【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 19杯目 Edit

1 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 15:43:08.31 ID:yb4h3pAT
スグリ、acceleration of suguri 1,2、空飛ぶ赤いワイン樽、きゅぴシュ〜、100%おれんじじゅーすっ!、ソラ-SORA-を創作された「橙汁」関連のスレッドです。
「だいだいじる」と読もう。

橙汁(公式)
ttp://daidai.moo.jp/[外部リンク]

ORANGEJUICE(作者さんの個人サイト。「ほのたん」の単語が出たらこちら)
ttp://hono.gooside.com/[外部リンク]

橙汁ファンサイト(スグリ専用アップローダ、お絵かき板搭載)
ttp://daidai-fansite.sakura.ne.jp/[外部リンク]
移転前のはこっち
ttp://dokuosyobon.hp.infoseek.co.jp/[外部リンク]

対戦用

 橙汁特設(AOSXの対戦募集はこちら。関連リンク集もあります)
 ttp://aosuguri.main.jp/ajaxchat/index.html[外部リンク]

 AoS2対戦ロビー
 ttp://daidai-fansite.sakura.ne.jp/patio/patio.cgi?[外部リンク]

橙汁Wiki
ttp://daidai.gamedb.info/wiki/?FrontPage

スグリ紹介・情報サイト
ttp://www.geocities.jp/abxy_lr/suguri/[外部リンク]


2 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 15:48:54.17 ID:yb4h3pAT
過去スレ
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 18杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307538015/[外部リンク]
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 17杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296353923/[外部リンク]
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 16杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291299687/[外部リンク]
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 15杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284381458/[外部リンク]
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 14杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1276006044/[外部リンク]
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 13杯目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250267796/[外部リンク]
【スグリ・ソラ】橙汁総合【きゅぴ・赤樽】 12杯目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235067734/[外部リンク]
【スグリ・ソラ】橙汁総合【きゅぴ・赤樽】 11杯目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225979992/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【ソラ】 10杯目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1218640930/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 9杯目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210059520/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 8杯目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200500587/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190480748/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 5杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163505619/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 4杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156612776/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 3杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153475601/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/[外部リンク]
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142690082/[外部リンク]
スグリ  STAGE-2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141209293/[外部リンク]
スグリ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135763523/[外部リンク]

3 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 16:11:35.53 ID:yb4h3pAT
今日中くらいに前スレ消化しきりそうなので立てました。
対戦ロビーは2つともリンクを貼らせて頂きました。


4 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 18:00:57.60 ID:6en2V7hC


5 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:10:26.90 ID:/Dw5hY2H
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・1乙スグリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

6 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:20:18.40 ID:ujsY4h7s


7 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:21:02.80 ID:ujsY4h7s


8 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:21:34.29 ID:ujsY4h7s


9 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:23:06.38 ID:ujsY4h7s


10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:23:43.41 ID:ujsY4h7s


11 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:36:07.31 ID:wSWZQg6+
ポートはなんか共通設定みたいなのある?
それとも枚対戦ごとに変えてる?

12 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:38:18.38 ID:PzQlSaih
前作からの流れで59999とか非想天則からきた人もいるから10800とか

13 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:48:00.02 ID:ujsY4h7s
8080

14 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:54:15.92 ID:QGM0t9yM
   ,vwvwvwvw,    ヽ
   /  ,     ゝ'r_   ヽ  見るがいい スレを無数の>>1乙が舞っていない
   (_,  ,____,  )  j
   |ゞL \ゞノ_/  レ_  |  まるで都会のような光景ではないか
   γγヽ      γヽj
   / / / /ヽ, ,,    ( /v   存分に>>1乙したまえ
 rヽ/ / / / /vwヽ  ノ j         話はそれからだ
 ヽ|    /      |yi
  丶    /----/ ノヽ


15 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 20:56:25.95 ID:VOrbLLKx
しかしこの対戦、回線速度的にはどうなんだろうな

16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:04:00.10 ID:wSWZQg6+
誰かきてー。接続テストとUst配信テスト。
ttp://daidai-fansite.sakura.ne.jp/patio/read.cgi?no=30[外部リンク]


17 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:08:14.14 ID:VOrbLLKx
TCPとUDPどっちだろう・・・?或いは両方?

18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:10:18.56 ID:G2BzIFmV
ナナコはやっぱり同期がよくずれるのか

19 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:10:19.58 ID:FaFzSZFB
とりあえずUDP空けたら出来たTCPは試してない

20 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:11:16.49 ID:VOrbLLKx
thx、UDP開ければ出来るなら、それ以上は必要ないな
糞回線が不安だが試すだけ試すか・・・

21 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:28:34.94 ID:wSWZQg6+
http://www.ustream.tv/channel/daisukecak[外部リンク]
見れてる?

22 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:31:52.04 ID:FaFzSZFB
見れてるけど時々止まって急に場面が飛んだりする

23 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:35:39.10 ID:MmAimsBB
見えてるぞ

24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:37:06.13 ID:RvdA+dFm
発売したばっかだからだろうけどコンボあんまつながないのね
あんまハイレベルじゃなければ参加できそうだ

25 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:38:24.11 ID:s7VfhiD+
UstreamってIE6じゃ見えない?

26 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:39:12.52 ID:wSWZQg6+
まあ昨日開封したばかりだからハイレベルなのは期待せんでくれ

27 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:42:53.86 ID:MmAimsBB
通信対戦ってクライアント側もポート開放しないとできないものなのかな?
マニュアル見てもよくわからなんだ

28 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:46:03.65 ID:s7VfhiD+
通信設定については、書いてないも当然の状態だからな、マニュアル

29 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:46:26.00 ID:uObJsruS
クライアント側はポート開放しなくてもできたはず

30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:48:04.72 ID:MmAimsBB
そうかありがとう
クラ専でがんばろう・・・

31 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:57:05.35 ID:RvdA+dFm
おわったかな
やっぱソラの性能は出鱈目だな
他のキャラはどっかしら穴がある

32 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 21:59:03.38 ID:wSWZQg6+
Ust配信終了。
見苦しい戦いで目汚し失礼しました。


33 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 22:00:35.27 ID:yAb1I5V0
まぁ設定的に戦闘用のスグリだからなぁ

34 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 22:00:36.11 ID:0lG7lhTf
1.ミサイル置く。
2.おもむろにハイパースプレッドを撃つ。
3.相手のゲージが減るor1000ダメージover

素敵やなw


35 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 22:03:04.70 ID:wSWZQg6+
戦った感じではハイパースプレッドの発生の早さに対処する必要があるね。
先読みバリアorハイパーしかなさそうだけど。

36 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 22:22:56.90 ID:aaQ/p9dl
その乙って言うの…ちょっと恥ずかしいです

37 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 22:26:11.15 ID:kXcJeWvv
これは >1乙なんかじゃなくてカエの体当たりなんだからね

38 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 22:45:19.55 ID:OmFEMgCm
カエといえばパッケージ裏で履いてない疑惑が…

39 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 23:02:54.92 ID:sK1TW/6U
それが戦争だろうが!

40 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 23:17:07.55 ID:LSUmdQl6
腹が減ってるせいかAcceleratorのジャケットのソラの髪がバナナに見えてきた

41 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 23:24:04.98 ID:WBuXOdwo
スタブちゃん使い勝手は悪いが火力バカなんで使ってて楽しいなw
燃やしてHB全弾ヒットさせるとそれだけで勝負つくwww

42 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/17(水) 23:41:17.28 ID:wSWZQg6+
Ust配信してるけど需要は多分あるよね。
設定簡単だからみんなもっと配信して欲しい。

43 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 00:00:03.77 ID:PFj8N/Qk
前情報とか全く見てなかったけど某同人ショップで発見して即買い余裕でした
とりあえずスタブさんイタかわいいよ

44 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 00:02:05.15 ID:NBTv5GbV
ただスタブちゃんの正面はノーガード!
前に飛ぶ射撃さえあればと強く思う。

45 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 00:06:23.41 ID:AVrbNKZV
hamachi部屋って需要あるかな?

46 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 00:35:40.57 ID:EmU9Ou6c
>>40
女の子の顔にバナナだなんて、エッチ!

47 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 00:53:29.61 ID:Xa/C3EUP
ぴぎゃーも!>>1乙なのら!眠いのら

48 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 01:02:50.81 ID:4tM49WET
ぴぎゃーもとは何だったのか

49 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 01:39:58.98 ID:bt5g4F+Z
対スグリ→互角→お友達  対ソラ→押される→お姉様

怪人・植木鉢おとこ「つまり、あのチンチクリン2号は地べたを這わせる程に
          負かせてしまえば、膝枕も可能な程に順従になるってわけだな! フッフッフ……」

50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 02:05:55.69 ID:hIGLK7HP
>>44
幸い格闘が判定強いのと付加効果もあるからシールド使った読みあいに持っていけるからどうにかなるけど
正面射撃は本当に欲しいよね・・・それだけが足りない

51 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 02:50:57.70 ID:KFGT0oow
そこはまあバランスじゃないかな。俺もレベル3ナートさんに
格闘技(というかシールドスマッシュ)があればなあと思ったりはするが。

52 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 04:35:07.70 ID:4JaNq76l
第3ナートに殴りあったらバランス無視すぎる

53 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 07:58:16.06 ID:9opBvaK2
スグリソラヒメだとソラが最年長だから
お姉様なのか

54 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 08:01:04.31 ID:lehbkcml
>>32>>42
昨日Ustream配信やってたのか…見逃した…

55 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 09:40:09.22 ID:NBTv5GbV
昨日はそれ以外にも上級者同士のハイレベルな配信があって非常に充実してたわ
twitterで宣伝されてた

56 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 12:08:44.00 ID:9opBvaK2
盛況だな
俺ネット対戦初心者でやってみたいと思ってるんだけど
大まかな流れってどんな感じなの?

57 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 12:42:37.58 ID:wj5SUuiP
ロビーなりIRCなり(>>1)で対戦募集する→サーバー側でやるならコードとポート、クライアント側ならコードを相手に教える
→通信設定に相手のコードとポートを登録→matchモードのネット対戦を選ぶ→サーバーとクライアントどちらかを選ぶ→開始
コードは通信設定で自分のグローバルIPを入力して変換すると出る
ポートを開くのはサーバー側だけでよい

って感じだと思う。俺も接続テストしたいからもしよければ今からロビー来てくれ

58 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 12:44:46.28 ID:wKGqXMKt
1.ルータを使用している場合はポート59999や10800をとりあえず開けておく
2.自分のグローバルIPを調べて通信設定のIPのところに入力して、接続コードに変換する
3.対戦ロビーに行って募集するなり応募するなりして相手を探す
 募集する場合は接続コードと使用するポート番号、応募の場合は接続コードを書く
4.通信設定に相手の接続コードと使用ポートを入力してからゲームを起動
5.ネット対戦を選び、基本的には募集側がサーバ、応募側がクライアントで相手と繋がるのを待つ
6.対戦をお楽しみ下さい

59 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 12:46:12.76 ID:cdWN3RZY
こうロビー形式で右クリック対戦申し込みでポポポポーンできると絶対盛り上がるんだけどな…

60 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 12:47:33.06 ID:UNTqj6HH
せめてコードの相互入力じゃなければな…

61 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 12:48:36.64 ID:9opBvaK2
おお、ありがとう
こういう感じなのか
いま外だから入れないが
夜時間あったらよろしくお願いしますm(_ _)m

62 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 12:56:49.02 ID:70PuA4wU
今日はUst配信あるのかな。まあまだ仕事だけど。

63 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 14:33:31.22 ID:XuKOP3yC
見た感じ今の時間でも人が居るときはIRCも対戦盛んっぽいな
>>1のテンプレで対戦用のとこにIRCのch名も追加しといたらどうかな

思ったより初心者の人とかも多そうだった

64 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 15:42:47.70 ID:Xjs9NZbr
>>45
hamachiについてはよく知らないけど
あれってIPアドレスをやり取りするものだからコードで接続するこのゲームだと結局チャットでコード教えたりしなきゃいけないんじゃないの?
もしそうならチャットはIRCがあるから需要は無いんじゃないかと思う

65 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 15:49:23.84 ID:NBTv5GbV
http://ja.twitch.tv/aya_salisa990/b/292828919[外部リンク]

とりあえず昨日の配信の録画があった。 本編はだいたい14分くらいからかな?
色々と参考になった。

まぁここまでうまい人らは稀でいろんな人がいる雰囲気。

66 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 15:59:38.42 ID:U/Urg7cV
対戦配信楽しそうだなぁ
PC新調したらやってみようかしら

67 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 16:23:22.49 ID:XuKOP3yC
>>65
その2Pの人が前作で一番強かった人らしい
1Pの人も凄く上手いな

68 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 16:28:18.08 ID:9TiRmwEm
>>67
一番ってことは以前のは大会とかやったのかな?
通販組がきたらもっと盛り上がってほしい

69 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 16:43:45.98 ID:U/Urg7cV
通販組はもうきてるでしょ
DL販売も始まってるから橙汁ファンはもうだいたいやってるんじゃ

70 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 16:47:10.59 ID:1MgIpP+9
8月20日ぐらいに大会があるんだっけ。

71 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 16:54:11.83 ID:pB1XN5AL
通信対戦とか怖くてできない
前作もやってないし…

72 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 17:11:40.77 ID:4eUzn4AI
別に無理にやらなくてもいいんじゃね
やるのはタダだから、やってみてからやめてもいいと思うけどな

73 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 17:12:43.60 ID:hIGLK7HP
そんなに怖がらなくても大丈夫だよ
正直前作は大して流行らなかったから経験者の方が少ないし
対戦しなきゃ強く慣れないゲームだからむしろ初心者ばかりの今のうちが一番入りやすいと思うよ
チャットが苦手ならロビーもあるし

74 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 17:20:37.09 ID:Z9faMQQZ
前作じゃ熱帯やると終了時にかたまってできなかったんだけど今回問題ないかな?

75 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 17:48:47.40 ID:M9Ic3zYR
それこそやってみないとわからないしロビーかIRCでテストさせてもらえばいいんじゃないかな?

76 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 18:10:16.22 ID:70PuA4wU
みんな使用キャラは固まってきた?


77 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 18:19:32.45 ID:9opBvaK2
まだCPU戦しかやってないけど使い易さでアルテさん、次キョウコさんあたり

78 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 18:47:07.89 ID:/zvTk62a
がんばってスタブちゃん使いこなすよ

79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 18:49:51.31 ID:mqK0gUhY
スタブとツィーがメインだけど対人でツィー使うとタイムアップが頻発する

80 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 18:57:17.18 ID:70PuA4wU
忍者さん使いこなしたい。
対人やってないけど。

81 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:10:45.93 ID:pB1XN5AL
>>72-73
そうだよね、やらないと損だよね

是非チャレンジしようと思うけど
まずはCPUに常勝できるようにならないと…

82 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:19:24.17 ID:hIGLK7HP
>>81
CPU戦とか正直武器性能の確認以上のことはできないと思うよ
逆にCPU戦に慣れすぎると対人に影響出るかもしれない
CPUはシールドあまりしないし

83 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:28:05.98 ID:M9Ic3zYR
>>70
kwsk

84 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:28:34.22 ID:BUGGQqZR
スタブちゃんとヒメかな
次点でナナコ

しかしまぁ、パソコンがノートだし、これだと熱帯は潜れそうにないなぁ
軽いステージでもちょっとラグるし無理かな

85 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:41:45.77 ID:r/YlomFm
クライアイント側ですら接続できないってどうすればいいんだ・・・
ちゃんとグローバルip使ってるはずなのに全く繋がらない

86 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:44:01.23 ID:Ub9y09O5
2重ルーターとかは?回線の相性もあるが

87 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:45:26.22 ID:r/YlomFm
2重ルーターか・・・そういえばまだ調べてなかった
ちょっと調べてみる

88 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:47:43.30 ID:NBTv5GbV
通信設定したあとはAoS2を再起動しなきゃ繋がらないからもししてないならそれじゃないかな?

89 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:50:40.11 ID:AVrbNKZV
>>64
うちの環境だとポート開放が出来無いんだ
上の方で、クライアントはポート開放不要ってレスがあるけど>>85と同じ感じ
hamachi使えばそういうの解消されるのかなーと思って需要あるか聞いてみた

……って>>88知らなかったよ。もしかしてうちもそれかも

90 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 19:59:12.45 ID:EmU9Ou6c
>>81
旋光の輪舞は対戦しまくったのにAOSで対戦したことない変人ならここに。
どうもチャットが苦手だ…。

91 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 20:06:30.14 ID:XuKOP3yC
やっぱチャットだから敬遠する人ってのもけっこういるんだなー
他人とのやり取りみんな意識しすぎじゃないかな

挨拶してじゃあやりましょうかー
って対戦するだけだから全然気楽なもんだけどな
IRCは募集出せば誰か拾ってくれる率高いんで助かってるわ

92 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 20:12:40.48 ID:1MgIpP+9
>>83
剛魂ってところで告知してる。
http://goutama.net/event/sa201108/[外部リンク]

93 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 20:28:29.69 ID:9z3j6i9x
21時ぐらいからUst配信対戦募集する。

94 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 20:41:25.27 ID:gbd3Q2zp
くそぅ 俺が早寝しようとしてる時に

95 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 20:46:32.27 ID:4eUzn4AI
もうAoSロビーチャットって誰もいないの?
ああいう多人数で意見言い合う場って好きだったんだが

96 : 89 : 2011/08/18(木) 21:04:27.79 ID:AVrbNKZV
やっぱり駄目みたいだ
同じ様な人が多ければhamachi需要も出てくるのかな

97 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 21:14:47.67 ID:hIGLK7HP
>>95
IRCがそういう場になってるっぽい

98 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 21:29:21.91 ID:9z3j6i9x
下手プレイ配信してるけど他の人のも見てみたい。

99 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 21:55:10.44 ID:IzU3gTOW
何故か知らんが、CPU戦で壁際に追い詰めればスグリのソードブレイクが連続で決まる


100 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:06:28.31 ID:603vqesC
はよパッチこないかなぁ
アドバンス操作でアルテさん使いたいわ

101 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:11:53.32 ID:aGYd2JsH
まったくの初心者なんだがAOS2いきなりは無謀?

102 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:15:24.62 ID:vvZHstji
熱帯したいんですけど、クラ側もポート解放必須なんですかね?

