#include(AoS/CharactersBar,notitle) [[コマンドの略称について>AoS#hc9b24a5]] *QP [#ea43bf33] **ウェポンA1 [#i897f028] ***通常 [#hb81de3f] -ダメージ:120(180) 単発ヒットの球状のビーム。 速度はまあまあ。 ***長押し [#oba274e3] -ダメージ:240 + 48×n(320 + 64×n) 連続ヒットする球状のビーム。 チャージ中は移動速度が激悪になるため狙われやすくなる。注意。 大体3ヒット、強化されると4ヒット。それ以上のヒットは先ず不可能かと。 ***ダッシュ [#p4311ade] -ダメージ:30×n(40×n) 5Way弾を撃つ。 ボタンを押し続けることで最大3連続で発射。 密着して撃つと威力激増。 **ウェポンA2 [#ff98c9eb] -ダメージ:玉50、ビーム45 玉を5個、ビームを5個発生させる。 発生後、一拍置いてから相手に向かって突進する。 比較的ランダムに飛んでいくため、運が悪いと立っているだけで全て避わされる。 発生直後(玉が発生する前)にDC可能。 なお、玉の部分はサキのタンバリンやカエの分身などの一部を除き、全ての攻撃を一方的に打ち消す力を持つ。 なのでCPU戦ではこれだけ撃ってるだけで勝ててしまうある意味ヤバイ武器。 **ウェポンB1 [#icc1accb] -ダメージ:35×n ウサギを8匹繋ぎ合わせた剣。 “動くこと”でダメージ発生。 進行方向と逆向きに剣は動こうとするので若干扱い難いか? 発生時間は3秒ほど、3秒経つ前に再度使うことで意図的に収納できる。 ハイパーAを使うことで剣の幅が伸びる(威力に変化無し)。 **ウェポンB2 [#z9ad9224] -ダメージ:35×n ウサギを8匹自分の周囲に円状に展開。 “動くこと”でダメージ発生。 動くと回転する。発生後敵に粘着することで600とか平気にたたき出す。鬼。 発生時間は5秒ほど、5秒経つ前に再度使うことで意図的に収納できる。 ハイパーAを使うことで展開する距離が伸びる(威力に変化無し)。 **ハイパーA [#q48d89a8] ***通常 [#r0497968] -ダメージ:- いろいろと強化する。(各武装で括弧で囲んであるのはこれを使用した際のダメージ) 効果時間は10秒。 既にA1やBが発生していてもこれを使用した途端強化される。 なお、“効果時間中は強制的にヒート値100に固定される” ***ダッシュ [#qe57c7b3] -ダメージ:玉50、ビーム45 A2の強化版。 玉、ビームを各15個発生させる。 飛んでいく方向は比較的ランダムだが、敵に密着して使うと10ヒット以上して600ほどダメージを与えることも可能。 **ハイパーB [#v28d17ba] -ダメージ:60×n 無限遠まで届くビームを2連続で放つ。 ヒット数は比較的ランダムだが、最大で16ヒット960ダメージ。 さらにビーム発射中に十字キーである程度角度調整可能。 **ハイパーC [#r488c4e1] -ダメージ:65×n + 100 とび蹴り。 多段ヒットし、最後の一撃が決まると追加で100ダメージ加算。 距離によってヒット数変動、密着時に使うと9ヒット620ダメージ。 **アクセルハイパー [#eb65825f] **アクセルハイパー ホワイトクリスマッシャーX [#eb65825f] -ダメージ:1360 掴み技。 ヒット確定した時点で多段ダメージを与え、最終的に1360ダメージを与える。 ただし掴みが成立する距離が短い(B1の剣の幅よりも狭い)ため密着して使わないと先ず避わされる。 **解説 [#k91d3b85] 彼女を選択した瞬間、試合は終わるという・・・ **対キャラ対策 [#oaa7fa58] ***VSスグリ [#jda240ad] ***VSサキ [#bd3c7897] ***VSイル [#s58b7d07] ***VSナナコ [#j7f45126] ***VSカエ [#zfe9934b] ***VSキョウコ [#e4511444] ***VSヒメ [#w3061e9c] ***VSソラ [#s9ca1cc9] ***VSスグリ−P [#xe854326] ***VSスグリ−SP [#f6bed92d] ***VS NONAME [#ubc0bb67] ***VS QP [#x9ce563a]