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STAGE-3 Edit

ここから難易度が急上昇する。
このステージから壁ダッシュが要求される。

道中 Edit

開幕のミサイル小型機は動きが速いので接近して攻撃。連続ダッシュを使うと容易に捉えられる。出の速い武器が有効。
途中で画面上から出現するビームとミサイルを撃つ小型機は厄介なので優先的に撃破する。
両方とも出現位置を覚えておくと楽になる。
画面に捌ききれずに敵がたまったら落ち着いて実弾を壊しつつ気合避け。

洞窟内はドリルを撃つ敵は撃たれる前に倒す。高火力兵器があると楽。
開幕から引き続き画面上から出てくる敵もすぐに倒すようにする。
中ボス前にハイパーポイントを使い切っても問題ない。

中ボス Edit

HP:5000
画面端に到達すると岩を飛ばすドリルと円状のビーム弾をそれぞれ数発ずつ交互に撃ってくる。
貫通性能のない武器は地形に吸われてしまうため貫通性能のある武器が有効。
ビーム弾の弾数が多いので本体と重なり壁ダッシュでハイパーポイントを稼ぎ、ハイパーアタックで攻撃しつつ実弾をやり過ごしてもいい。このときはヒート値が300%になるので注意。
巨大なため広範囲多弾のハイパーアタックが効きやすい。

ボス ナナコ Edit

HP:9000
ビームと実弾の混合攻撃中心。壁ダッシュが必須となる。
本体は攻撃せず周囲の七個のビットを使い攻撃してくる。

実弾は直線軌道の1種類なので撃ち込めるときに撃ち込んでいれば負けることはない。
これまでのボスと異なり攻撃パターンが明確にあるので覚えれば楽になる。
ナナコ自体は強くはないが道中、中ボス、ボスの有効武器が異なるのでステージ全体の難易度は高い。

常に直線軌道の実弾を捌く必要があるため直線軌道のビーム兵器が有効。散弾は不要。実弾兵器はほとんど効かない。
相手の防御中はこちらの攻撃が半減されるので、この間は実弾破壊専用の装備を持ち込んで守りに徹すると楽。
Normalまでならランチャーも有効だがHard以上は撃ち負ける。

ボス 攻撃性能表
種類属性威力備考
実弾実弾500
ビーム(丸)ビーム600
ビーム(細)ビーム600
ビットビーム400
ビーム(直線)(通常,ハイパー)ビーム1600
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