103 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:16:04.54 ID:EmU9Ou6c
>>101
いや別にそんなことは。
ストーリー楽しみたいなら過去作やった方が良いとは思うが、
キャラの動きは作品ごとに違うし。

104 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:17:15.43 ID:mqK0gUhY
>>101
体験版やって気に入ったのなら何の問題も無い

105 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:19:41.66 ID:z0RO59JS
>>101
AOS1未プレイで2買ったけどEasyならクリアできたよ
Normalは歯が立たないから対人は無理そうだが

てかEasyとNormalの差がでかすぎる…
Eは8割残しで勝ててもNは相手のゲージ1本削る前にやられる

106 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:23:26.83 ID:hIGLK7HP
CPUに勝てないって人はまずシールドで抜けることとヒートをため過ぎないように注意することに力を入れてみよう
特にヒートはあがりすぎるとダメージもりもり増えるからこれは大事
ホーミングしてくる弾でもよく見れば通常横移動してるだけであたらないっていうのはいっぱいある

107 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:49:54.83 ID:U/Urg7cV
ヒート上げても当たらなければなんてことはない

108 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/18(木) 23:57:05.53 ID:9z3j6i9x
>>102
サーバー側だけでいい。
まあ可能ならサーバーもできるようにしておいたほうがいいと思うが。

109 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 01:10:02.53 ID:y60nhfFT
>>108
ありがとうございます
早速明日からIRCに行ってみます

110 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 01:36:43.82 ID:U/1q619a
サキは何をダメージソースにすればいいのか分からん…。
1と違ってマラカス当てにくいし。


111 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 01:47:25.07 ID:UAfAWB0G
相手がサンシャイン・ベルに引っかかってくれて緊急シールドされなければ
マラカススイングでライフゲージ1、2本はすぐ持っていける。

112 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 02:05:59.11 ID:M4VUTzvc
条件がきつすぎるw
ただでさえゲージ負けしやすいキャラクターやからなぁ・・・
Bのタンバリン永久に全てをかけるしかない気がする。

113 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 02:09:00.24 ID:U/1q619a
DAとタンバリンでちまくダメージ取って時間勝利目指すという今のところの結論。

114 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 02:40:56.39 ID:dnmDCO0P
この手のゲームの宿命か、殺しきるより逃げ切った方が早いのがなぁ

115 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 02:56:35.48 ID:M4VUTzvc
HEAT的に攻め側が基本リスク背負うからねぇ

116 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 03:00:22.86 ID:+aa8zr4j
ヒート値の管理はこのシリーズの基本テクかと思ってた

ところでナートさん使いこなしたいんだけど難しいね
機動力で付き纏われるとなんとも・・・シールドで弾くしかないのかねー

117 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 05:07:51.02 ID:cvOO/i8Z
ねこでもできるなーとのつかいかた
第一形態でDAの反射レーザーを巻いてゲージ溜めながらひたすら外周を回る
反射レーザーは中央よりも外周近くのほうが密度が濃いので比較的安全

ゲージが溜まったら:
キョウコ等の遅い相手の場合は第二形態でひたすら殴り殺す
遅くない相手の場合は第二を飛ばして第三形態になってスーパー物量タイム

相手がソラの場合はあきらめる

118 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 06:02:58.43 ID:91WoV/M+
AoS2の話題で盛り上がってる中すまないんだがようやくソラNormalEXクリアできた
最初はゲージ持ち越しの連戦で絶望してたけどクリアしたときはヒメノーダメにまでなってたわw
ホント、最初は無理ゲーに見えるけどやるほどにできるようになるから楽しいね
このスレにノーダメリプレイをよく上げてる人いるけど、そこまでやる気持ちもわかる気がする
もっと有名になってほしいなぁ

119 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 06:36:52.82 ID:xy+xISda
IRCは知ってるけどロビーってどこのこと?

120 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 07:53:36.59 ID:Byo1qHj/
そういやAoS1にあった外周張り付きペナルティないね。


121 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 08:29:44.99 ID:Byo1qHj/
>>119
>>1

122 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 09:17:51.50 ID:iFs2pUTF
外周ペナはあんまり好きじゃなかったからよかった

123 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 09:45:08.06 ID:4wvPrS2M
フィールドも狭くなってガン逃げできるような環境じゃないしね
どうしても壁背負う組み合わせもあるし

124 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 13:45:26.34 ID:jXaayvHu
180秒もあるゲームで外周逃げにリスク無いってのもどうかと思うけどな
前作で外周に居るしかないキャラ使ってたなら分からないでもないが

125 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 14:48:25.91 ID:M4VUTzvc
実質狭くなったんだし、それって外周ペナあるのとそんなに違わない気がする。
大きさ的には外周ペナない場所ぐるぐる回ってるようなもんだから普通のキャラにとっては前回の外周ペナ云々とあんまり変わらない。
キョウコやアルテなんかには違い大きいけどこいつら最上位の方々と違うから問題ないだろうと思う。

126 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 14:58:13.89 ID:q/mWZvCi
レベルの低い人はどこで対戦募集かけたらいいん?

127 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 15:13:59.75 ID:4wvPrS2M
そもそも場所はロビーとIRCあるいはツイッターで呼びかけるくらい位しかない
しいて言うならIRCがアドバイスとかもらえそうでいいと思う
結構にぎわってるらしいし

128 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 15:58:57.18 ID:CLcS4Pgm
IRCは初心者や始めたばかりの人も結構いるっぽいよ

129 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 16:11:44.40 ID:wEHG0pbw
Twitterの対戦募集ハッシュタグってある?

130 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 16:15:51.48 ID:E6CWZS5n
そういえばそれがあったか

131 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 16:38:34.35 ID:M4VUTzvc
「#AoS2」タグがAoS2関連全般で機能してて時々対戦募集のtweetも流れてるけども。
対戦募集専用はあるんかなぁ?

132 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 16:47:13.61 ID:4wvPrS2M
#AoS2と一緒に#AoS2対戦募集とかなんとかつけとけば流行・・・るかなぁ

133 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 16:47:27.29 ID:g7LoNUKn
ナート 対イル勝ち台詞
「そんなにじっと見られると…少々恥ずかしいです」

Q.イルはどこを見つめてるのでしょうか?

A. ×腕の付け根  ○おpp(ry

134 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 16:51:24.06 ID:8g6KjESq
◎後のアタッチメント

135 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 17:55:44.44 ID:ixjcr95/
イルはぺったんこ属性だから…

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 18:36:06.77 ID:jXaayvHu
ふと思ったんだが

初心者だから初心者同士とだけ対戦したいって人いるとするじゃん
で、最初はお互い初心者なんだが片方の初心者が自分より少し強い人とかもっと強い人と対戦してだんだん伸びていくとする
と、今度はもう中級者になってきてるわけで、いつまでも初心者としか対戦しない人が取り残されるわけじゃん

最後には初心者としか対戦する気ない人には対戦相手っていなくなったりするんかな

137 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 18:52:44.63 ID:8g6KjESq
初心者としか対戦する気ない人同士でやればいいんじゃね

138 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 18:53:29.36 ID:ixjcr95/
何がいいたいかいまいちわからんが
対戦は皆がストイックに上手くなるのを
目指さなきゃいけない訳じゃないし
同じレベルの人とやりたいって思うのは別にいいんじゃないか?

139 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 18:55:25.19 ID:jXaayvHu
ああいや、みんながみんな、オレより弱い奴に会いに行くをやろうとしても
すぐ成立しなくなっちゃうんじゃないかなぁーってつもりで口にしただけ

別にやり込む義務なんかねーし俺もそんなやり込んでないぞw
ただ対戦環境として自分も多少上達しないと楽しめなくなっちゃうってのはありそうだな

140 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 18:56:33.45 ID:k+IvsxTG
箱なんかのマイナーな格闘ゲームがいい例
対戦相手がいないと叫んでるよ……

141 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 18:57:14.26 ID:0HTAxMca
つーか別に自分より強い相手じゃないと伸びない訳でもないだろう
むしろ差が開きすぎてるとほとんど何もできなくて終わったりするから
そっちのほうが練習にならない気がするんだが

まさか>136は初心者狩りして稽古つけてあげてるつもりにでもなってるんだろうか

142 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 19:06:38.86 ID:ZejUidtT
フルボッコにされても一応リプとって研究とかもできるぞー

ところでアルテさんはどう立ち回るのがいいのかね?
とりあえずミサイルまいて隙を見て殴るぐらいしかできない残念プレイなんだが

143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 19:08:26.57 ID:jwIMBX2J
このゲーム、プラクティスって言っても何を練習すればいいのかよく解らんから
一通り技とか把握したらあとは全部実戦でいいと思う

それにしても執拗に殴りに来るスタブさんの戦闘スタイルがすげー違和感
通背拳みたいなポーズまで取っちゃったりしてお前そんなキャラじゃなかっただろって思った

144 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 19:19:05.91 ID:RwuU8A6l
プラクティスなら技の連携とかコンボ練習に使えるぞ
立ち回りとかは実戦でしかつかないけど

145 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 19:25:52.33 ID:4dDWqq1j
>>143
俺には彼女にしか見えないお花畑をクルクル踊りながら走り回っているように見える

146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 19:34:07.12 ID:8g6KjESq
あんな邪悪な表情でお花畑を・・・!

147 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 19:43:17.30 ID:4PnTTmSg
>>146
PSO、DF戦前の面倒でしかない花畑とか

148 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 19:59:21.59 ID:TAALsOtC
>>142
wikiにもそう書いてあるからそのスタイルなんだろうな
サーチライトだしてミサイルで牽制してマシンガンで足止めして殴るかショックロッド
でも接近戦は後出しジャンケンだから反撃がつらいなー

149 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 20:53:14.22 ID:Q01P0wnY
何か今回はイルが使いやすいなぁ。

150 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 21:24:44.95 ID:7u0VbvY6
前からDADADAでいけるじゃないですかー

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 21:43:02.93 ID:U/1q619a
ロビー人口どれぐらいいるんだろ。
コードリスト10はいったけどここから増えない…。

152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 21:47:00.41 ID:rqcUEpoD
なんか某ブレイク工業みたいな音の響きだ

153 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 22:06:20.90 ID:4dDWqq1j
自らを兵器でしかないと卑下するソラも、解体方向でならみんなの役に立てるのではなかろうか

154 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 22:44:50.72 ID:UAfAWB0G
今ロビーは人少ないね・・・
IRCは今も人がいる感じ?

155 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 22:48:07.97 ID:U/1q619a
みんな金曜の夜のリア充をしているのか。

156 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:14:51.37 ID:M4VUTzvc
IRCは結構な人がいるはず。
中の人がいるかどうかはわからないけど今45人くらい。
とりあえず対戦募集だせばすぐ誰か拾ってくれるくらいには人がいる。

157 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:36:22.01 ID:U/1q619a
今日ずっとミラ使ってるんだけどこの子ゲージ溜まるの早いよね。

158 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:47:12.54 ID:UAfAWB0G
そんなに人がいるのか・・・
IRCのfriendサーバっていうのはirc.friend.td.nuであってる?
チャンネル一覧で見つからないんだけど

159 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:49:34.76 ID:ZA6hjSrC
チャンネルを追加から「#AoS2」を追加すればいい

160 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:50:37.17 ID:7Ry1Puwt
もしかしたらものすごく初歩的なことなのかもしれないが…

ロビー使って募集してて相手が来るまで待つわけだが
新しい書き込みがあったら音で知らせてくれるような
ツール等ある?
ずっと張り付いて適宜F5しか方法はないのだろうか

161 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:52:24.59 ID:Wsuu//UV
イルにSAとSB撃たれるだけできつい

162 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/19(金) 23:52:36.29 ID:U/1q619a
F5アタックやってる。
Twitterアカウント書いて@でメッセージ送ってもらう方法も考えたけど、
そしたらTwitterやってない人は来るなってことになっちゃうからやめた。


163 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 00:03:36.74 ID:rqcUEpoD
自動更新っぽいの求めるならIRCとかのチャット使うか
したらば借りて専ブラで自動更新するくらいじゃないの

164 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 00:06:14.78 ID:Qp2kkcy1
IRCはチャットだから俺には無理だ。
ロビーに人がいなくなったら引退する。

165 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 00:31:50.61 ID:IywfkoZY
持ちキャラまだ決まってないから熱帯行ってないけど
チャットってそんなに敷居高いか?
最低限の挨拶と募集ーさいぼー対戦ありーでいいじゃん
必ずしもその場の話題に乗る必要なんてないだろ

166 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 00:57:49.22 ID:/HcCNFDC
そうそう、みんなちょっと身構え過ぎな気がする

マッチング機能でもあれば楽なんだけどね

167 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 01:12:06.69 ID:Qp2kkcy1
AoS1のチャット形式ロビーがな…
対戦したくて行ったのに中にいる人たちで雑談してて相手にされなかったり
こっちが募集って言っても拾ってくれないのにチャットしてた人同士で対戦始めたり
終わったらなんかいきなりうざい講釈たれはじめたり
いろいろあったからな。

168 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 01:18:55.64 ID:pNIy0EfN
挨拶とかは普通にやれるけど
ああいう場で対戦してる人たちってフレーム数とかコンボとかバッチリ研究してる人以外お断りって空気がある…
まあ一人用ゲーとしても十分面白いけど

169 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 01:20:45.22 ID:IywfkoZY
あーお互い身内みたいになってくるとそうなるのかもね
非想天則みたいにマッチングなくても
雑談議論と対戦のスレを切り分けちゃえばいいのかもしれないけど難しそうだよな

170 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 01:23:25.02 ID:ZTDU4+wg
対戦後の感想をうざい講釈としか思えないコミュ障は自分で無言対戦チャンネルでも作れ

171 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 01:23:27.00 ID:jzcTivJJ
一応雑談スレはもうあるみたいだよ
今日はじめてIRC行ってみたけど割りと淡々としてた
誰かが対戦募集して、誰かが答えて対戦して感想言い合っておつかれー、みたいのが
複数件同時進行してた

172 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 01:54:26.90 ID:fCkSKeUk
カエ使うときってHEAT 値上げまくった方が良いのだろうか…
火力は上がるけど被ダメージが…

173 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 02:18:00.29 ID:H2XT1SvA
>>170みたいなのがいるからなぁ

174 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 02:29:53.95 ID:RThL0bzs
>>170
無言chではないがチャットの常連うざい勢が匿名ch作って
対戦すらされないまま廃れた歴史あるからな前作は

オレには>>164みたいのが
「コミュ障のぼくでも対戦できる場所みんなが用意してくれなきゃやだやだ><」
って他力本願全開の駄々こねてる子供にしか見えんわ

175 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 02:45:18.04 ID:qcCUS3od
てかロビーでやればよくね?俺はチャットとかだるいし身内っぽくなるのが嫌だからロビー使ってる
まあIRCに比べて人数は少ないのかもしれんが、そこは需要の問題だから仕方ない
そもそも同人ゲーだからそんなに対戦できるとも思ってないしな

176 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 02:45:52.20 ID:lsMs4bzh
まあ、IPやら接続コードやら晒しといて匿名もくそもないわな

177 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 02:49:09.90 ID:QGYRzc3i
あんまコミュ障だのなんだのこの話題続けても誰も幸せにならずギスギスするからここらでやめない?

とりあえず現状のIRCは新人さん来てくれたら大概の人は喜んでそうな雰囲気ある。
人が増えるのは単純にうれしいとだけ。

ところでアルテのHAだけじゃなくミラのHAもアドヴァンスドで機能しないとかって製作者の耳に入ってるんかなぁ?
あとカエの4段目が反確の不具合とか、永久騒がれてたサキが立ち回り的に苦しい立場にあるとか。

178 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 04:02:56.96 ID:ZTDU4+wg
IRCにはただ一言で募集して対戦して、終わったらお疲れ様でしたとだけ発言して退室するヤツだっている
チャットが嫌ならそういう使い方をすればいいだけだ
自分で工夫もしないで文句ばかり言っても何の意味もないぞ

その程度も出来ないのなら大げさじゃなく本当にコミュ障だろう
永遠にトレーニングモードしてろ

179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 04:40:06.28 ID:RThL0bzs
故意に空気悪くしたくて発言したわけじゃないが
ちょっとこのスレわがままな奴多すぎ

東方みたいに人口多いゲームじゃないんだから
対戦する場所が限られるのは仕方のないことなんじゃないの?

それで自分はなんの働きかけもしないのに、ここは無理、あそこは嫌い
って、そういう意見の吐き捨てだけする奴がちらほら目立つ

180 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 04:50:36.64 ID:H2XT1SvA
一々煽らないでほっとけばいいのに
IRCをこうしろロビーをああしろといってるわけじゃないんだからそういう人は勝手に場所見つけるなりずっと引きこもってるなりするよ

181 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 05:26:37.39 ID:yEjICX0T
コンシューマでチャット機能を付けない理由がわかったかい?

182 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 05:57:21.71 ID:iMDIaaSg
スレ、綺麗になるかなあ…

183 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 06:35:44.90 ID:sj9f4z/1
こういうコミュ障は5年前からなにも変わらないし相手にするだけ無駄
5年前と同様に

184 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 06:42:04.52 ID:lsMs4bzh
>>177
不具合については困ってる人が報告するだろ
報告されなかったとしたら損してる人がいないってことだ

立ち回りについては難しいよね
ユーザーが口出しできると玉石混交の意見がどっちゃり届いて製作側が困っちゃうし
かといって意見出さないとそもそも何が問題なのかわかってもらえないし…

185 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 08:04:01.30 ID:2n8laFQl
数少ないスグリ好きで煽りあいとかw

186 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 08:45:25.16 ID:RjZMzPJm
まぁ落ち着いて誰のおっぱいが一番か語ろうぜ

187 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 08:54:55.16 ID:GvjAefar
今回は偽乳が多そうだ

188 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 09:07:28.47 ID:iMDIaaSg
キョウコさんのことか――――――ッ!!

189 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 09:09:41.87 ID:yMAo/Xh2
シャムさんはおっぱいにも傷痕残っててお前らはちょっと引くだろうから仕方なく俺が貰うわ

190 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 10:13:27.75 ID:F0aoJnOg
ぴぎゃーものスイッチを頂こう

191 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 10:44:35.24 ID:cwrpThdg
じゃあ俺はヒメのケープに隠れている部分がどれくらいのサイズか確かめてくる


192 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 11:02:48.22 ID:5kkrEnsG
ジョインジョインヒメェ

193 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 11:13:41.53 ID:QGYRzc3i
妹が泣かされたと聞いて>>191のお宅に怖いお姉さまが向かいに行きました。

194 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 14:15:12.15 ID:qQ/cQHwU
嫁が泣かされたと聞いて>>191のお宅に銀髪のちんちくりんも行きました

195 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 14:19:19.32 ID:eqSG+Drb
ちんちくりんお断り!

196 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 17:35:23.62 ID:+FcL1F9w
銀のちんちくりんなら俺の家で泣いてるよ

197 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 17:37:30.08 ID:7xi5OEGa
ちんちくりんは二人とも俺の家に居るよ

198 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 18:27:33.66 ID:Zztom2kx
>>160だけど
回答してくれた人サンクス。
何とか更新確認ソフトを自分で見つけてそれで済んだ。
そこまで人は増えないだろうけどみんなしてやるとサーバーの
負担が多くなるかもしれないのであえて名前は出さない。
・・・けどそもそもF5チェックするよりは大分頻度的に軽いのかも

199 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 18:28:55.88 ID:9yzeZIAq
5つ集めるとちんちくりんの缶詰が

200 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 19:03:48.60 ID:YNp18Y/u
スグリ ヒメ ナナコ ツィー 一人足りないな

201 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 19:11:20.46 ID:4nZ2dDBS
ソラの漫画描いてた人も渋やめたんだな
貴重な橙汁イラストがネットから消えていくのは悲しい・・・

202 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 19:16:28.79 ID:d210nJr8
>>200
トモモがいるじゃん
……そこ、とうが立ってるとか言わない!

203 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 19:28:31.76 ID:iMDIaaSg
トモモのグリーフシードが…こんなに真っ黒く…!

204 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 22:02:06.18 ID:2n8laFQl
んがぁ〜

205 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 22:04:31.93 ID:9NLlNmQl
>>203
もう魔女化してますやん

206 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 23:33:04.05 ID:risQThck
おっぱいの話と聞いてやって来ました
とりあえずコートの下に隠れたスブレさんの地球破壊爆弾の威力を確かめる役は任せてもらおう

>>143とかで「そんなキャラじゃ云々」て言われてるけど、
むしろストーリーモードとかでどれだけキャラが崩壊するのか楽しみだったんだけどな
NoName兄貴早く来てくれー

207 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 23:41:44.29 ID:wVtN3FsG
一万年後の世界に再生した戦争兵器たち。彼女たちの目的は、そして事件の真相は?
とかなんとかあるけどストーリーモードはどうなるんだろうね
とりあえずナートさんは色々崩壊するべきだと思う

208 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 23:45:25.94 ID:9NLlNmQl
プリンの匂いで目覚めたとかでしょ・・・
にしてもソラは1万年眠ってまたスブレと対峙してどう思うんだろ
そもそも100オレみたいにパラレルワールドという考え方もあるが

209 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 23:45:46.98 ID:b1U8uoGX
夢オチに3マシンガン

210 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 23:47:37.73 ID:lP69gwKE
殺伐としたプリン争奪戦に救世主NONAMEさんが!

211 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/20(土) 23:53:37.47 ID:TJqY1/KI
それはスタブ撃破に失敗したソラがいまわの際に見た幻覚でした…
しかしソラにとって それはまぎれもない現実なのだ…
見てください このうれしそうな死に顔… あなたはこんな顔で死ねますか?

