセルハイパー [#t244276b]
-(S+B+H)アクセルバースト 
--ダメージ:赤ビーム50×n 青爆風70×n 直接属性
--敵に向かって青いレーザーを発射しフィールドの壁に爆風を発生させる。
同時に周囲に4本の赤レーザーを発射、最後に5本のレーザーが収束して爆発する。
--青レーザーは相手を壁に向かって押し出すがレーザー自体のダメージはない。
--あまり壁に近い位置から撃つと爆風がフィールド外で発生し、ダメージが低くなる。
--最初から爆風が敵に当たるように撃てれば最大24ヒット、1680ダメージ。

**解説 [#za533154]
高機動型バランスキャラ(やや近〜中距離型)。
SAによるソードアローは速度、範囲共に申し分ない主力武器
射程距離を把握しておけば良いプレッシャーをかけられる。
ミサイルのホーミングはやや甘いが威力があるので、硬直の短いビームライフルと併用したい。
広範囲射撃のアクセルハイパーに対して通常ハイパーの命中率はどれも低め
隙あらば接近戦に持ち込んでハイパーへと繋ぎたい。

**対キャラ対策 [#f77bae3c]

//作業用テンプレート
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