#include(AoS2/CharactersBar,notitle) [[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]] *スグリ [#top] #contents **通常ウェポン [#a89d8acb] -(A) ビームライフル --ダメージ:180 消費:25% ビーム属性 --ビームを1発。ソラと同性能。 -(A溜め) チャージライフル --ダメージ:120+70×4 消費:0% ビーム属性 --チャージ時間はソラ同等の約0.5秒。だがソラよりわずかにダメージが低い。 --一応チャージしながら移動することができる。Dは不可。 -(D+A) ビームライフル(連射) --ダメージ:120×3 消費:15%×3 3連発 ビーム属性 --若干ばらけながら3発のビームを発射。 -(B) ミサイル(誘導) --ダメージ:180×n 消費:8%×4 複数発射 実弾属性 --ホーミングするミサイルを4発発射。 -(B溜め) ミサイル(蛇行) --ダメージ:250×n 消費:10%×7 複数発射 実弾属性 --前方ランダムに蛇行するミサイルを7発発射。 **特殊ウェポン [#tbd7ca8a] -(S+A/近距離) ソード --ダメージ:180+60+120 消費:0% 追加入力 直接属性 --近接攻撃。3段目をAにすると溜めAになる。 -(S+A/遠距離) ソード・アロー --ダメージ:(80×n)×3 消費:25%×3 追加入力 直接属性 --大きな円弧状の弾を発射。 -(S+B) ソード・ブレイク --ダメージ:90×5 消費:0% 不確定多段ヒット 直接属性 --剣を前方に突き出して特攻。ホーミングはなし。 --フィールドの約3/4ほど前進するが、実際はフィールド1/3程度のところでギリギリ1ヒット。 **ハイパーアタック [#p201816a] -(H) ハイパーライフル --ダメージ:60×12 直接属性 --前方にレーザー。 -(H+B)ハイパーアロー --ダメージ:120×n(計840) 直接属性 --S+A(遠)強化。S+A(遠)もそうだが実際の射程は見た目よりも若干短い。 -(S+H) ハイパーソード --ダメージ:720 直接属性 --敵の後ろに切り抜けるように突進。 **アクセルハイパー [#t244276b] -(S+B+H)アクセルバースト --ダメージ:赤ビーム50×n 青爆風70×n 直接属性 --敵に向かって青いレーザーを発射しフィールドの壁に爆風を発生させる。 同時に周囲に4本の赤レーザーを発射、最後に5本のレーザーが収束して爆発する。 --青レーザーは相手を壁に向かって押し出すがレーザー自体のダメージはない。 --あまり壁に近い位置から撃つと爆風がフィールド外で発生し、ダメージが低くなる。 --最初から爆風が敵に当たるように撃てれば最大24ヒット、1680ダメージ。 **解説 [#za533154] 高機動型バランスキャラ(やや近〜中距離型)。 SAによるソードアローは速度、範囲共に申し分ない主力武器 射程距離を把握しておけば良いプレッシャーをかけられる。 ミサイルのホーミングはやや甘いが威力があるので、硬直の短いビームライフルと併用したい。 広範囲射撃のアクセルハイパーに対して通常ハイパーの命中率はどれも低め 隙あらば接近戦に持ち込んでハイパーへと繋ぎたい。 **対キャラ対策 [#f77bae3c] //作業用テンプレート //-vs [[スグリ>AoSスグリ]] //-vs [[サキ>AoSサキ]] //-vs [[イル>AoSイル]] //-vs [[ナナコ>AoSナナコ]] //-vs [[カエ>AoSカエ]] //-vs [[キョウコ>AoSキョウコ]] //-vs [[ヒメ>AoSヒメ]] //-vs [[ソラ>AoSソラ]] //-vs [[スグリ-P>AoSXスグリ−P]] //-vs [[スグリ-SP>AoSXスグリ−SP]] //-vs [[NONAME>AoSXNONAME]] //-vs [[QP>AoSXQP]]