212 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 00:04:00.82 ID:Sf6MK3Jr
逆にプリン争奪戦が現実で
ソラ本編の世界は争奪戦に敗れて泣き寝入りしたソラが見た夢でした

213 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 01:07:54.67 ID:tSeAPQn+
AosXでクリスマスハーレム化計画が失敗するも
全く懲りてないNONAMEさんが1万年前のデータを元にソラ勢を再生
しかし御馬鹿な彼は復活したソラ勢に自分の命令を聞くようにプログラムするのを忘れていた
早速、地球ばーさす私第二ラウンドを開始するスタブ
しかし、駆けつけたスグリとその他大勢によってフルボッコ。
その戦いを通してソラ勢スグリ勢は接触、もう戦争は終わっているということで約一名を除き和解。NONAMEは再び盆栽
再び日常へと戻り、ふくよかになるのを気にしつつも今日もおやつはプリンのサキさん、そしてご相伴にあずかるスグリとヒメ
そんな3人を見つめる妖しい視線
普段は同じ生活を送っているはずなのにあの三人だけある部分が明らかに成長している・・・!

まさか、プリンを食べれば大きくなる?

そのプリンをよこせ 私はAカップになるんだ!

今、プリンを巡る戦いが幕を開けた・・・


うんなんで俺こんな長文書いたんだろう

214 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 01:18:34.75 ID:pIUtc8rP
今回は全体的に胸部装甲が増強されてるよね

215 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 01:51:35.21 ID:dqsUwH3J
トモモさんの超魔力で大体のことは説明がつく

216 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 02:00:19.47 ID:D8ioCg9/
今日はAoS2の大会があったみたいだし
IRCのAoS2chも人増えてて対戦が盛況だというのにお前らときたら…

217 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 02:09:11.66 ID:8AhjFEOX
5年前からそういう「総合スレ」だろ
ここの連中に今さらなにを期待しているんだ

218 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 02:37:02.83 ID:tygE8Qfg
いい加減自演丸出しの荒らしはやめたほうがいいんじゃないの?
活動時間と書き込み内容であんたがIRCチャンネルの管理者である事は分かってしまうんだが

219 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 05:21:35.68 ID:s4TWXoWs
ああ、やはり忍者はいい・・・最高だ

220 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 05:26:50.86 ID:ZWl2+Uoc
シールド反転っ

221 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 08:09:21.47 ID:vU6bbMa6
円崩で包囲して蜂の巣って寸法よ!

222 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 08:33:27.97 ID:8AhjFEOX
>>218
IRCの管理者ってw
friend鯖の管理者のいずれかがわざわざこんな辺境のスレにまで出張してくるのか?
具体的にどの管理者が荒らしに来ているのか俺にも教えてくれよ
分かっているんだろ?

223 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 08:44:12.79 ID:ZWl2+Uoc
〜一万年後〜

224 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 09:52:47.02 ID:1RHxxmg6
おはよう。今日も胸いっぱいにナノスグリを吸い込むぞ!
すーはー。はぁはぁ・・。

225 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 10:05:56.93 ID:j6LN1xhw
大会といわれても何も知らんがな。
ただの対戦会だろ?

226 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 10:21:30.26 ID:ZF+jAcnL
橙汁勢とAoS勢は別ベクトルにいるからね
もちろん橙汁スキーでAoSガチな人もいっぱいいるけど

対戦ゲームって基本的に荒れやすいジャンルだから専用スレが無い以上ちょっとギスギスするのは避けれないかも

俺もIRCいるけど>>217の下の文みたいな見下したような発言はちょっと無いわ

227 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 13:14:42.74 ID:ZOl+ooOp
実際のとこAOS1と2は別スレにした方がいいかもしれないな
やっぱりSTGと対戦ゲーじゃ住人層が違うし、AOS単独スレならスレ内で対戦募集もできるだろう

228 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 13:18:14.68 ID:TvRtrxJM
ギルティギアとギルティギア2を同じスレで語ろうってぐらい酷な話だwww

229 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 13:20:16.77 ID:ZWl2+Uoc
煽ってるのは一人だけだしスルーでいいと思うけど
対戦募集のスレはあってもいいかもね

230 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 13:28:07.66 ID:k/E3SL2o
>>1に対戦募集ロビーがあるし募集スレは必要かな?
どちらにせよスレの空気がギスギスするのはごめんだよ

231 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 13:36:59.33 ID:j6LN1xhw
例のスグリストラップが景品で出るなら毎日練習してでも大会に出てやるさぁ。

232 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 13:40:10.03 ID:3AQcVqhQ
対戦人口多ければ各キャラ別スレとLv別対戦募集スレを
したらばあたりに作れば済むんだけど
そこまでやるほど人いないだろ、残念だけど

ゲーム本編を楽しむためにキャラ性能語るのも自由だし
平行してカエちゃんは俺の嫁するのも自由なんだけどねぇ
両方楽しめば2倍美味しいのに

233 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 14:01:40.13 ID:EpHqmYRn
ネット対戦は実際のところわりと敷居が高いし、やれないとかやる気しないって人は多いでしょう
対戦にはあまり興味なくてストーリーモードでナナコちゃんの活躍待ちの俺みたいな奴とかも

234 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 14:42:34.77 ID:YZVtp7Xf
アーケードで稼動してる格ゲーですらしたらば過疎ってるところなんてザラだしね…

対戦募集スレはあっていいと思う
ロビーやIRCは敷居が高いけど2chなら…って人はどのゲームでも一定数いると思う

235 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 16:11:39.08 ID:YFdjkPPj
俺は!スグリさんの!サービスカットを!いつまでも!待っている!!!

236 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 21:04:11.46 ID:lD1oI70s
チンチクリンが露出してもツマラないんだよ!

237 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 21:05:01.75 ID:NzPLsZT6
ヒメの絶対領域をツマラないと申したか

238 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 21:12:28.00 ID:dOh7rsYJ
昔あったCAoSがこのタイミングで出てればもっと流行ったろうになぁ。
自動ランダムマッチ組んでくれるいいツールだったがタイミングが悪かった

239 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 23:45:46.24 ID:7d18xVMJ
一部キャラで同期が確実にズレるのは回線の問題なのか?

240 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 23:56:54.08 ID:1WfATPEa
これだけキャラが居れば何かしら設定ミスは出てくるはず、即座に報告だぜ。

241 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/21(日) 23:59:55.01 ID:7d18xVMJ
出来る人は出来るからなんとも言えないけど

242 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 00:36:11.26 ID:D828Q3sE
駄目だ、巧妙にミサイルとハイパースプレッド使ってくる
ソラに勝てねぇww

243 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 02:01:11.30 ID:SC0WXjYl
ソラは頭ひとつ抜けてるからなぁ
ヒートあげないように気をつけながらがんばって当たらないようにするしかない
ヒメやナート、スグリとかなら結構がんばればいけるときもある

244 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 09:21:41.67 ID:p1xKyIHZ
スグリ使い方が分からんのだが…。
ミサイル誘導ショボいしライフル直線単発だし。

245 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 09:28:50.36 ID:57O3yzHM
ソラのソードとハイパースプレッドが鬼な上に
時間差で飛んで来るミサイルもきつい

そしてあの性的なお尻はまさに最終兵器である

246 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 09:49:54.54 ID:BpqTEJzq
スグリはソードの射程範囲でうろついて対応型みたいな感じで動くのがいいんじゃない?

247 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 10:15:46.14 ID:uI25tVoY
クロスとアローの射程範囲を把握して立ち回るとかなり厄介な娘になる
あと何気にビームライフルの硬直が短いのがいい
中距離向きだね

248 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 10:16:08.47 ID:GyErXgtt
スグリはSA主力じゃないの
判定でかいし直接属性だし
遠距離はミサイルでゲージ溜めつつ牽制、
中近距離からSAでプレッシャーかけて近接
見たいな印象もってるけど

249 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 11:02:58.91 ID:Yak0SzWc
個人的に強キャラの性能を落とす調整より弱キャラの性能を上げる調整をしてほしいな
まあいくつか調整必要なのはあるけどw
シャムやアルテとかまともにつかえるようになればそれでいい


250 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 11:05:06.09 ID:ysC3r80K
俺もスグリの尻アタックでプレッシャー掛けられたい

ついでにスグリのSA→SA→A→Bみたいなコンボってどれぐらいあるのかね

251 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 11:09:56.54 ID:57O3yzHM
スグリはちょっと性能的に地味なキャラになったな
まあ忍者や巨大メカや星を壊す導火線が強烈すぎるんだが

252 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 11:13:40.29 ID:1A6nWoxp
ぴぎゃーも!

253 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 11:18:22.24 ID:OpbFg5xc
めけーも!

254 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 13:04:36.47 ID:9l/GDDp5
ウニョラー!

255 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 13:05:17.92 ID:+/slIOSi
ソラ 元気だね

256 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 13:21:36.80 ID:1hJxtGna
そら そうさ

257 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 14:39:55.14 ID:PHRVXvLI
ヤーレンソーランソーランソーラン

258 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 18:06:36.13 ID:57O3yzHM
ずだだーんっ!

259 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 22:05:47.98 ID:U4bOC1AY
今だから言える!!
無印スグリ仁王剣のビーム弾は2色!

260 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 23:04:30.24 ID:5icjXoJa
なんだこの一連の書き込みわぁ〜

せっかくだから、おれはこの銀のちんちくりんを選ぶぜ


261 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/22(月) 23:22:10.74 ID:wCTz43PP
なんか対戦に関しての書き込みはしないほうがよさそうな空気だね

262 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 00:12:21.47 ID:V71DSyar
遠慮しなくてもスレの流れなんかいつでもぶった切ってもいいのよ

263 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 00:20:40.69 ID:n84tVnHs
ぶった切るとナートは第二段階のほうが相手によってはやりやすい可能性があると思う
SAがレーザーになるとまとわりついて近接打ってくる相手に対応しにくい

264 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 00:23:34.94 ID:+7mEcZuW
うちのナートさん勝手にアクセラレーター使うから対戦するの怖い

265 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 00:25:08.81 ID:WBcSCGox
ぶっちゃけ>>260
とか酔いが醒める前の俺なんだけど、
ちょっと寝て落ち着いて見直してみると
我ながら目も当てられないわけで…

酔ってレスしたのには反省する、
お願いだから誰かまともなレスをして流れを変えてくれ!!


266 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 00:42:31.32 ID:Kdcx6nn6
ナートが第二で有利取れそうなのってカエ、キョウコ、アルテ、シャム、スタブあたりかね。
けどまぁこのあたりでも第三でも十二分に有利に戦えそうな気がするけども。

とりあえず第二第三段階のナートのDAは絶対に許さないからな!
なんで高出力(直接)でしかもゲージ消費しないんだよ・・・


267 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 00:44:49.57 ID:A3ar0fkO
>>265
っても>>251くらいまで普通に対戦の話題で流れてたのが
数分後の次の書き込みでピタッと止まってそのまま夜まで続いて誰も書き込んでないと
なんか話題にだしちゃいけないんじゃないかって気が引けちゃうよ

268 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 01:22:05.29 ID:yNmQ5DyO
突然キャラネタが発生するのは住人の持病みたいなものだから気にしちゃいけない

攻略もするリプもあげるキャラ萌えもする
それが橙汁スレの流れよ

269 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 03:03:11.50 ID:3WUXeqx9
ナートさんにはさんを付け(ry

DAのビットは直接だったのか・・・
wikiにはビームと書いてあるけどどっちが正しいんだ

270 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 05:10:11.00 ID:y1i4twqv
ソラは正直頭ひとつどころじゃないくらい抜けてるよなー
近接減りすぎミサイル誘導しすぎスプレッドほぼ必中な上に火力高すぎ


271 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 05:55:39.94 ID:JcCT3sia
とにかくよく繋がる印象

272 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 06:31:56.70 ID:6+52GPfR
>>266
ナートちゃんのDAは前のビットが残ってる間は次のを出せないから
実質的にはAゲージあるのと一緒じゃないかな

273 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 07:21:41.74 ID:YNpbKL0W
スグリは3ゲージつかってやっと必中なのにソラさんは1ゲージで必中させるからな・・・・・・

274 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 11:06:49.97 ID:FeNoDynU
前作から悩んでるが、ナナコってどうやって使うん?敵に回すとあげな恐ろしいのに自分じゃさっぱりだわ

275 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 11:12:40.82 ID:Kdcx6nn6
>>272
いやぜんぜん違う。
もしビットがエネルギー使うのであれば第三の場合SAの回転率が下がるからずいぶん動きやすくなる。
現状は上記に加えて直接でダメージが取りやすく掠られない、火力が高い、ビットが相手の攻撃を直接的に防ぐ壁になるという完全出し得性能。

276 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 11:14:48.06 ID:5FsPiwi3
ナナコとかの遠距離ガン逃げを相手にするの苦手
追いかけようとして潰される

277 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 11:16:41.76 ID:0f4SI6uq
ソラさんマジ最終兵器

278 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 13:04:06.08 ID:JbANrrrg
ナナコはNANBSBで削ってく感じで使ってるな暇があったらLB混ぜたりして
威力が全体的に低いから相手のヒート上げて追い詰めてく感じだわ

279 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 13:56:46.61 ID:Kdcx6nn6
ナナコはSBでビットを動かしたあと帰ってくる前にNAorNBで停止→SB・・・が基本。
これをすることでナナコは遠くにいながら相手の周りにビットを4つも置いておくことができて非常にうっとうしい。
とにかくどれだけの時間ビットを相手の周りに置いておけるかだと思う。

逆に他のキャラにしてみればできるだけナナコを動かしてビットをナナコの近くに帰さないと勝ち目がない。
近接弱そうに見えてNAの発生保障が強くて近づいて殴っても途中でNAでカットされダメージ負けってことも多いから本当強いと思うわ。

280 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 14:13:34.09 ID:JbANrrrg
ナナコはゲージ勝ちできるか貫通力とか弾消ししやすい武器無いときついなぁ

281 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 15:48:00.98 ID:6+52GPfR
>>275
ああ、第三形態のSAはゲージ消費するのか。納得

282 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 15:51:16.61 ID:A3ar0fkO
>>281
ナートは他にも第二形態が近接潰しのNAをかやってくるから
やっぱビットの武器ゲージ無消費は大きいと思う

結局強いキャラって今のところ
ソラ、ヒメ、ナート、スグリ、ナナコ?

283 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 16:16:04.06 ID:fzwpbutU
シャムさんはどう救済すればいいのか・・・
キャラの性能を落とす調整よりも弱キャラの使い勝手を良くする調整をしてほしいなぁ

284 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 16:34:00.99 ID:Kdcx6nn6
あとこれは実戦レベルで使えるかまだ検証してないんだけども
ナートのビットはあくまで同時に4つ出せないってだけで、うまく調整すると2個2個とか1個3個に分割できる。
これでより相手を動かし拘束できる気がする。
やり方としてはビットが消えるときのラグを使って出す方法とハイパーで無理やり射出を切って分割する方法。
前者は若干コツいるけど後者は簡単で少なくとも第二から第三になるときには使える。

>>282
それであってると思うよ。

285 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 16:47:21.37 ID:5FsPiwi3
>>283
ワンポイントで良いから決め手になる技があればねぇ
現状ではダメージ源のゴーレムは時間制限あるしハイパーの内容も並だし
それでも愛と根性で使うが

ってかナートさん第三段階に入られると
子機は破壊されひたすらSA撃たれで、ほぼ詰む

286 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 16:48:06.12 ID:FeNoDynU
実弾属性だから上限枠よりまだマシだがイルも性能いいぞ
つかリニアレイが恐ぇ

287 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 17:48:14.74 ID:1u/8eWPZ
matchだとHardでも勝てるのにArcadeだといまいち・・・
なんか難易度差あるのかな
こんなんじゃ恥ずかしくてネット対戦できない!

288 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 17:49:28.46 ID:ePbcPKLh
イルはミサイルがヤバイ。
SB長押しを主軸に繰り広げられる実弾地獄とか封殺される。
まるでSTGボスの発狂。

あとセンリンを張り続けるミラとかもヤバイ。
こっちはまるでFINALBOSSモード。
残った丸玉がこっちの撃つ弾をかき消すし、クナイも飛んでくるし。

289 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 18:09:24.50 ID:Kdcx6nn6
B ハンドロケット Damage360
SB ミサイルポッド Damage300
・・・・・・なんか納得いかねぇw

まぁそれは置いといてイルが一番強いのはNAのライフルだと思う。
あのゲージ回収速度は目を見張るものがある。
エネルギー2回転でゲージ1本強だからね。

290 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 19:53:07.85 ID:17Vd02td
そんな効率よかったんだ

291 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 21:20:20.48 ID:pC+Osmpp
ネガキャンがしたかったの?

292 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 21:26:57.27 ID:FeNoDynU

何処にネガキャン要素が?

293 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 22:04:20.43 ID:wkAhL7On
じゃあ、あえてミラの体が男だという点をネガキャンしようか!

294 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 23:21:18.63 ID:htr4NJGB
>>293
最大評価点でネガキャンしようとかふざけてんのか
ドワーフ送りつけるぞドワーフ

295 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 23:21:41.74 ID:yNmQ5DyO
いきなり最大のタブー来ちゃったな・・・

296 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 23:32:10.77 ID:uQ/HlXuQ
ちょっと勝気な男の娘だよな

297 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 23:33:45.05 ID:+7mEcZuW
身体がもちっと男らしかったらおねえキャラと言われても仕方ないレベルだよね

298 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 23:53:31.25 ID:YNpbKL0W
ミラはキャラ嫌いじゃないけど負けた上にリザルトであの得意顔を見せられるとちくしょうこのやろうってなる

299 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/23(火) 23:55:04.67 ID:WaIrmL2w
しかし身体の仕返しのために戦ってる割にノリノリだよなミラさん
惚れるなよ?(キリッ とか

300 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 00:14:40.84 ID:hDLSf48E
(私の男に)惚れるなよ

301 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 00:27:24.52 ID:WVtL1h0d
わざわざ「アタシ“達”」なんて言ってるくらいだから
無関係の二人じゃあなかったんだろうな


302 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 00:36:28.97 ID:JcrVopCs
パッチ来たな

303 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 00:39:52.32 ID:/ECqjunb
アクセルハイパーに緊急バリア使えたのは不具合だったのか・・・
ソラは弱体化かな?

304 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 00:44:58.65 ID:0zQ25pZn
ハメはとりあえず駆逐されたか、当然ではあるが

305 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 00:54:11.96 ID:esO0aZKI
ストーリーは先送りか
まあ個人的にはアルテ、ミラがAdvanceで使えるようになったからいいや

306 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 01:17:20.60 ID:/ECqjunb
ていうか脅威の圧縮率だなAoS2は
5.6Mのパッチが解凍後161Mか

307 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 01:29:32.48 ID:ByCy5G6Z
個人的にはナートさんのビットはビーム属性にしてほしかったな
変則オールレンジ攻撃で直接属性は強すぎる気がする

308 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 01:31:20.91 ID:lP6Ra9qu
>>304
ハメ駆逐全然されてないぞ相変わらずヒメの鎖1段*nは繋がるし、鎖2段追撃SBからも鎖入る。

かわいそうなサキだけが残ってしまった・・・

309 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 02:34:54.31 ID:R56petrx
彼女は膨よかな胸と引き換えに強さを失った...

310 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 02:42:22.87 ID:T5K8j/C8
胸部装甲の強化だけならともかくお腹も増量されてるじゃないですかぁー!

311 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 08:34:13.61 ID:K8N7GE8h
>>310
マニアにはたまらない、というか本職のマニアはあの程度で満足しない。

まだまだ増えるぞ!(重量が)

312 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 09:40:03.65 ID:iK16WfMX
最近Ust配信のあの人いないね

313 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 09:41:49.07 ID:ueA0DfM1
パッチきたのかソラ様からソラさんぐらいにはなってるかな

314 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 10:18:59.22 ID:a6Hu92hU
ソラさまはソラさんになったけどヒメさまは変わらずヒメさまだし
サキちゃんに至ってはおらサキメロンパン買ってこいよコーラも忘れんなよくらいに

315 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 10:31:13.02 ID:YfCVoYDa
ヒメは永パはともかく実弾消す手段が乏しいからあれないと普通〜強キャラくらいになると思う
というか実弾で拡散の攻撃多すぎ

316 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 10:58:09.90 ID:qcnHAlUr
実弾=動きは弾数多い拡散 になってるからな
ヒメは鎖とDH,BHに拠る所がおおきいけど他の強キャラはなにかしら厄介な実弾持ってるし

317 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 12:04:14.87 ID:/cLHp8kU
ああ、ヒメ使いがネガキャンやってたのか
永久除くとヒメだけ叩きがないから変だとは思っていたが

318 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 12:19:12.12 ID:auaov+Ow
ストーリーモードはまだか…ぐぬぬ
次回の調整では下位キャラの底上げをしてほしいなぁ

319 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 12:28:24.00 ID:CG2Hfley
■ナートさんの胸が大きく見えるのが修正されました

320 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 12:30:26.27 ID:YfCVoYDa
ストーリーは告知なかったソラでも冬には出てたからそれまでには出るんじゃないかな
ナートさんは胸より肩幅が大きく見えるのを修正しないと・・・

321 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 13:46:25.59 ID:ve5EJ1ZP
■キョウコさんの胸が大きく見える不具合が修正されました。

322 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 14:28:45.01 ID:qIjH3fdi
なんて姿に・・・

323 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 14:49:05.11 ID:auaov+Ow
バランス崩壊ってレベルじゃねーぞ…

324 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 15:31:47.80 ID:g2JvM5gf
>>317
ヒメが一番人口多いんだから仕方ない

325 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 15:38:51.53 ID:+sNt573T
もうnyで流れてる?torrentのがいいのかね?

326 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 15:57:37.88 ID:/mS11EWJ
巣に帰れ乞食

327 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:00:24.59 ID:/mS11EWJ
さてその話題は横に置いといて

シャムさん多少強化されたね。相変わらず決め手に欠けるけど……

328 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:15:10.06 ID:NMAcuEHr
初代AoSのキョウコを思い出すよなアレ・・・
せめて今のキョウコ並のゲージ効率があればどうにかなるかもしれないんだが

329 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:32:16.76 ID:lP6Ra9qu
あの頃のキョウコよりもひどい
能動的に当てられる武装が皆無だからねぇ
ビームばっかりだからDHが強くなればワンチャンスできるかもしれない

ヒメはとりあえずあのガチガチの防御性能がもちっと下がったらなぁと感じる
NAのダッシュキャンセルがまず早くて隙少ない
NAの隙に近接狙ってもNAが自動迎撃するし鎖見えて近接しても鎖残ってて途中で引っかかって鎖追撃おいしいです^^
実弾弱かろうが開幕からずっと近距離粘着だろうからあんま関係ないよね

330 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:34:07.09 ID:amcktePI
キョウコさんが体を動かさないのは痛いからだが、同じく動くのが
キツいシャムもそうなのか、或いは胸部装甲が重いからなのか……。

331 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:39:14.94 ID:RWRKFq0s
>>1のロビー行っても対戦してる人少ないけど人口自体が少ない?
どっか他に対戦募集してる場所ある?

332 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:46:08.36 ID:lP6Ra9qu
反応しやすいからIRCが一番多いね
募集数で言えばIRC>>>ロビー>Twitterって感じ

333 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:51:29.68 ID:/mS11EWJ
忘れてた、解読が済んだので投下しとく
ちなみにアクセラとトモモの方は本編で聴くまで封印してるので投下予定は無い

Swordfish

Stand up for love, there is nothing more to say. Stand up for me, what can I say?
I see from above. It is time to play. Show me love.

愛に向かって。それ以上他に何も言うことは無いの。
そう私の為に。嗚呼、何を伝えよう
私は彼方から見守っているわ。
今がその時。
愛を示す時。

334 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 16:52:08.31 ID:+sNt573T
nyとかうpろだで拡散すりゃ人口も増えるだろ
どんどんうpれお前ら

335 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 17:09:59.67 ID:/6z+trDW
>>333
GJ

そういえばLe TrainとGrand blueは見たことあるけどRendezvousの解読ってあったっけ?

336 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 17:42:23.13 ID:RWRKFq0s
IRC使ったことないけど導入してくるか

337 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 18:00:31.24 ID:K8N7GE8h
>>335
レッツパーリィー!
しか聞こえないからなゲーム中。

338 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 18:15:25.21 ID:mX1xPosH
フィンランゴー

339 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 18:27:28.76 ID:ve5EJ1ZP
ウォンチューすてーん

340 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 21:28:43.30 ID:dQLY6VFA
ミラって朝立ちするん?

341 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 21:31:43.85 ID:y7rOtSMW
俺が毎朝処理してるから問題ないよ

342 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 21:58:15.28 ID:XIct5x0V
ぴぎゃーも!ツィーがちっとも話に出てこないのらー!!

343 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 21:59:51.10 ID:CG2Hfley
ツィーなら俺の上でへにょってるよ

344 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 22:00:30.48 ID:g0vQZ6Vr
しっかりダッシュあわせておけよ

345 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 23:00:36.53 ID:uBR16JXY
だばー

346 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/24(水) 23:02:39.12 ID:70QDgI62
PC性能に差がある人とネット対戦した場合って、
片方が処理落ちした事によって同期がズレるって事あるのかな

347 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 00:37:14.13 ID:cWirFije
次回パッチの追加キャラは幼女ソラととりさんですね分かります

348 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 00:50:22.73 ID:yo/3564V
人とやってるときある人だけがゲーム開始からすごくおもくなり開始3秒でとまるんですが
これは同期ずれか処理に耐えられなくなってるかなんでしょうか?

誰かいい解決策知ってる方いたらご教授お願いします。

@火壁は切ってる
@橋ステージですこし処理が重くなった事がある。
@対戦ははまちでしてる
@ためしにほかの人とやってもらったがその人だけがその時間帯とまる
@マンションに住んでる
@更新間隔長くしたら動作は安定したがとまる。

349 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 00:53:23.34 ID:eIys2HAC
単にその人がクソ回線なだけじゃw

350 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 01:05:02.46 ID:N40hwLrH
画面から消えるから気が付かなかったが、ナートのバードモードって腕を前に
伸ばしてるだけじゃ無く、頭部が格納されたりもしてるんだな。

351 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 01:14:50.84 ID:TAQ4Yjn4
リクは幼女ソラと大人ソラなんだが、デカパイ熟女ソラはまだか!!

352 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 01:41:35.18 ID:yo/3564V
>>349
それしかないですかね?

353 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 02:11:30.07 ID:pNgZwsOZ
ほかの人に勝手に回線使われてるとか

354 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 03:10:52.97 ID:ChH4B3st
その人は別の人と対戦できるんだろうか

355 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 03:34:46.80 ID:ZDjmtFh5
>>351
薄い本的にはソラはナニ生やす役回りだと思う。
それで胸の大きいヒメに(ry

356 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 03:52:32.30 ID:3ADa753p
未だに思うが5面ラストはナートさんがシールドでソラを弾いて身代わりの様に死んだ方が演出的に良かったなぁ
それがあるか否かでナート×ソラ派の数が変わったろうにっ…

357 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 03:57:43.61 ID:ILIJh6VZ
ただでさえ身代わりで腕無くさせたのにそこまでさせたらソラの胃がやばい

358 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 04:09:50.11 ID:3ADa753p
ロボトミー手術もね
だからこそ泣き崩れそうになりながらも戦う姿が映えて良いんじゃないか

359 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 04:12:14.36 ID:yo/3564V
>>353
そこはちょっとわかんないで後日聞いてみます
>>355
最新パッチで更新感覚3秒でたまにラグがあるが最後までプレイできたそうです。

最新パッチで自分とやったらどうしても途中でフリーズしてしまった状態です。



360 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 04:29:56.47 ID:anaJaWU3
相手の人が起動時のフルカラー○○のチェック外してないならはずしてもらうといいかな

361 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 08:04:27.43 ID:2DKtf7M0
>>356
ちょ…止めてよ!
ネタがかぶるよ!

362 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 10:06:19.48 ID:eIys2HAC
>>359
まずはその人が他の人と対戦できるかどうかだね
問題なく出来るのであれば、経路などによる回線相性の可能性もある。

出来ない人は出来ないものなので、色々と割り切れ

363 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 11:22:02.81 ID:dhpByH7M
>>361
何のネタ? 薄い本二次創作ならぜひ詳しく

364 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 11:48:23.86 ID:2DKtf7M0
>>363
いや、そんなんじゃ…

そういえば500頁越えの小説は話聞かないけど夏コミじゃなかったの?

365 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 12:44:02.65 ID:dhpByH7M
あれは出版費用が馬鹿にならんから印刷はされてないよ。氏のサイトでのみ公開されてる
部数にもよるが出そうと思ったらたぶん7桁いくんじゃない?

366 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 16:11:36.94 ID:2DKtf7M0
>>365
ああ、あれってそういう話だったのか。
ツィッターとかやらないとな…、流行りのもの苦手だけども。

AOS2はまだ修羅の住む場所にはなってないですか?
センコロでミカB、オラタンで1080使ってたから間違いなくシャム使うけど。

367 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 16:20:31.92 ID:Fdg6LZRM
シャムはやめとけ

368 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 17:42:52.85 ID:3ADa753p
アルテが弱い理由はサーチライト必須、近接が両刃の性能、クレイモアが完全に死に技、切り返しの通常技が無いといった所か
追尾性能は優秀なんだからせめて何かのゲージ還元率が上がるかもうちょっとクレイモア撒けると大分話は変わるんだがなー

369 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 18:50:52.48 ID:LJNvRybu
>>368
それに加えてダッシュ初速が遅い+B系統が慣性乗らないこと。
マシンガンが3HITしないとよろけずとっさの迎撃としては使えないことあたりかなぁ。
近接はハイパー仕込んでおけば安全で判定の強い近接なんだけどね。
やっぱりゲージ増加量がすくないのがきついんかな。

370 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 18:52:46.52 ID:7lnNh/Co
>>369
最初の1ゲージ溜めるためには迎撃覚悟でSA振り回すしかないからな
あとは掠られる距離でもNB連打とか

371 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 19:19:54.15 ID:J3JQj6Bh
サーチライトが脆いのもきつい

372 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 19:23:37.74 ID:3ADa753p
それは俺も思った。まともに立ち回ろうとするととかくゲージが要る。コスト高いんだよね

373 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 19:35:43.69 ID:nIUW6vI7
アルテはナートの第二形態相手にすると何していいのか分からなくなるな

374 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 19:37:19.05 ID:7lnNh/Co
ナートの第二形態と第三形態は何していいか分からなくなるキャラ多いからなw

まあ勝てないってことなんだろうけど

375 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 20:51:50.25 ID:LJNvRybu
凄く頑張らないといけない人たち
アルテ、ツィー、スタブ

物凄く頑張らないといけない人たち
サキ、シャム

376 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 21:09:07.31 ID:2DKtf7M0
>>375
10/80で勝率30%をほこった俺に不可能は無い。
機体性能など飾りだ、可愛ければ良し。

377 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 21:20:05.49 ID:8Bwj69GT
>>375
Ver1.1になってからまだやれてないんだけど
俺のカエちゃんが下位ランク脱出したってことですね!

378 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 21:22:18.03 ID:+GHhl/4l
カエちゃんはせっかくロングスカートなのにいまいち隠せてなくてかわいい

379 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 21:28:38.28 ID:3ADa753p
サキとアルテは高性能ハイパー、なのらは岩の耐久性、スタブちゃんはワンチャンあるからまだマシ
使えば使うほど悲しみを背負うのがシャムさん

セリフ数やRemember meがLe Trainのアレンジという点から考えて高確率で彼女がメインのストーリーがくるだろうが、正直HARDだとクリア出来る自信が無い

380 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 21:34:54.71 ID:3ADa753p
あと残念ながらカエは修正された気配が無いなw
この娘も接近戦のカウンターに弱いよね。SBは発生遅いから保険にならないしヒート上げてもデメリットでかすぎて使いものにならない

381 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 21:42:01.09 ID:7lnNh/Co
>379
高性能なハイパーってより
使ってようやく下位であることを誤魔化してるだけじゃね?
アルテのサーチライトはただ必須なだけだし
サキはSH使う以外に道が残されてないって印象だがなぁ

あとツィーの岩は欠陥が耐久ってのとまた違うぞ
仮に耐久が上がっても、設置のたびヒートがどんどん上がって
今と同じ単調な自機狙いオンリーじゃたかが知れてる

382 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 21:49:47.04 ID:LJNvRybu
カエだいぶマシになった気がするけどなぁ。
投げ飛ばしで炎上地点に投げ入れるのが相当いやらしいし画面端反確もなくなった。
もともとダッシュ初速が最速クラスで格闘の伸びもあるし布石の射撃も高水準やから悲観する性能じゃない。
ヒートのデメリットについても今回実弾は関係ないし相手のぶっぱハイパーくらいだしマシな部類だろ。
それにヒート中のHBの性能が非常に高くて緊急されてもきっちり相手をブレイジング状態にできるのはかなり優秀。
もちろん上位陣と比べられるとしんどいけど中堅としてはできる子で上記の5人とは比較にならない。

383 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/25(木) 22:53:27.45 ID:JfHwS0iz
パッチ当てたら激重になった\(^o^)/
動くけどPCの排気音がえらいことになるw

384 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 09:08:35.45 ID:ylgaJmoZ
ぴぎゃーも

385 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 13:40:35.35 ID:90n122Jj
長袖縮れ毛なら何でもそう見えるようになってきた
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko056991.jpg[外部リンク]


386 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 14:33:57.49 ID:y8hIhh7j
ストーリーモードはまたギャグな展開と思いきや、奇跡の代償に1ヶ月後に死んでしまうのを
承知の上で只の人間に戻るナートさんなんていう展開なんて事は……。

387 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 17:51:53.76 ID:1JZ9ggAy
年甲斐もなく魔法少女に憧れるシャム。
あまたの困難を超えた彼女の前に立ちふさがったのは見たこともない少女(?)だった。

「あなたを私のような魔法少女にはさせない!」

こんな感じだと予想。

388 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 17:54:34.02 ID:oqBRAePw
シャムさんじゅうさんさい

389 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 19:03:41.37 ID:NODmbqcl
そういやビデオ特典のドラマCDで、赤い人が分身の魔法を使ってたなあ。
黄色い人(サキ)に強要されて、分身時に『ロッソ・ファンタズマ(赤い亡霊)』と叫ばされるカエっち……。

390 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 19:07:44.69 ID:ECwH4coH
>>385
ツィー「おはらっきー♪」

391 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 19:38:21.95 ID:o+d46ePK
なんだかんだでサブキャラとしてシャム使ってる人が多いような気がしてきた

392 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 20:11:36.29 ID:93t86VXe
>>390
これポケモンな

393 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 20:13:54.45 ID:ECwH4coH
あ、はい

394 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 20:35:50.54 ID:93t86VXe
いいえ

395 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 20:39:12.98 ID:5iemE2x6
だれでも

396 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 20:44:55.39 ID:93t86VXe
ぴぎゃーも

397 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 20:46:25.06 ID:/Us/tcfi
スレの流れ的にツィーの時代なのら!

398 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 20:59:10.54 ID:6RZn6ff9
何故ツィーの氷塊?にはダメージがあるのにシャムちゃんには無いんだ!

399 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 21:03:07.85 ID:6O38OoLs
ツィーったーは○○発見機として有名

400 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 21:28:31.26 ID:t7N7VWjN
ソラ発見機

401 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 21:38:24.40 ID:eSxaBFTu
>>399
ツィーたーは高音がよく出るよ

402 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/26(金) 22:18:40.49 ID:Gs4EIX+l
毒をつぶやくんですね。わかります。

403 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 10:29:59.90 ID:yfPbJ1p+
パッチの場所がわからないんだが…
皆どうやってアップデートしてるんだ。

404 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 10:44:24.83 ID:/vIda7BR
>>403
AOS2のページにないか?

405 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 10:54:43.31 ID:gA04dRVi
俺も初見戸惑ったわ。あれちょっ見えにくいよなw
AoS2のページのDOWNLOAD>その他の直下にひっそり置いてある

406 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 10:54:59.62 ID:FnjpWA3k
>>403
俺もそれで長い間迷った
ダウンロードページをよく見るんだ

407 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 10:58:32.59 ID:yfPbJ1p+
>>404
DOWNLOADのページで見つかった。サンクス。
昨日見たときは無かったと思ったんだがなぁ…

408 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 13:41:11.80 ID:UtfypK6o
Downloadページで更新しないと俺はいつまでたっても表示されなかったよ。

409 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 20:38:34.66 ID:rxT+y16R
htmlの知識ないほのたんが作ってるから
見た目以外の細かい指定がされてないのかね?

410 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 21:10:46.37 ID:5fBNTvQy
フレーム有りのページでメニュー側に当たるページからコンテンツ側のページを移動させてもURL的には変動しない
その為、そう言ったページでブラウザで更新を押しても所謂トップに当たるページが更新されるだけで、この場合Downloadのページは更新されない事があ
特にキャッシュを取りまくって表示の高速化を行っている最近のブラウザではそう言った事が起こりがち
10年前ぐらいだと腐るほどあったフレーム有りのページが沙汰されていったのはこう言った不便な面が多かったから

まぁつまり、Downloadページにパッチが見当たらない奴は、公式の上メニューからDownloadを右クリ、『新しいタブで開く』とかやってDownloadページを直接表示してから更新すりゃ多分大体の場合解決するだろうってこった

411 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/27(土) 23:30:19.99 ID:LArI3C0U
無いと思ってたのに有る
誰かの胸と同じだな

412 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 01:19:40.57 ID:HH7RkHde
おい>>411が破壊閃光デストラクションレイで消滅したぞ

413 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 01:23:42.51 ID:yQungOwX
ほのたんはどうしても「ぴぎゃーも!」を流行らせたいらしい

414 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 02:43:30.16 ID:7xbHwFaN
名前募集の絵が卑猥に見える

415 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 04:07:13.07 ID:iG1i80/8
          ー,..- 、,.. 、
          _ζ(/γッ ヽ
ぴぎゃーも!  く (ッ, ' '、〈 )λ
        / `ゝ^д^ソH_
        ミ /ソ`(O)´|  ヽ
          //≠ \ゝ彡'
          く ,≠、 ,ゞヽ
           ト、_ _ , ノ丿
           `-ニ -、、イ
                ´

416 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 04:52:02.87 ID:1kI838Ir
にゅふふ

417 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 06:45:19.07 ID:O1b6ALX0
めけ・・・びぎゃーもッッッ!!

418 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 07:09:44.74 ID:4dYDdcjT
ポケモンにいそうな響きだ

419 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 10:53:08.12 ID:j2w0AYt0
ピギャアモ 腹黒ポケモン

破壊光線を自在に操り、巨大な岩をぶつけて攻撃してくる
あと、かわいい

420 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 14:14:12.00 ID:nhRPYVzx
マスターボールを使う時が来たか…!

421 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 14:39:44.92 ID:q+Wu5DDs
スタブ 電波ポケモン

地球破壊爆弾を自称するぺったんこ。
いつも自分にしか見えないお花畑を走り回っている。

422 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 15:33:31.55 ID:mfPQmCh9
ミラ せんりんポケモン

おんなのくせして ちゅうにびょう
ワザの ネーミングセンス には 
ピギャアモ すらも にがわらい

423 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 16:26:14.69 ID:PHn3Th+A
ミラ♀(♂)

424 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 16:53:38.46 ID:8Xe51FkV
>>422
女のくせして 超微乳に見えた。
体は男の子だから仕方ないけど

425 : 白髪な天才検事 : 2011/08/28(日) 17:40:34.93 ID:+p/kg7wh
>>421
>ぺったんこ
待ってくれ。アカシャのこの部分を見てほしい。  『ソラ5面』『ソラ6面』  この事から、それなりに
膨らんでいる事が分かる。アカシャに書かれている事は真実だ。

426 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 19:16:31.74 ID:nhRPYVzx
それなりに、ね

427 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 19:47:31.29 ID:Hqm4go1l
だが待って欲しい。「ふんわりした服を着てそれなりの膨らみ」ということは
「ぴっちりした服を着てぱつんぱつん」と同等だとは言えないだろうか?

428 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 19:57:29.41 ID:HyiopyEp
まるで違う。

ぱつんぱつんの状態だと、体のラインが浮き彫りになってもうサイズをごまかしたり全く出来ないが
余裕のある服を着ていると見る側は内側がどうなってるか推測するしかない。

つまりあれだ、ロマンがある

429 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 20:38:14.23 ID:S5xpx6PM
ぱつんぱつんの場合は意識せずともエロスな雰囲気を男側が感じとってしまう気恥ずかしさがある
方向性が逆

430 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 22:34:27.16 ID:kTcyMvHg
それはちょっと暴力的だな
ここはぱつんぱつんの上にふんわりを着て奥ゆかしい外見ながら淫靡な内面を持つキャップこそが

431 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 22:46:43.13 ID:/U9A77iI
ナートのスタブのときの勝ちゼリフがちょっと意味深で夜も眠れないから
ナートさんのたわわを枕にする夢を見せてください

432 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 22:49:03.69 ID:ANrNg9kG
おっぱいミサイル!
ちくビ〜ム!

433 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 22:56:34.36 ID:6vY06w8b
>>432がプラクティスに的になるそうです。

434 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/28(日) 23:23:19.60 ID:/U9A77iI
この枕あったかいニャ・・・




チュインチュインチュイン ブボボフォオウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!

435 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 01:27:54.00 ID:oQbReCwD
乗っかってらくがき
ろだ378

最終兵器をくらえー

436 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 01:31:27.16 ID:g4adM4M4
>>431
「私は赤い光に包まれて死んだ事になっているが・・あれはホログラムだ」
「な 何だって!」
「そして私の最終兵器のあたり判定は 大きすぎるため 人間サイズに調整しておいた」
「フ…上等だ… 私も一つ言っておく ことがある。
 この私が使用した 巨大な兵器があったような気がしていたが 別にそんなことはなかったぜ!」
「そうか。」

437 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 02:21:50.40 ID:Zbmy9DAx
ナートさん女の武器搭載しすぎ

438 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 06:10:51.86 ID:AUIM/Di7
アルテのサーチからのミサイルオンリーは何か対策ありません?
一部キャラじゃないとミサイル壊せないサーチ壊せないで手が出せない。

あと同期ずれが頻繁におこるのはいい解決法ないです?

439 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 07:05:02.25 ID:AUIM/Di7
ヒメのアクセルパイパー 密着真下なら3060
そんなことは起こらないだろうけど

440 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 09:58:44.28 ID:X8M+PvbX
アルテには貫通武器か接近戦、物量戦
え、シャムさん?……ドワーフくらいしか対応策がないかなぁ

441 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 16:21:03.22 ID:TU4i2cTq
スプライト撒きまくってミサイルと相殺期待とかかね


442 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 18:14:00.96 ID:XoeAfjCl
アルテ対策で思ったけど
このゲームでダイアグラム作ったらどうなるんだろう
ソラ、ナート、シャムあたりは安定感がすごいんだろうけど

443 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 18:15:53.31 ID:U0eDLmL2
最後だけ悪いほうで安定感バリバリってわけ

444 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 18:22:45.18 ID:A95p2iei
ソラとかよりヒメやナナコとかのほうが安定感すごいと思うけども。
少なくともソラは上記2キャラでへこむはず。
あとはサキか・・・

445 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 19:06:54.56 ID:Dej3WQFu
今だとヒメとナナコの2強らしいからな

446 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 20:44:37.78 ID:J1bL5htT
逆にシャムが得意な相手って誰だ
子機が破壊されにくそうなキョウコツィーあたり?

447 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 21:04:41.43 ID:ovdWHClT
>>446
カエさんとか近接タイプにブロック設置されると・・・

448 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 21:08:45.58 ID:n5mho7lS
適当にすり抜けて殴ったらいいんじゃないですかね

449 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 21:14:48.73 ID:YWbJeCps
すり抜けを無くしたら強くなるかな、なんかこうひっかかる感じにすれば。

450 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/29(月) 21:17:33.74 ID:A95p2iei
>>446
キョウコやツィーはむしろ破壊しやすい部類じゃないかな。
キョウコはスプライト設置の隙を超攻撃力のDAが色々貫いて刺さる。
ツィーもSBが超貫通性能なので潰されそう。

>>447
カエならブロック設置しようがフィールド張ろうが上から殴られるんだぜ・・・
射撃性能だけで見てもシャム負けてるからなぁ。
ただ迂闊に殴るとスプライトでの反撃もらってダメ負けするのでカエらしい戦い方できないという意味では苦手かもしれない。

451 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 00:08:12.18 ID:1O4qztMP
カエでキョウコ撃墜が困難すぎる。射撃に貫通性能がないせいで詰んだ

452 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 01:06:38.10 ID:XB3/e95c
ツィーのSBは案外スプライトの弾で止まる
だからどうしたって話

453 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 08:16:34.18 ID:+yEAaOSe
ダイヤの話は荒れるからなあ。
対戦ゲーだと避けてとおれないんだろうけど。

454 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 09:15:29.01 ID:1O4qztMP
よくわからないが荒れるには理由があるのか?

455 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 09:22:27.29 ID:JSBc/W7u
対戦で勝てないのをキャラ性能のせいにしたい人たちが暴れるんだよ
だから最盛期も過ぎて人が減ってもまだやってるような本当に好きでかつやりこんでる人が残った頃に話すのがいい

456 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 09:22:44.04 ID:R7p/Tokc
誰しもネガりたいからな

457 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 10:21:43.48 ID:1O4qztMP
なるほど把握した

458 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 10:51:44.82 ID:uk4YFh7A
>>454
プレイヤーが少ないとどうやっても荒が出るんで、
いつまでも話が並行して終わらない事が主な原因だ。

このスレはそもそもダイヤの話するほどの人数じゃ…

459 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 10:59:26.10 ID:BvRqk81W
まあちゃんとやり込んで
キャラの性能を引き出してるような人たちならいいんじゃないかな

ここの文章だけじゃそんなのどうやっても判断できないだろうけど

460 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 15:54:55.28 ID:yHG8RDLR
意見の食い違いが出たら実際に対戦してみたらいい

461 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 17:23:25.72 ID:Utjk0NEC
ナート>シャム>カエ> 中略 >ナナコ= 〜性別の壁〜 =ミラ

上と下はこんな感じかな?

462 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 17:42:16.21 ID:uk4YFh7A
主人公陣まるごと中略かよ

463 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 18:23:26.19 ID:DnivvVMQ
主人公辺りはフェイク仕込んでる可能性があってややこしいんだよ

464 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 19:12:08.23 ID:ggj96BNV
ミラは体が男だけど脳は少女なんだよな
つまりホルモン分泌も女性になってるわけで、将来はもしかしたら・・・

465 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 19:30:26.24 ID:58DtlmgS
むしろメンタル的にも男前になっていってるような…

466 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 19:42:10.29 ID:svpgOvm2
>>464
ただのオカマか
ホルモン分泌は脳が直接やってるわけじゃないからなぁ
適合した後は体に引きづられて思考も男性化していくんじゃね

467 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 20:00:00.23 ID:JZDpSmZY
ふたなりは・・・邪道!!

468 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 20:12:34.19 ID:uhL2bGnO
>>467
正統派百合が正義なのは自明、しかしてそれがエロス要素を否定していい理由にはならぬ
どうやらおぬしとは拳で語り合わねばならぬ様だのう……

469 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 20:49:22.77 ID:uk4YFh7A
じゃあ早速
>>460

470 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 20:51:23.76 ID:uhL2bGnO
やりたいのはやまやまなんだが携帯かつ仕事中なのよね私

471 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 21:18:47.71 ID:BIzFekVe
ロジのF310と一緒に購入、とりあえずアルテが気に入ってるがいいなこの微妙な素直な使いにくさ
なんかアファS思い出した

472 : 【12m】 : 2011/08/30(火) 22:18:03.22 ID:uk4YFh7A
カエに届け、俺の思い!

473 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 22:42:54.07 ID:9RUexlMu
ミラに初めて用を足したときの感想をきいてみたい

474 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 22:47:48.95 ID:QZabGZRb
wikiのシャムにキャラ対書いてあったけど、
確かにスタブさん相手ならSBが面倒なくらいでそんなに不利じゃないんだよな
そしてナートェ・・・
言い過ぎだと信じたい

475 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 22:51:52.98 ID:RfG/Ppqm
なん実で凸待ちでもやろうかと思ったけどlv足りなくてスレ立てれんかったorz

476 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 23:42:39.10 ID:dTW+CKx8
スタブさんもいろいろ悲しみ背負ってるからな

今度パッチあったら下手すると後ろの二人に置いていかれるレベル

477 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/30(火) 23:45:37.96 ID:drS1HZVR
ナートがそれくらい強いってことでしょうよ

・・・逆にナートを崩すにはどうすればいいんだろう
シャムに限った話じゃないんだけど

478 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 00:38:26.70 ID:pEiEzWqj
スタブさんてもしかして弱キャラの部類なのか・・・
こんなに使いやすくて可愛いのに

逆にナートさんが全く使いこなせない
ナート最強説なんて10年前の都市伝説だろってレベル
プレイヤーとの相性なんだろうけど

479 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 01:37:31.96 ID:cK8g5TN1
スタブさんは正面射撃さえあればなぁ……

480 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 01:38:45.65 ID:cfSGrtfQ
スタブちゃんは自分は弱くは無いと思ってる
自キャラ強いと思う分には害は無いだろう…うん…

対戦ロビーで感想書く前にロックされてしまったという悲しみ
見てるかもしれないのでこちらでありがとうございました

481 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 03:38:36.41 ID:u1AIkZh9
スタブはあとちょっとなんだけどもそのちょっとが致命的に足りてなくて厳しい

性能的には近距離で殴りあいたいけどエネルギーを喰う&発生が遅い
肝のヒートアップも活かせる手段が事故のSBかもう一度殴るか程度
ゲージ効率は比較的いいのだけどそのゲージをダメージに変換しにくい
正面の射撃がなくて中距離で撃つと相手の格闘が入る

大まかにあげるとこんなの
あともう一歩、多分DAの消費が50%くらいになれば未来がまだ見えるはず

482 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 04:42:52.42 ID:14AQR5f1
>>481
単純に強いハイパーが少ないのもあるな
HA・SH共に緊急されるとほぼ無傷でその上無敵を消されて状況が悪くなる
アクセルハイパーはスグリのほぼ下位互換で威力に劣り命中率も並

優秀なのはDHくらいしかないと思う

483 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 05:36:43.67 ID:ALgZh2Y9
アルテは接近戦はあんましない方が無難?
遠間でミサイル仕込んで中距離戦だとなんとかいけてきた

484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 05:40:47.01 ID:pEiEzWqj
なるほどありがとう
足りない部分は愛でカバーしろと言う事ですね
弱点が分かっていれば対処もしやすい ハズ・・・

485 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 10:50:58.18 ID:u1AIkZh9
>>482
一見凄そうに見えるけどもそのDHも他の2つと比較するとって程度なのが・・・
ビットの耐久が低いせいで射撃重なったらあっという間に壊れて役立たなくなる
そもそも初めから数箇所死角があってそこに入られてしまうと結局何がしたかったのかとなってしまう
あとこれは布石系全般に言えるけどもゲージ50%あれば素シールドで回避余裕なのも

他にゲージ吐き所が緊急と近接警戒のシールドくらいだから余って使うこともあるけど合ってるんかなといつも思う
誰かスタブでうまいゲージの使い方教えて欲しい・・・

486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 10:55:44.27 ID:u1AIkZh9
>>485
ミス失礼
他の2じゃなくて3
HB忘れてた

487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 11:02:29.69 ID:DorUAQK/
スタブさんはAとSAで状態異常起こしてプレシャーかけるのが本来想定されてたスタイルなんだろうな
だが、状態異常の分、技の判定を当てにくくしたら悲しみを背負ってしまったと

488 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 12:01:09.46 ID:3P/yIJea
スタブの技はどの技も単品じゃ機能しない。
でもだからこそ、調合するみたいに相手に合わせて技の配分を考えたりするのが楽しい。
シャムさんにはSBやHDを多めに、カエにはBとB長押しを多めに。
一戦一戦が、全てスタブの手がけるオーダーメイド。

すなわち殺し愛。
スターラブレイカーとはよく言ったもんだ。

489 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 13:12:51.26 ID:u1AIkZh9
言いたいことはわかる
スタブは工夫できそうなところが楽しいのは確か・・・だがその例はちょっとひど過ぎるやろ

シャムは現状最弱というのはほとんどが認めることだし、キャラ対意識しなきゃいけないようならそれはスタブの性能の低さを証明してることになる
もちろん実際にはそこまで酷くなくてそんなこと考えなくてもシャム相手にはなんとでもなる
カエの方はもしそれで勝てると思っているのなら認識を改めたほうがいい
現状スタブがもっとも勝てない相手の一人でこちらのあらゆる行動がカエの近接に負けるんだぞ?
B、ましてやB溜めなんて撃ったら確実に近接が入ってわからされるわ

490 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 15:28:23.11 ID:1lA9zMUC
×絶対勝てない
○勝てるかどうか対戦させてくれ


491 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 15:55:48.01 ID:ZSjmcd+e
シャム「キャラの性能が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」


492 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 16:10:39.23 ID:3wT0e5+2
リプレイよろしく

493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 17:55:47.00 ID:OnGlp9EG
戦闘用じゃないという設定を忠実に再現してると

494 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 18:12:59.77 ID:r0xt0oZo
俺の慰安用だよ

495 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 18:13:42.39 ID:1lA9zMUC
俺のおっぱい用だよ

496 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 18:32:29.76 ID:sLb71hn1
キャラが良くてもプレイヤーが性能を引き出せなければ!

497 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 18:44:07.75 ID:44eIkMay
耳が痛いなぁw(キョウコ使い

498 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 21:53:13.09 ID:cK8g5TN1
カエで対キョウコが辛い気がするんだけど
なんかいい対処法在る?
弾幕戦は負けるし接近しても設置氷が辛い。

499 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 21:54:49.77 ID:OnGlp9EG
色々なおっきさの格の違いを見せ付ける

500 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 22:10:02.66 ID:cfSGrtfQ
いろいろでっかいのら

501 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 22:16:47.29 ID:14AQR5f1
>>498
水晶の設置を許さずとにかく開幕から粘着して殴るしかないと思う
キョウコ側はそれがとにかく辛いから、多少追い返されても無理してねじ込んで
ゲージ溜まったらすぐハイパーに使わずシールドで飛び込むために温存したりするといいかも

カエはまだ良いほうで開幕が有利だけど、設置を止められないキャラはもっと厳しいはず

502 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 22:44:16.78 ID:cK8g5TN1
>>501
なるほど、とにかくまとわり付くのか。
なんかしらんけどキョウコさん、1の頃からかなり強くなってるよな。

503 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 22:54:57.58 ID:Opz2pD7T
1の頃が残念すぎたんだけどね
今のキョウコさんは相性はあるけどちょうどいいくらいの強さなんじゃない

504 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/08/31(水) 23:40:28.79 ID:DorUAQK/
ハイパーっていう強みが出来て面白くなってるよね
通常技ではなくハイパーのたまりやすさという点がメリットというあたりが特徴的でいいと思う

505 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 00:15:21.32 ID:7/sheroK
面倒なのに今夜はハイパー出しまくり?

506 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 00:20:34.53 ID:fP7gJYOS
面倒と言いながら今夜は俺とヒート値300%?

507 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 03:56:08.21 ID:kHLfwqpO
本編が強いキャラは対戦では弱くなって、逆に本編がさほど強くはないキャラは対戦では強くなっている・・
と思ったけど、AoS2やりこんでないからそこまでわからんかった

508 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 05:14:10.38 ID:nfEQJaja
本編で強くてAoS2で弱いキャラっていうと例えば誰だろ
ナナコとかヒメはどっちも強いイメージしかないw

509 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 05:38:32.61 ID:0ZhMx+HT
シャムさんの事かーッ!!

510 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 07:38:07.19 ID:kHLfwqpO
ネット対戦したことないし、PCスペック的にできる環境でもないから何とも言えないが、

本編で強くて対戦で弱いのは、
カエ、シャム
ついでにボンバーマン

本編で弱くて対戦で強いのは
キョウコ、ナート
ついでにイル、ミラ

本編と対戦両方とも強いのは、
ナナコ ヒメ 


アルテ、ツィー、サキはちょっとわからん

511 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 09:20:53.72 ID:aK9Y+oT7
今日の夜久々にUst配信で募集しようと思うけど
みんなもう強くなってるんだろうなあ

512 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 12:07:44.23 ID:rZaeT1EO
ナナコとヒメは永久あるしなぁ。
特にナナコは永久始動兼ゲージ溜めがやばいな。

513 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 15:37:17.94 ID:rctd/wzF
永久がある=強いってわけではないんだけどな(例:シャムさん)
両者とも基本スペックが高い上に永久が在るのが問題。
あとは狙いやすいってことか。

514 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 16:34:20.76 ID:Zr2mMLU4
カエは対戦弱くないしシャムとヒメは本編弱いだろ

515 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 16:34:24.26 ID:NGr/lkOU
シャムって本編強かったか?
スプライトとかあの辺解禁するとHARDまでならボッコボコにして瞬殺だったと思うけど・・・

SPは分からないけどそこまで凄い事になるん?

516 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 16:37:20.54 ID:7euvP2jw
ソラから入ったけど忍者とシャムさんで50回くらい泣いた

517 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 16:51:32.95 ID:Zr2mMLU4
>>515
SPシャムはザッパー装備してタイミング見てボタンおしてるだけでSとれるよ

518 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 17:42:16.62 ID:KY63/7Jx
ヒメが本編弱いとか、いまだにスグリだけエンディング見れてないのに…

519 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 18:14:50.68 ID:O0054QwO
ミラは本編でそれなりに厄介だった印象



520 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 18:17:52.06 ID:HFabQ2ni
ミラはヒューズが追加されてからただの雑魚になってしまわれた

521 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 18:22:34.44 ID:kHLfwqpO
俺は>>510の通り本編ではナナコ・カエ・ヒメ・シャム・スタブで苦戦して、イル・キョウコ・ミラ・ナートは比較的すぐクリア出来たんだ
サキ・アルテはゲームの操作が不慣れで苦戦して、ツィーは本人より中ボスが鬼畜だったからちょっとわからん
ただ、人によって得手不得手があるものだし、
あくまでも一個人の意見であって、大衆の意見じゃないからあんまり鵜呑みにしないように頼む




蛇足かもしれないが、本編との差が大きいのもある

本編は画面が狭いのもあってか、シャムは本編のほうが弾幕が厚かったし、
スタブは火薬量が違うし本編ボンバーマンだし、カエは本編より格闘の一撃が弱いしかわいい
キョウコは貫通に弱いのは原作に忠実だが通常射撃に貫通武器を持ってるキャラが少ないし

ナートは近接戦闘できるようになったしやけに動けるし、イルは本編ハードより弾幕・武装が激しい感があるし
ミラもタツマキとセンリンが本編より使えなくなったけどゲージ回収が鬼だし、使えないようで使えるようなもの
サキ・ナナコ・ヒメ・アルテ・ツィーは本編より弱体化した部分もあるけど対戦で強くなっている部分もあるから何とも言えない

522 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 19:47:25.53 ID:a/AlfQcH
ヒメはパターンだから、覚えるまでのプレイ回数を強さと評価するかどうかで分かれるかな
ソラのボスはごり押しできる分、どれだけ制限プレイするかでだいぶ変わるし
カエくらいの圧倒的な強さならわかりやすいが

523 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 22:03:28.43 ID:kaZEOUXz
スタブさんのボンバーマンは残して欲しかった(;ω;)

524 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 22:12:43.18 ID:Zr2mMLU4
ハイパーで設置ボンバーマンとかやってほしかったよな・・・

525 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 22:33:18.16 ID:0xxrM7wO
ぴぎゃーも!

526 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 22:49:04.46 ID:nfEQJaja
スターブレイカーのLBがボンバーマンなら楽しかったのにな

せめてハイパーにあの爆発が欲しかった

527 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 23:03:49.72 ID:sEpN1KzH
すごいのら!

528 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 23:21:36.87 ID:PxU6PUqW
ほのたんこんばんわ

ボンバーマンも欲しかったけどアクセルハイパーの威力をもっと何とか・・・
せめてビーム+極太ミサイル飛ばすとか
スタブちゃんの最終形態はあんなもんじゃない、あんなもんじゃないんだ・・・

529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 23:23:44.62 ID:7euvP2jw
スタブさんは性能据え置きで声が欲しいです

530 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/01(木) 23:40:22.83 ID:Zr2mMLU4
いらん

531 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 00:25:42.17 ID:72DxQ3zD
声よりも曲の追加が欲しい
具体的に言うとダイダロスのロングVer.とかちょう聞いてみたい

532 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 02:52:12.86 ID:/f1dk6FK
シャムスパーク!

533 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 03:04:41.70 ID:XJQ4+nRO
シャムは女同士の狭い空間でこそ本領発揮できる

534 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 10:07:36.36 ID:uPdZsf5J
今回のストーリーモードでは、トモモが声付きとかになるのかな。

535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 22:26:57.44 ID:72DxQ3zD
シャムのたわわが今晩の枕になります様に

536 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 22:30:27.25 ID:3sfywAob
残念ながらそれは忍者のふっくらだ

537 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 22:33:32.28 ID:Cv6u3oXw
当てがあるのか以前に、行き遅れ手前の痛々しい系残念OL、兼、薄幸魔法少女を演じてくれる人がいるのかっていうねw
女性としては色々と思うところのあるキャラだからな

538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 23:00:06.77 ID:CYaW7j8u
凌辱ものの同人エロゲに出る人もたくさんいるというのに今更何を言ってるんだ

539 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/02(金) 23:54:37.12 ID:Oem4GrMk
出鱈目な性能だからエロゲーの声あてくらい余裕なんだろう

540 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 00:01:39.02 ID:Xq5s62dC
IRCの空気が身内臭と痛い人がずっとどや顔してるのが嫌で耐えれなくなってきた

541 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 00:04:16.83 ID:/f1dk6FK
(´・ω・`)知らんがな

542 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 00:07:05.20 ID:Xq5s62dC
ごめんつい勢いで書いてしまったすまない
今度から書くとき気をつけるよ

543 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 00:07:22.91 ID:a6QASDMs
見てるけど単にナナコの危ない永久を広めてるだけじゃん

既出じゃないから大々的にやってるだけだろ


あと上げるな

544 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 00:27:28.10 ID:II8aFOy1
危ないのは永久だけじゃないけどな
ナナコもヒメも

545 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 00:34:41.22 ID:+kf0vB93
ロビー使えばいいじゃない
住み分けりゃいい話

546 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 01:20:36.17 ID:+NAEm1E/
>>533
だが待ってほしい
男もシャムと共に狭い空間ですごすことになればひとたまりもないだろう

547 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 01:21:24.75 ID:w/l6ryTO
懐かしい流れだな。微笑ましい

548 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 01:51:25.80 ID:eU0r2cu4
今更だけどトモモって誰?

549 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 02:25:01.69 ID:EKVGT6qz
jannponの彼女だっけ?

550 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 07:15:03.36 ID:zeDJSMpd
あえて人妻らしいアルテさんに不器用にしていただきたk

ビームパネル案外重要なのねアルテさん

551 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 08:07:39.78 ID:hXWJmCJU
ーレイモアはもうちょっとばら撒けるようになるべき

あと本気狩トモモは昔ほのさんが自サイトで作った魔法少女に後付けで鬱設定を入れたやつ
ジャニオタ彼氏なしつるぺた詐胸のOLが何故かデストロイ系魔法少女になってしまい、代償に余命1ヶ月になるハートフルボッコストーリー

552 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 09:25:50.03 ID:UkGYkHWa
必殺技は本気狩ドライバー。なんかキルゼムオールとか言い出しそう。

553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 10:18:03.41 ID:hrJntF5b
実弾兵器は錆びたビール缶

554 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 13:40:15.58 ID:8IAfJfaz
ハイパー実弾は使用済み生理用品だと思ったが生々しいから駄目だな

555 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 13:55:27.59 ID:hXWJmCJU
そんな事せんでも固有スキルが破壊、殺戮魔法だから問題ないというかむしろ無差別オーバーキルのおそれさえある
(ほのさん自身、魔法を使う度大切な人が爆死するとか良いよね、なんて言い出してたし
接近戦も持ち前の急所への攻撃を躊躇わないプロレス技があるし、トモモさんマジ悪魔w

556 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 14:06:19.80 ID:7JkCuZY9
トモモさんのあまりの言われように心が痛い

557 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 14:11:53.90 ID:eU0r2cu4
>>551-555
詳しい解説感謝
DEKU氏も「曲目がネタバレ」ってつぶやいてるし
それが隠し(追加?)キャラぽいね

558 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 15:54:13.21 ID:oMajKAuu
トモモVSちんちくりん以下全員。

559 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 16:35:58.44 ID:HMuikLw4
最近のスグリはいうほどちんちくりんじゃない気がするんだけど
単にもっと下が出てきたからってだけなんだろうか。

560 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 17:07:50.96 ID:YEw9a8sM
>>559
自分もそう思ってる。
今のスグリに対してちんちくりんなんて逆立ちしても言えないよな

逆立ちしたらスカートの中が見ry

561 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 17:40:04.47 ID:w2mNFPgn
トモモのアクセルハイパーで急所に喰らいのたうち回る







忍者

562 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 18:17:59.43 ID:U7p4wACo
最近のスグリはスタイルイイでしょう
これで下着が白スクだったら目のやり場に困る

563 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 18:25:13.59 ID:fywr8RWI
白スクって下着だったのか

564 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 18:30:35.37 ID:39ykqKBy
>>557
ちなみにこんなの。
ttp://web.archive.org/web/20070304223746/http://hono.gooside.com/tomomo.html[外部リンク]

あと今も生きている設定かは分からんが、黒歴史CD曰く

『変身は解けないけれども、楽観的な性格なので楽しく生きている幸せともも』
『変身一ヵ月後に死ぬ呪いの性で、大変な事に。そんな呪いで死ぬくらいなら…と自殺しようと
 試みたりもしたが  一ヶ月後に死ぬ=一ヶ月間は絶対死ねない  という呪いだったらしく、苦しい思いを
 しただけだったり、その他にも、色々不幸エピソードを考えてたんですが、全部書くと鬱になりそうな不幸ともも』

の二つがあるとのこと。



565 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 18:43:06.64 ID:+NAEm1E/
スグリさんは一万年以上人生やってきてなぜ今になって胸元が成長したのかが謎

566 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 19:35:19.88 ID:/Ipu1cfk
第二次性徴が始まったからでしょ
1万年かけてやっと思春期になったという

567 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 19:53:38.39 ID:+kf0vB93
ヒメ「毎晩丹精込めて揉みました」

568 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 19:53:41.91 ID:XwIvsVnR
>>561
やっぱり電気アンマなのか

569 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 19:56:03.92 ID:eU0r2cu4
>>564
バックストーリーの重さがヘビーすぐる・・・
ストーリーモードはもっと能天気な物になってもらいたい

570 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 20:57:59.86 ID:J8NuHQG5
NONAMEさん参戦まだ〜?

571 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 22:09:38.43 ID:cl7aVNvE
NONAMEは鉢植になったのだ……

572 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 22:18:01.34 ID:7JkCuZY9
保険の先生ポジはキョウコさんかアルテさんか…

573 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 22:23:08.65 ID:hXWJmCJU
どちらにせよリアルだとぼっちなんですけどね! >>トモモ
あと楽観の方は自分ルールで変身したのだから追加すればいいじゃんと思い立ち
好きな人と婚姻届が出せたら元に戻れると設定したので、鬱トモモだって戻る可能性はある
……楽観の方は一年経っても独身のままだったがw

574 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 22:32:05.58 ID:eU0r2cu4
殺伐とした展開にNONAMEさんが!
救済=勇者=勝利=俺!
という話希望

575 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/03(土) 22:42:20.83 ID:zYmQuP2R
なんか最終的に出てきそうな感じはするなぁ

576 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 00:55:41.98 ID:FZHx2sGu
>>573
楽観一ヶ月過ぎても生きてるじゃんw
設定見る限りとももはなんとなく30手前。でも30過ぎててもいいかもしれん

577 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 01:14:28.26 ID:AiJt5khQ
トモモは行き遅れの35歳だよ

578 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 06:50:11.40 ID:6ytHFcC4
酷な生活で荒んで、性格もひん曲がったトモモちゃんと結婚して癒してあげたい

579 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 07:10:14.42 ID:H/mSlRmC
そして魔法が発動して爆散する578

580 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 07:35:16.39 ID:6ytHFcC4
ID見て絶望した。ホントに爆散するしかないのか、トモモちゃん

581 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 07:57:35.22 ID:1eq3+u1Z
>>572
てきとーな治療を面倒ねえと言われながらさくっと受けるか
親身な治療を小一時間説教されながらじりじり受けるか
悩み処・・か?

アルテさん距離の匙加減が楽しいのう、あんまり強くはないんだろうが…

582 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 10:08:21.92 ID:qL5hjjaf
マジカル☆C4とかどこの魔法少女かと

583 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 10:15:34.89 ID:ztVnuqEE
あれ?確か十桃幸恵って初出のとき、年齢も出てたよな

584 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 13:52:57.62 ID:0CLh2RJr
十桃幸恵
25歳(永遠に少女)
結婚は年収800万円以上が条件

585 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 14:15:29.23 ID:klXMm0de
25なんて全然若いじゃんとおもう自分はもうおっさん
ちんちくりんどもなんてどれもみんな数千〜1万歳以じょゲフン

586 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 14:21:47.10 ID:m4PnnFCD
私おっさんだけど19↑で魔法少女とかちょっと引くわ…

587 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 14:25:28.44 ID:ufZ3byfJ
魔法少女は高校生でギリギリって言ってた
ソースはギャグ漫画日和

588 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 14:54:59.33 ID:FZHx2sGu
そのギャップがまたたまらないんじゃないか

589 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 14:59:29.96 ID:kBgFBuAh
アルテさんに魔法少女をやらせて恥ずかしがりながらも真面目にやる姿を眺めながらご飯を食べたい

590 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 15:00:19.06 ID:+CWefEWy
この流れで行くとNONAMEが魔法おっさんになるな

591 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 15:30:37.64 ID:klXMm0de
奴はまだ起動してから10年もたっていないだろうからむしろ適任


ところでついさっきようやくソラのEXクリアしたんだけども
・・・ええ話やった・・・ほんまにええ話や
こんな良い話で良いゲームなのになんでイマイチ知名度低いんだろうなぁ

592 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 15:38:36.76 ID:+CWefEWy
オリキャラだからってのが一番だろうな…、同人の世界は冷たいぜ。

593 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 15:49:16.55 ID:xJXF69V9
いや、むしろ知名度低いほうがいい

知名度高くなると変なの湧きそうで嫌だね

594 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 17:17:57.53 ID:78EGSQkt
>>593
そして知名度が低い結果、立ち消えていくと。

595 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 17:39:37.04 ID:GuFtDh97
初めてEXクリアした時は本当に嬉しかったな
ヒメに何回殺されたか数えるのも嫌になるぐらい殺されたがw

596 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 17:39:45.89 ID:kQdobxFj
とるあえず、難しすぎるeasyと簡単すぎるhardが何とかなれば
知名度に関しては、ゲーム内容で動的同人ゲー買ってる層のほとんどは知ってるレベルだろうから
界全体が盛り上がらないことにはどーにもならんような

ゲーム内容に対する知名度が低すぎると言われ続けて、無名サークルだと勘違いされてる節もあるが

597 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 18:01:52.91 ID:+SgT7Vub
魔法少女スタブちゃん。事件があったら爆弾と衛星攻撃で漏れなく壊滅。

598 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 21:29:54.67 ID:FZHx2sGu
事件がなくても漏れなく壊滅。

599 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 22:10:02.55 ID:HHL+SMzG
ロビー同じ人しかいないなぁ

600 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 23:01:08.18 ID:yirrQ/XA
ネットで話題に上る事が少ないと、ソラEXパッチの事を知らない人も少なく無いなんて事になるだろうしなあ。
今回早々にパッチ予告してたのは、追加がある事を広める意図もあったのかなあ? 認知の修正部分についての報告もあるだろうけど。

601 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 23:13:10.68 ID:klXMm0de
○○厨みたいなのは勿論お断りだが、純粋にソラが好きな人は増えてほしいと思うんだ
流行れ、とは言わない でもみんな好きになって欲しいという微妙なファン心理

602 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 23:24:26.99 ID:+2E791T6
ツィーって別に腹黒って感じじゃないよね

603 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 23:28:08.88 ID:jBt3PcYt
ソラExに関しては出たのが半年後+橙汁公式がその間更新なしだから
すぐ広まらなかったのはまあ仕方ない

今回の新作だとリフレインとエーテルヴェイパーReが自動更新検索機能付けてきたね
もしかしたら橙汁作品にも付くかも

604 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/04(日) 23:54:26.74 ID:zKfD9Ov+
ぴぎゃーもという言葉に何かが隠されているに違いない

605 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 05:50:09.71 ID:MSM65ITm
ひらがなだから一見ゆるく見えるが、
カタカナでピギャァァァァモ!、英だとPiGYAAAAAAAAAAMO!!
だとするならかなりの異系物の類・・・
・・・だめだどうしても最後のモで気が抜けてしまう、恐るべしふかマジック。

606 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 08:38:47.47 ID:Vvahvod8
藁っていいともも

607 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 08:43:02.71 ID:lRBSzK96
魔法の呪文はぴぎゃーもなのら?

608 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 09:13:50.52 ID:c3JVmTfo
スタブちゃんのHAがシャムSAですべった……
シャムSA強いんじゃね!w

609 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 09:16:21.43 ID:18Q21mLc
昔の特撮に出てくる怪獣の鳴き声にありそうな・・

610 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 09:28:21.06 ID:lRBSzK96
久しぶりにAoSやって驚いたこと
・速い
・サキのマラカスが拡散してへんな落ち方する
・あたりまえのようにソラがいる

611 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 09:44:40.92 ID:NDlTlO/i
なぜAoSつまソラが無口か
・意識だけがコールドスリーブ中の肉体から抜け出して実体化していた
・実は寝たまま戦っていて単に寝相が悪いだけ
・トイレに行きたくてそれどころではない

612 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 09:57:09.81 ID:UbixIBVr
ソラ「しゃべったらネタバレになりかねないじゃないですか」

613 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 11:01:09.16 ID:vv9WRhXm
それまでの自分に嫌気がさしており、中学でビューよろしくこれからはクールキャラでやっていこう!と思っていた

614 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 12:28:02.30 ID:w7NpnuYr
知り合いが一人も居なかったので恥ずかしくて誰にも話しかけることが出来なかった

615 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 12:38:15.10 ID:Vvahvod8
のちのトモモである

616 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 16:29:03.99 ID:kXdJ0Yft
トモモモモモモ

617 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 17:02:46.47 ID:nyCltIkU
トモモもモモも酢の物の内

618 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 18:41:00.01 ID:pC6db0Sf
トモモちゃんは年収800万あったら結婚してくれるだろうか…でもジャニオタらしいしイケメンじゃないと無理かな…

結婚しても魔法少女のままだったら泣ける

619 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 18:58:27.74 ID:kpsCTbUs
余命一ヶ月の花嫁で奥様は魔法少女




設定詰め込みすぎだろw

620 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 21:34:43.22 ID:RMGWoMge
>>618
愛してると思って結婚するんだけど変身が解けなくて本当の気持ちに気付くんだよな
何その鬱昼ドラ

621 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 21:46:50.81 ID:TNq7y5gl
100おれではちゃんと喋ってたねソラ、結構不思議キャラだったが

622 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 21:48:52.56 ID:bmWCqJW/
>>620
そして戦争が起き彼は義勇兵に参加し戦死。
その報を受けたとき深い悲しみに包まれ、本当は彼を愛していたのだと悟る。
「疲れたわ。明日考えよう。明日には明日の風が吹くわ。」 翌日が約束の1ヶ月目 魔法少女ともも 完

623 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 22:52:36.37 ID:v3cJE5Wd
通信相性改善パッチって来ないですかねぇ・・・
AOS2が同期ずれで固まりまくる

624 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/05(月) 23:15:37.58 ID:c6lwpC2H
オレも固まりまくる
落ちたことない人の方が珍しいくらいみたいだな

なんとか安定版出してくれると嬉しいんだけど・・・

625 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/06(火) 10:16:39.89 ID:35MLS2uJ
PS3に移植…

626 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/06(火) 14:42:50.28 ID:3Lx0/wgr
スグリやヒメやソラの個人情報漏れるからダメ。

つーか出てもオン対なかったやん。

627 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/06(火) 16:36:35.18 ID:VOWHolSK
銀のちんちくりんのせいで俺の下半身も固まって...

628 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/06(火) 18:42:12.59 ID:1luBPwmx
>>621
確かその時にはソラ1面が公開済だった気がする。うろ覚えだが。

629 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/06(火) 20:28:35.24 ID:WI53pDNu
あの頃のアルテは強かった

630 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/06(火) 21:40:45.61 ID:8RraVu0l
トモモさんを見たかったのと>>621を見て久々に100おれをやってみた。
トモモさんに対するスグリちゃんがマジ天使でほっこり。
「楽しそう」とゲームに乗り気なソラちゃん見ても和むし
ヒメちゃんのはしゃぎっぷりも見てて微笑ましい。

ここまで書いてみて気付く。
10,000歳の3人に「ちゃん」付けなのに対して
その1/400のトモモに「さん」付けなのは本人にとってショックなのかも
と思って反省の意味で地獄でしごかれて来た

けどぽっぽだと地獄のクリアが相変わらず簡単で安心したのであった
というどうでもいいレポート


631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 02:12:03.48 ID:Rev6CriM
「お相手ありがとう お姉さま」
↑ヒメちゃんの悪意が溢れ出てるよね

632 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 08:44:49.94 ID:yCNWKsSU
とらのあな月間ランクインが自分のことの様にうれしい

633 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 09:03:47.08 ID:cyTIrQ40
もっと評価されるべきだとは思うが、
新参なのに217みたいなことを言い出しちゃう奴が大量になだれ込んでくるのはごめんだな

634 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 09:13:52.15 ID:qYOeLv7C
>>611
マジレスすると、開発中にキャラが変わってしまった時の事を考えてそうしたって黒歴史CDに。
結局初期に考えたままのキャラのままだったそうな。あと2面以降の展開でプレイヤーに嫌われないか心配だって。

635 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 09:14:55.28 ID:yCNWKsSU
人が増えたら色々あるだろうさ
作ってる人たちからしたら喜ばしいことだろうし
前向きに捉えようぜ

636 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 11:39:39.17 ID:BLH7Slop
>>634
しゃべらないことでどんなキャラなんだろうと期待感も大きくなったし、
結果としていいサプライズになったよな

637 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 15:29:41.60 ID:KtXPrgMr
現時点でもコミケで壁か誕席安定で十分評価されてると思うけどな
これ以上増えても某方みたいに「キャラと音楽だけでいい、STGイラネ」な人が増えるからいらん

638 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 16:36:13.43 ID:wBNqMA/F
>>637
俺が現状難しくてストーリーと音楽だけで良いになってる…
歳くうと本当にゲームに向かなくなるなぁ…。

639 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 17:13:45.95 ID:QpbVHNE5
>>631
それで悪意ならシャムさんの対ソラ勝ちセリフはどうなる
自分の所の最終兵器ボコっておいて「さすが」だぞ

640 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 18:32:48.13 ID:bOFui6zv
>>639
シャム「やっぱりソラは強いね(笑)」

641 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 19:25:13.37 ID:tYuHU5H0
「お相手ありがとう お姉さま」(性的な意味で)

これで万事解決

642 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 19:55:12.93 ID:4ZBzYF/4
体、大事にしなさい。

なんかエロ

643 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 20:45:32.35 ID:BLH7Slop
>>640
ナート(先頭向きじゃないといいつつ最終兵器に勝ってる。
     私よりこの人をこのボディの素体にすればよかったのに・・・)

644 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 21:03:08.75 ID:ipkyRH/A
ソラは実戦じゃないと本気出さないイメージ

645 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 22:56:07.71 ID:29RA+jBu
スタブでソラにまったく勝てないんだがどうすりゃいいのやら

646 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 23:22:06.17 ID:Jef8wJcS
相手の2手先を常に読めれば勝てる。
逆に言うとそれが出来ないと勝てないレベル。
どの距離もどの武装も負けてるからな。

647 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 23:41:30.02 ID:29RA+jBu
>>646
それほとんど無理ゲーじゃねwwwwww

ソラに勝てるキャラってやっぱりヒメとか?

648 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 23:46:39.37 ID:ATiPJm2p
そりゃやっぱソラだろ

649 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/07(水) 23:55:26.96 ID:W4VfDVoD
毒をもって毒を・・・

650 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 00:03:02.21 ID:TXQ4Xu/p
>>644
本気云々というより戦闘以外はダメダメな印象しかない。
ほのすんのイラスト的にも

651 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 00:08:03.19 ID:PZ2y3Lzy
今はヒメの方がソラより強いんじゃないの?

652 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 00:13:14.77 ID:+dUEoMff
夜は俺の方が強いよ

653 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 00:37:10.11 ID:yajVmhr9
ヒメはたしかに強いけどやっぱソラは頭ひとつ抜けてる

654 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 00:53:43.18 ID:S7I2GHAv
pixivの某作品のおかげで
戦後のソラは狭いアパートでシャムに養われているイメージがついて離れん

655 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 01:12:46.26 ID:o7jTRD8f
トモモ最強

656 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 01:22:58.94 ID:ITw/OAs2
NONAMEさんなら…NONAMEさんならきっとなんとかしてくれる…
実際AOSではNONAMEさん強かったよね

657 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 01:52:18.86 ID:PZ2y3Lzy
>>653
じゃあこっちヒメ使うからソラ使ってくれよ

実際に確かめようぜ

658 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 02:40:12.32 ID:BSbpJ8JF
お前どこ中だよみたいなのやめろw

659 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 02:42:58.71 ID:B5cWFnlO
スグリの制服姿…ゴクリ

660 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 08:12:04.90 ID:IrfnGKb9
不思議だ。15なんだから高校生でも問題無いはずなのにスグリは中学生ってイメージしか湧かねぇ
ソラも同じだが何故かヒメだけは高校生に感じる

あ、サキちゃんとカエちゃんは大学生でキョウコさんは院生でお願いします

661 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 08:46:50.60 ID:BpnFfNdQ
スグリは小学おっと

662 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 08:57:27.41 ID:WeDHG0a7
ぴぎゃーも!は小学低学年でおk?

663 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 10:23:14.00 ID:S7I2GHAv
あれでいて高校生説

664 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 15:02:52.87 ID:2IdkRpDe
まさかの人妻しかもバツイチ説

665 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 15:09:53.88 ID:pZyND9T7
ぴぎゃーも!

666 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 15:13:01.71 ID:B5cWFnlO
ぴぎゃーもの黒いところが見たい

667 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 15:14:40.58 ID:lc77p5zc
ぴぎゃーもの乳首は黒い

668 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 15:41:33.10 ID:qGE1CX7o
>>667
お前は俺を怒らせた

669 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 16:20:11.59 ID:WN/6H4zn
カエ「ちっちゃくて可愛いっ 私もちっちゃく可愛くなりたいなっ」
ナナコ、キョウコ、ソラ、ツィー、スタブ「…ギリッ」

670 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 19:17:39.28 ID:WeDHG0a7
>>669
イル忘れてる

671 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 20:27:17.69 ID:floYAZ9O
みんな ぴぎゃーも ぴぎゃーもって可哀想じゃないですか!
ぴぎゃーも には なのら っていうちゃんとした名前があるのに……

672 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 21:27:37.38 ID:BSbpJ8JF
twitterがつぃーったー化している…

673 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 21:59:10.10 ID:2IdkRpDe
いまさっきAoS2やってたたら、
アルテの勝ち台詞がイル、ツィー、スタブさんのときに
「よし、私の勝ちだな」だったのはやはりそういう意味なんだろうか

674 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/08(木) 23:10:47.30 ID:BpnFfNdQ
胸の話はよしたまえよ

675 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 00:14:52.62 ID:tIR7/EwQ
いいじゃない
キョウコさんは意外と大き目のイメージよ

大グループがナート、シャム、カエ、キョウコ
絶壁がナナコ、ぴぎゃーも、スタブ、あと忍者
あくまで主観だけどもね

676 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 00:15:47.53 ID:thhO+fqY
またしてもイルがはぶられている…

677 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 00:18:32.14 ID:38NWck9e
ひどい流れなのら

678 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 00:18:37.07 ID:zihSbwOr
イルは貧だけど無ではないイメージあるけどなー。

679 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 00:24:59.88 ID:nEYIL4FN
イルはスグリの時点で膨らみが見えるから実は結構ある方だよ

680 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 00:29:25.18 ID:Yk9JywAY
胸無かったら外見で性別わからなかった

681 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 01:35:02.67 ID:R7UcWMxg
>>680
屋上

682 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 01:44:25.28 ID:1S7edOK0
胸厚

683 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 01:52:23.35 ID:3g/j0qlG
お、ストーリーモード実装かな?

684 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 02:48:46.08 ID:88aT56QP
バランス調整は無しなのかな
キャラ差ありすぎてこのままだとさすがに続けるの辛いなぁ・・・

685 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 03:13:07.62 ID:tIR7/EwQ
NONAME兄貴の新たなるちんちくりん無双伝説と
スタブちゃんのハートフル虐殺ストーリーが追加される事を期待して寝

686 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 03:24:21.05 ID:R7UcWMxg
>>684
ナナコのシュート関連くらいは修正されてると信じてる。
あとはパッチ後ですぐわかったヒメの鎖永久2種も修正されるかもと希望は持っておきたい。
あとは下位の方々がどうなるか・・・

687 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 04:08:17.90 ID:Ri5Gug47
パッチでストーリーモード来たかー

688 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 04:29:52.99 ID:38NWck9e
とりあえずなのらが可愛かった

689 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 04:45:17.48 ID:b7MU+5zP
これまさか全キャラ分ストーリー実装されてるのか
前作は数人だけだったからサプライズだわ

690 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 04:59:17.38 ID:SDuGCfvE
とりあえずヒメとソラが痴話喧嘩して夫婦っぽいのに和んだ

691 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 06:09:37.62 ID:b7MU+5zP
まだちょっとしかやってないけどとりあえずサキちゃんが一番超絶可愛いでいいんだな?

692 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 06:20:59.25 ID:7oKeCabV
まぅ〜の時代はおわったのr…です!
これからはぴぎゃーも!の時代なのr…ですぞ!

693 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 07:01:55.92 ID:1bYWZlFl
これやる順番って誰から手をつけたらいいかね?
とりあえずスグリとヒメとソラは最後にするが

694 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 08:10:55.24 ID:W1nEmd3z
好みじゃないかねえ
俺はスグリ→シフブランズ→ヒメ→ソラ→ソラの面ボスを順番に

だな

695 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 09:23:23.48 ID:tj4Juc0N
スミカってプレイヤーキャラに追加される?

696 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 09:41:28.00 ID:FBztrjU1
ヒメの鎖にぐるぐる巻きにされてるソラの画像ください

697 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 09:53:56.24 ID:4sCkauno
とりあえず真っ先にソラ編をプレイしてみた
(´・ω・`)

(´;ω;`)ぶわわっ

698 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 10:39:41.18 ID:CofI1wq9
>>692
ムックだまれ

699 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 11:43:39.17 ID:6SrEduoL
まさかシャムEDでこれとは…

700 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 11:51:38.17 ID:e7S49XzH
ミラが強くなったな
チャージが早い

701 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 11:53:15.60 ID:EPDVT3Sz
今回はサイドストーリーが無い代わりに各キャラにストーリーモードを。ってな事なのかなあ。

702 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 12:09:59.53 ID:d31XzlLd
スグリさんマジ女神

703 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 12:53:00.98 ID:JKlexWNQ
ぴぎゃーも!

704 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 14:16:45.01 ID:W1nEmd3z
やりすぎて腕が疲れてきた…

705 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 15:27:33.58 ID:CofI1wq9
>>704
赤い玉が出る前にやめとけ

706 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 16:07:06.41 ID:iqldUe4U
スグリは地球そのものみたいなモノだからつまり大地に寝そ…

707 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 16:10:40.09 ID:Zg/4DVfS
スタブちゃんの技名公開されたが、これまた凄い技名だな…
つか設定の割に性能がアレ気味なのはてめぇのせいかスミカw

CPU限定でいいから制限解除された真スタブちゃん出てこないかな…もちろんボンバーマンで

708 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 16:17:25.14 ID:38NWck9e
スタブさんがかわいそうかわいすぎてつらい

709 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 16:23:35.72 ID:Zg/4DVfS
スグリ&ソラ、ヒメ&スミカのどっちかを2人同時プレイで選択
スミカの制限を振り切って暴走した最強最悪最終兵器スタブちゃんをプレイヤー二人がかりで倒すモード追加

ごめん、店先で『愛しさと切なさと心強さと』を延々聞いてたら懐かしくなって妄想した

710 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 16:25:01.61 ID:0z/ySVxf
スミカの3ゲージ目にヒメDHすると蒸発するんだけど何が起こってるんだ?
あとイルBHとかするのも面白い

711 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 16:32:20.17 ID:1S7edOK0
そういえばストーリーパッチでネタバレ解放だったか

712 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 16:51:47.50 ID:Uu8SbFgt
スタブさんの下のシルエットが気になって夜も寝れません

713 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 17:05:16.91 ID:W1nEmd3z
>>712
キミは…ここに来ちゃいけない

714 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 17:19:34.47 ID:B8G5lgA+
Hardスミカ最終形態は物理弾まず通らないせいでソラとかビーム属性の攻撃が貧弱だとキッツイな
スタブさんはB長押しの見えない殺意送り込みつつ適当にビームしてたらサクっと蒸発しててワロタ

715 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 17:26:53.91 ID:Uu8SbFgt
ポチはプレイヤーになったらやばそう。

716 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 17:48:07.34 ID:9VhREECH
スタブルートの会話で誤字あるね

いいいわ になってるところがあった

717 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 18:12:44.36 ID:6SrEduoL
ノーマル全キャラ終わらせた
ぴぎゃーもかわいそう…

718 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 18:17:07.33 ID:9VhREECH
新キャラ プレイヤーとして使える? ノーコンででてこなかったんだけど

719 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 18:21:00.67 ID:6SrEduoL
こっちもポチが使えるようにはならなかった

720 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 18:33:04.58 ID:1S7edOK0
>>716
シャムルートもあるべ

721 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 18:47:07.74 ID:xW+NWbYv
ハード平均Aランクでも出てこなかった

【追加予定】
・近日告知予定

ってあるからまた暫くして追加があってその時なのかな

722 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 18:51:30.96 ID:0z/ySVxf
隠しで出たのはステージ2つとBGM3つかな

723 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 19:10:02.38 ID:R7UcWMxg
3曲もあるのか・・・
てっきりAcceleratorだけだと思ってたわ

724 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 19:48:29.07 ID:9VhREECH
BGM追加されてくれない、なぜだぁーー

725 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 19:54:26.93 ID:FBztrjU1
Acceleratorと魔法少女は解禁したんだが……
全キャラストーリークリアはしたんだが、ノーコンテニュー全キャラとかが条件か?

726 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 19:58:41.80 ID:0z/ySVxf
あれ?見間違いだったかな。自分も魔法少女までだったから2つかもしれん、ごめんね

727 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 20:08:04.79 ID:CofI1wq9
なんでNONAMEはあんな性格になってしまったんだ?

728 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 20:10:17.34 ID:5bE95w1f
ttp://219.94.194.39/up2/src/fu43218.jpg[外部リンク]

729 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 20:25:34.20 ID:qimQSqje
ほう

730 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 20:49:09.40 ID:cAI2S6UT
なめんなのら!

731 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 20:50:25.51 ID:JKlexWNQ
ぴぎゃーも!のオチが酷すぎてワロタw

732 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 21:01:37.86 ID:JFqnFeL/
ぴぎゃーも!のオチを見に行ったらスミカ最終がB1発で終わって吹いた

733 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 21:29:30.35 ID:xAsdQ5ju
シャム「うおぁああああ!」

734 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:03:04.28 ID:ws3THCTa
スタブちゃん色んな意味で可哀想

735 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:09:07.75 ID:9VhREECH
ラスボスのきょくあれなんの曲のアレンジだっけ

736 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:10:57.52 ID:xW+NWbYv
人の名前を勝手に略さないで頂戴

737 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:25:17.67 ID:vLVjuQBV
名前を略されるのとぴぎゃーもと呼ばれるのと果たしてどちらがマシだろう
あともっとふにゃっとした声で言ってくれ

738 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:28:49.79 ID:54lL+ezm
バックアップ取らないでAoS2消しちゃったんだけど、セーブってどっかに落っこちてたりしないかな?
もう一回周回するのはクリアフラグやで・・・

739 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:32:05.75 ID:JFqnFeL/
マイドキュメントごと消したのか

740 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:33:03.01 ID:54lL+ezm
>>739
いや、ブルスクでリカバリ

741 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:35:22.80 ID:J6VKotbK
のなめ鉢の前にスミカちゃん連れてったらどうなるのっと

742 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:41:52.31 ID:RINlAO97
合体して天元突破スミカちゃんになる

743 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:54:03.28 ID:JKlexWNQ
ヒメのオチがイイハナシダナーと思っていたら、酷いことになった・・・

744 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:55:41.04 ID:sjI0A1Ee
とりあえず全クリしたが、これHARDは下位キャラだとマゾゲーと化すぞw
あと大半のアクセルハイパーがスミカの第3形態にほとんど効果が無かったのがショック!
はじきと位置固定やらしいなぁコイツ・・・

745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:57:43.09 ID:sjI0A1Ee
うわ、ageちったスマン

746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:59:04.28 ID:1bYWZlFl
シャムさんアンタそれでいいのかwww

747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 22:59:07.99 ID:CrQ2afwL
CPU強化されたのかな
全体的に強くなってる気がする

748 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 23:06:26.14 ID:xW+NWbYv
>>747
そんな気がする
終始ずっとではないけど、スグリ・ソラ中心に
それぞれ王道パターンの攻撃を積極的にしてきてるように感じる

そう、うちのヒメに積極的なアタックを

749 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 23:15:14.46 ID:cAI2S6UT
シャムイージー一面からソラ相手とか無理ですがな

750 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 23:21:57.54 ID:RINlAO97
Normalで死ぬほどボコられた>ソラ
バリア張ったのになんでシャム近接食らってしまうん?

751 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 23:41:11.58 ID:/P5f+JqQ
ソラストーリーの後にシャムストーリーをやると色々と台無しだなw

752 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/09(金) 23:54:27.25 ID:sjI0A1Ee
というかスミカが書いた歌が奇跡の魔法少女だとすれば、スミカのデータベースには本気狩トモモの記載があるということにw

753 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 00:17:18.66 ID:P1g7i20+
スグリストーリーでスグリ自身の制限が進化してるって感じの話が出てきて、
「ああそれで一万年間ちんちくりんだったのに胸が成長・・・」と変に納得した

754 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 00:17:34.35 ID:JGQnYEvI
>>728
なんて事を!!     いいぞもっとやれ!!!

755 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 00:23:36.61 ID:Aw8qumUX
>>749
http://daidai-fansite.sakura.ne.jp/daidai-up/upload/src/daidai0383.rpl[外部リンク]
ブロックでかこんだり適当にスプライトまいてドワーフ突っ込ませたら
CPUソラ相手だと最高にかわいいシャムさんが天下とれちゃいますよ

756 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 00:30:52.62 ID:G9FGU8zY
>>755
うおーもうタイムアップでD進行したぜ
タイムアップしなくてもDなのであまり変わらない

757 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 01:11:56.30 ID:JGQnYEvI
>>750
ソラのSAって見た目よりもずっとリーチがあるが、シャムのシールドを越える程とは思わなかった。

758 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 01:12:32.35 ID:gqdXMSHF
パッチ更新したけどキャラの調整はまだなのか
そろそろ強キャラと弱キャラなんとかしてくれ〜
ヒメに勝てる気しないよ・・・

759 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 01:22:40.21 ID:Su7a1m0a
兄貴のAoS2初プレイ配信おもろかった。
最初に選んだのがシャムとかね・・・

760 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 01:54:41.90 ID:YLuRqA+q
>>758
ある程度以上でないと厳しいよねぇイル以上ならある程度ゲームにはなるはず
当然苦しいけども


761 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 02:07:02.93 ID:jPFEtgbX
なのらーのワイヤーの威力が40になってる・・・

762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 02:25:50.86 ID:gqdXMSHF
>>760
丁度そのイルも使ってるんだけどヒメとかにはさっぱり勝てねーわ

763 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 06:45:43.11 ID:0yAy1HmH
>>728
ヒメ×ソラきたな・・・

しかしちんちくりんはちんちくりんのままでいて欲しいという妙な親心(?
1万年経って成長とか結構ですので

764 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 08:49:06.00 ID:tLu55WWQ
>>727
しっかり性格まで再現してるのにな

765 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 09:37:31.10 ID:WPmmYHy1
Green BirdとIcarusを混ぜてきたか。
これでネタばれ回避のためにとっておいたサントラが聞ける。

766 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 11:49:39.79 ID:/3Iuu4zP
同じく解禁したのであらためてサントラを聴くが、ひでぇ扱いだなトモモw

767 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 13:11:01.32 ID:jPFEtgbX
ぽぎゃーw

768 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 14:27:27.79 ID:Su7a1m0a
>>765
あと一曲混ざってると兄貴が言ってた。

769 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 14:57:10.91 ID:k/F3aspA
もしかして3:13から入るサウンドだろうか
なんとなくRendezvousっぽいかな?

770 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 15:14:30.32 ID:Su7a1m0a
>>769
Yes

771 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 15:16:02.97 ID:YLuRqA+q
>>762
あくまでカエやスタブよりかはゲームになるってだけやからねぇ

とりあえずイルなら出来る限りSBは使わない(ゲージ献上率がすごいので)
近寄ってくるのにトラップあわせてきっちりライフルコンボ入れるのが前提じゃないかな
鎖とトラップかぶれば有利やしまだ他キャラよりは目あると思うよ

772 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 15:17:35.49 ID:9VVgsLzF
>>752
魔法少女 本気狩トモモ
本名、十桃幸恵
某企業勤務OL。趣味ジャニーズのおっかけ。
アイドルの団扇を100枚集めて魔法少女になった。
使える魔法は破壊魔法のみ。20代で少女をなのることに疑問を呈してはいけない。

スミカ「・・・・この人は再現しなくていいや」

773 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 17:04:20.34 ID:/3Iuu4zP
ところで奇跡の魔法少女歌ってるの、スタブちゃんの中の人?

774 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 17:14:24.08 ID:AGMpZDGF
面白そうだら再現しろよ!

775 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 18:18:29.15 ID:G9FGU8zY
結局隠しキャラとかでトモモはでないのかな

776 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 18:48:35.60 ID:zmma62NE
>>768>>770
言われて気づいた。ありがとう。
歌詞はスミカ、メロディはスグリとヒメ、歌はスタブちゃんと贅沢だな。

777 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 18:54:16.09 ID:D25L6fJD
スタブ「はじめまして空のお姫様! 私は炎のお姫様」

スミカ(スターブレイカー…可哀想な子)

778 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 18:54:51.45 ID:Su7a1m0a
>>776
歌詞の一番はほのたん。二番は兄貴らしい。夜中の配信で言ってた

779 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 18:57:46.42 ID:154v+OJk
前ラジオで歌はあるけど出ないって言ったな、トモモ こういう事とは思わなかったが

780 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 19:48:49.84 ID:k/F3aspA
ん?つまり、トモモはCDデビューをしていたということか?

781 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 20:39:39.31 ID:S93a7n2G
形態変化後のスミカに、まぅ〜の3ゲージ技あてたら円から飛び出たぞ…
スミカちゃん殴られ放題カワイソス(´・ω・)

782 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 20:43:40.37 ID:k/F3aspA
わろたw

783 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 21:10:16.89 ID:bPUrBEmu
散々アレな事言われてるシャムをようやっと自分で使ってみた。

・・・うん、だめだこれは。火力不足ってレベルじゃ・・・
ドワーフは置いたはしからぶっ壊されるし、使い勝手のいい射撃が一つもないし、
ビームリボンとか本気で存在意義がわかんないし、アクセルハイパーもしょぼしょぼだし・・・

愛でカバーするにはキツすぎる性能だぜ・・・ストーリーは面白かったけどな!

784 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 21:18:03.20 ID:gqdXMSHF
シャムは俺も使ってみたけど即投げたわww

上手い人のリプレイとかだとまたちがうんかね

785 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 21:28:27.13 ID:QfMbnhjz
>>784
上手い人でも詰んでる。
どんなに実力差があろうとも、相手が一定以上の実力を持ってたら勝ち目がない程度には詰んでると思う。
少なくとも自分はシャムで強い人は見たことがないし、対人でシャムに1ゲージ以上削られたこともない

786 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 21:45:05.19 ID:G9FGU8zY
ちょっとまってほしい
シャム対シャムなら優位に立てるのではないか

787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 21:45:59.36 ID:yyz2xNHD
ジャギ:ジャギは5分理論か

788 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 21:55:42.66 ID:EXUmD8v7
シャムさんはアクセルハイパー中に何故かシールド張れらちゃう不具合は解消されたんだろうか。

789 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 21:56:07.92 ID:gqdXMSHF
それってお互いが1ゲージも減らせずタイムアップするのかwwwwwwwww

790 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 22:21:37.03 ID:HzKCLrEs
そっけないがアルテさんの恋人無事で一安心…
結局一人身のままとか泣けるのう

791 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 22:37:23.64 ID:W5Pw+VV5
忍者のSA中にシールド(緊急シールドではない)が張れて逃げれたことがcom戦で数回あったんだけど、
対戦で再現しようとしてもできなかった。条件なんだろうな。

792 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 22:49:22.70 ID:fYY5sPNp
で、結局何が加速したん?

793 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 23:06:01.52 ID:W5Pw+VV5
SAじゃねぇ、SHだ

794 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 23:27:21.90 ID:bPUrBEmu
マッチのCPU戦で2Pカラーで一戦すると(勝っても負けても)、
アーケードやストーリーでもカラーが2Pのまんまなのって既出?
一度2Pカラーを選んでしまえば、あとは何度でも、どのキャラでも2Pカラーのまんまだった。
もう一度マッチでノーマルカラーで一戦したら直ったけど。

795 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 23:44:52.12 ID:V+Zl8eq7
十字や×時に爆発する爆弾がないからスタブを使ってる気にならないよ
ハイパーを差し替えてくれ

796 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 23:47:22.32 ID:fYY5sPNp
スミカより真・スタブをください

797 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 23:48:19.41 ID:gqdXMSHF
ソラの時とあまりにも攻撃方法違うもんなぁ

798 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/10(土) 23:49:22.14 ID:CdC0FNK/
真スタブになっても正面射撃が無さそうで困る

799 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 00:07:42.98 ID:kcI65mfe
あれか、人間の種としての寿命がもう折り返し地点とっくに過ぎてるとかそういう事なんかこれ?

800 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 00:14:42.81 ID:tzcnvnFZ
スグリソラでちょっとしんみりして
次にサキで始めたら終始まうまうだった
何だこの温度差は

次のアルテでまたしんみりしたので
真面目なキャラだとストーリーも真面目になる感じ?

801 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 00:14:57.18 ID:AUWmEFWk
真スタブさんは例のでっかいのデフォでしょってるんですよね

802 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 00:22:48.87 ID:Yle/K9Z6
>>800
シャムさん真面目だと思ってたのに・・・

803 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 00:35:25.74 ID:O7FnAZkg
真・スタブ転生

804 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 01:09:34.44 ID:sVXgqsyy
>>799
その解釈で合ってる
その後あっさりと見届け一人遺されるのも覚悟の上だと言いきるスグリさんマジ天使
流石に一万年生きてるだけあって悟るどころか精神が神仏の域に達してるな

805 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 01:42:00.01 ID:kcI65mfe
>>804
ある程度復興が成ったらそこで止まるはずだったはずだったのが止まらなかったとか
地球一個分はバックアップあるとかチート染みてきたなスグリさん…
考えてみりゃ戦闘力はあんなんでついでの保険おまけ機能なんだしなあ

806 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 01:47:08.90 ID:MyUf49Gz
どっかの作品の抑止力みたいなモンになってませんか

807 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 02:01:03.25 ID:pc9z2n30
いいから誰かセーブあげろよ。いやあげてください

808 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 02:04:27.63 ID:d75xzN3P
スタブと言えば確かに十字ボム
ハイパーで一定時間リミッター解除して設置ボムが十字ボムとかになったら面白そうではある
けどこの一定時間パワーアップって前作のわんこの惨劇をどうしても思い出してしまうんだよな・・・

809 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 02:07:39.46 ID:bV5u4+pt
十字ボムはたしかに欲しい

前作みたいに途中で武装追加あるかもしれないから期待したいね

810 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 02:34:19.30 ID:xBcmWZp6
>>799
俺は地球自体が折り返しを過ぎてると思ったなあ。たしか黒歴史CDでもその辺りについて触れられてたし。
まあ、あくまで黒歴史と銘打ってあるのだから、ボツなのかもしれないんだけどね。

811 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 06:36:56.62 ID:QUV6CWbO
太陽がどうのこうので地球はもう駄目なんですよ
たとえ人類が生き延びても地球は必ず死ぬんですよ

812 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 07:22:33.45 ID:PKPCQzX4
もし地球滅亡前に人類が宇宙のどこかに避難できたとしても
その場合スグリさんはどうなってしまうんだ…

813 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 07:46:11.57 ID:n+Zpj6A0
地球ごと太陽系を脱出する

814 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 09:16:53.68 ID:snNhsi6J
まぁ極端にマクロに物事見たら宇宙ですら終焉があるっていう話しだし。

815 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 10:05:22.49 ID:yglz88bo
宇宙意識スグリになって世界を再構築する

816 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 10:19:37.59 ID:snNhsi6J
あと1万年間宇宙をうろうろして結局地球以外に住むところが見つからなかった
人類がまた地球を離れたところで人類という種にその先があるとは到底思えないぞ。

817 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 10:28:20.63 ID:QUV6CWbO
高度に進化した知的生命体は惑星に縛られない

818 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 10:53:03.87 ID:snNhsi6J
何が言いたいかっていうと、たとえどんな「最後」を迎えたとしても
スグリの精神はそれをとっくに克服してるんだから心配する事ないだろうということだよ。
自分も人間だからできれば、スグリと人類が協力して危機を乗り越えるなんてシナリオを
期待してはいるけど。

819 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 11:32:17.13 ID:tUbX6+U6
スグリの未来は火の鳥のようになる気がする

820 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 11:47:39.78 ID:yglz88bo
スグリなら火星をテラフォーミングできそう

821 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 11:58:22.28 ID:kcI65mfe
>>802
サントラに専用シリアス曲入ってるのにいまだに聞けぬ

あれの歌詞が知りたいのう。

822 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 17:30:46.04 ID:YQtOarbf
これ今から初心者が入り込めるような対戦場所ない・・・よ、な・・・

823 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 17:59:16.19 ID:d75xzN3P
はじめのほうは慣れれば割とすぐ伸びる気がするからあんまり気にしなくても良いかも
動き方とヒートの抑え方さえ覚えれば下位勢キャラじゃなければある程度勝負になると思う
IRCはうまい人も多いけど最近入ってきた人も少しいるしいろんな人がいるわ

まぁ初心者だけ集まったってところはちょっと現状だとないかなぁ
そもそも初心者、中級者などの枠分けが非常に難しいし

824 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 18:01:01.97 ID:c84bfUtz
>>822
男は度胸!対戦でも何でもやってみるものさ
あとちんちくりんの太ももペロペロ


って植木鉢が言ってた

825 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 18:12:49.21 ID:YQtOarbf
>>823 824
とりあえず友達と一晩丸々対戦して操作やらシールドの使いどころはなんとなくわかったから行ってみるわ…
スタブさんかわいすぎて生きてるのが辛い。

826 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 18:52:17.95 ID:yglz88bo
カエナナは正義なんだろうか

827 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 18:53:52.71 ID:MdI2IOjB
>>825
おまえはおれか

ヒート値があがりっぱなしでさげるのがむずいんですがなんかほうほうないですかねぇ・・・?

ダッシュするなってことなのかな

828 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 19:29:00.15 ID:d75xzN3P
>>827
多分余分なダッシュが多いんだと思う
出来るだけ相手の攻撃は1ダッシュで避けるようにというのと時々歩いてヒートを冷ます
具体的には攻撃ダッシュキャンセル少し歩くなど
がむしゃらに攻撃繰り返してもゲージ溜め以上の効果がないことも多いしね
まぁ1ダッシュ30%で攻撃中もヒート下がっているからたいていは攻撃中に冷めるんだけども被弾が続いたときなんかにはおススメ。

829 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 19:42:01.36 ID:YQtOarbf
軽くやってきた。意外と戦えたけど知識量の差に壁があった。
このゲーム、操作云々より知ってるか知ってないかでものすごい差が付くゲームな気がした。

>>827
俺もスタブさんで相手燃やすはずがすぐ炎上するわ・・・
カクカクダッシュ気持ちいいからついやっちゃうけど、ゲーム的には下策なんよな。


830 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 19:44:50.60 ID:bV5u4+pt
そうは言ってもヒート抑えられるキャラと抑えられないキャラいるでしょ

スグリとかは強いけどヒート抑えないの難しいし
逆にナートとかはヒートをほとんど抑えて立ち回れるのが相当な強みだし

831 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 19:48:36.59 ID:bV5u4+pt
>>830 スグリとかは強いけどヒート抑えるの難しいし だ
俺なにぎゃく言ってんだ

832 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 20:06:22.71 ID:d75xzN3P
確かにヒート加算武装持ちとかで下げるの難しいキャラはいるのは確か
スグリなら遠SA当てたならその後の近接である程度下げられるし
当たらなかったなら少しミサイル歩きして少し冷ますべきだと思う
何か事故ってライフ1本とか馬鹿らしいし
まぁキョウコだとは手を止めると死んでしまうからヒートは常に真っ赤で緊急頼りになっちゃうんだけども
あとはヒメなんかもヒートあまり気にせず近距離でNAがんがんふったほうが強いかな

833 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 20:19:06.26 ID:hcCKFffW
ダッシュボタン連打して細かくダッシュとかもヒート値一気に上がるから注意

834 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 20:30:57.27 ID:K114IFLe
相手が永久持ってるキャラだとゲージたまるまで
ずっと真っ赤になっちゃうんだよね・・・

835 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 20:38:13.10 ID:bV5u4+pt
ヒメとかナナコの永久は簡単だしなー

スグリとソラも一応永久あるらしいけどこっちはあまりやられたことない

836 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 20:58:51.85 ID:wr8NhQpT
ダメージ食らったらある程度ゲージ溜まるようにして欲しかった。
まあ、それやっちゃうとヒット数多いハイパーとか死に技になるからやらないんだろうけど。

837 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 21:19:49.93 ID:rXm6T7lS
一応被弾であがるでしょ

838 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 21:22:47.63 ID:bV5u4+pt
むしろ多段ヒット系は既に相当相手のゲージ溜めてる
スターブレイカーの近接ハイパーとかをライフ3本目の相手に使ってみればわかるけど
フルヒットするまでにもりもりゲージ増えてるぞ

まずいのはヤバイ永久に限って武器ゲージ消費0で当てても相手のゲージが大して増えないのばかりなこと

839 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 21:26:37.76 ID:d75xzN3P
>>836
一応被弾時には溜まってるんだけどもそれじゃ少なすぎるってことかな?
どっちかというと私はヒット数に合わせてダメージに補正かかってもいいかなぁとか思う
ヒートシステムあるからギルティのガードレベルのように機能するのは比較的容易な気はするんだわ
そうすりゃ永久の意味はほぼ無くなると思うんだけども

840 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 21:32:10.35 ID:bV5u4+pt
>>839
コンボ補正とか入れたらホントにただの格闘ゲームになるな
流石にゲームシステムの特徴殺しすぎじゃないか

あとその場合、ヒート上げないで動ける奴が今より更に死に辛くなって
ヒート上がるキャラだけが制限時間内で一層ダメージ蓄積しやすくなるんじゃないかな
例えばサキがワンチャンスにかけて近接や時間差射撃で一気に荒らそうとしても
相手は補正でくらいきって悠々タイム決着待ち、とか

システム変に弄くるよりとりあえず判明してる永久自体にテコ入れすれば大丈夫なんじゃないかね

841 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 23:20:34.16 ID:K114IFLe
修正するならはやめにやってくれると助かる。
ここ2週間ヒメに散々やられてきたからな。
ヒメと鎖だけに頭が変になりそう。

842 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 23:23:02.69 ID:YQtOarbf
格闘決めた後最速受身で殴られるキャラがいるのも何とかしてくれると嬉しいなって。

843 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 23:25:18.59 ID:z86NPgfS
まあ、常識的に考えれば無限潰すのが真っ当だよな
鎖無限とかどうしてこうなったレベルだし・・・

844 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 23:34:14.11 ID:hcCKFffW
鎖攻撃自体は好きだが鎖無限は嫌いというジレンマ

845 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/11(日) 23:44:17.64 ID:bV5u4+pt
3つある簡単な永久のうち1つが出来なくなっただけだからなヒメ

鎖一段目>鎖一段目>鎖一段目>鎖一段目

とか

鎖>鎖派生>SB>鎖>鎖派生>SB>鎖>鎖派生>SB

この二つもお手軽永久として普通に実戦でやれる

846 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:06:48.53 ID:uBto70HK
ま、今の所 永久使うかはプレイヤーの良心次第だからな。人口少ないからみんな自重はしてくれてる

確認されてる永久ってあと何がある?

847 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:14:56.01 ID:aHWqGEC4
あんまそういう永久やる人は悪い的な空気作るような発言止した方がいくないか?

それでじゃあみんな自重するだろうから調整しません
みたいになっても困るのやってる人らなわけだしさ

848 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:19:07.67 ID:6kJJQy2x
永久は狙えるならむしろ積極的に狙っていくべきだと思うけど
永久になりそうになってそれを避けようとして動き悪くなるとか本末転倒だし
そもそも永久持ってるっていうのが今の性能だし

849 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:22:43.64 ID:VzAcFp/T
そんなもん場所と対戦相手次第だとしか。
空気読まなきゃ怒られる場所だったらそうすりゃいいし、ガチ対戦なら使えばいい。

どっちにしろバランスが永久ある上で取れてるわけでもないから修正してくれってのは間違ってないわな。

850 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:26:34.73 ID:WzhAAaTW
>>846
対戦ロビーで永久使ってきた人もいるけどね。
チャット内では滅多に使わないくせに・・・

851 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:32:59.91 ID:6kJJQy2x
本人に言えとしか

852 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:34:11.04 ID:lXVCq2k4
ブッチギリ最弱が永久使うならまだしも上位だとな

853 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:42:47.56 ID:uBto70HK
使われてあたり前で喰らう方が悪いってのは俺もそう思うが、あまりに露骨だと空気悪くなるし拙いって意味なんで、勘違いさせたみたいだから謝る
でも真剣勝負や身内対戦なら笑ってすむ話だが、折角のネット対戦で初対面の相手からあからさまに狙われたり、
逆に負かしたら台パンみたいな態度とられたりで雰囲気悪くなる危険性はあるから使っていい相手か空気読む必要はあると思う

854 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 00:57:51.71 ID:4uHuQLH0
空気読むっていってもチャットしながら対戦してるわけじゃないんだし、わからんだろ。
俺は現状使えるんだから使えば良いと思うけどね。
部分禁止するぐらいならキャラ禁止したほうがいいと思うわ。

使われなくたってほぼムリゲーだからさくっと終ってよろしい。

855 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 01:00:18.65 ID:IUz6ckKi
永久使って楽しいのかと言われて嬉々としてはいそうですと言われてもな

856 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 01:07:38.76 ID:86xR0BO/
オンラインだから色んな奴いるべ
価値観の合わない奴にあったら
ああ、こういう奴もいるんだなぁでFAでいいっしょ
毎日付き合う訳でもないし

857 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 01:08:08.71 ID:4uHuQLH0
違いない

858 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 01:25:53.39 ID:aHWqGEC4
永久議論なんてどこのゲームでも毎度され尽くしてるしな

自分が永久したくなくても相手がしたくないかまでは分からんし
現状出来るんだから公式で認められてるっちゃ認められてると考えても仕方ない

誰それがとか、どこどこでとか
人や場所を特定するような発言のが感じ悪いし空気も悪くなると思う

本当に嫌なら調整希望のリプレイとかをメールに添えて公式に送るとかすればいいんじゃないかな

859 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 01:44:08.22 ID:I05QMb2V
ヒメを擁護するわけじゃないけど調整難しそうな気はする
SBのほうは比較的簡単に調整できるんだろうけど(硬直増加or吹き飛ばし増加)
鎖1段は外した場合の硬直を増やすか発生鈍化しかなくてそうなると死に武装になる可能性が非常に高い
前者だと鎖を緊急されてそのまま反確は流石に誰も望んでないだろうし

個人的には永久云々よりも判定出っ放しでNA含めて相打ち上等なほうが辛く感じたり

860 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 01:59:30.11 ID:MAdfIRn+
あるものは使え
ヒメじゃなきゃ勝てないってならヒメ使え

861 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 02:12:33.18 ID:aHWqGEC4
このスレこんなに対戦ガチ込んでそうな人居たんだなw

>>859
このゲームどんな行動でもハイパーでキャンセルできるから
ヒメくらいゲージ効率高いキャラなら牽制してれば自然とゲージが溜まってくるから
フォロー可能な時に意識して振るようにしてれば硬直や発生伸びた程度で死に武装ってこた無いんじゃないの

ぶっちゃけ仮に鈍化してももっと死んでる武装が他のキャラ達には溢れてるわけだしさ

NAとか射撃系を調整する方が難しい気するわ
今だと全体的に強すぎるし、どれか1個弱くしてそれで解決ってわけにはいかないだろうから

862 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 02:48:20.76 ID:uBto70HK
正直、強キャラの調整も大事だが弱キャラの救済の方が先決かな
相性つけられる以前に勝負にならんのは辛い

863 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 02:50:56.56 ID:HI7Vq/cA
でも、最強にかわいいですよ?

864 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 03:14:23.64 ID:a8FX88g4
強さは上昇するがかわいさに下方修正が入るのか・・・
その理論だと永パ修正入ったヒメは無敵のかわいさになるが

865 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 04:02:43.67 ID:nTIYDhON
強いキャラは永久潰すのと
攻撃時のハイパー回収量の調整だけでも結構調整効く気がするんだけど
弱キャラはどうしたものか。シャムとかハイパーゲージあっても決定力ないしなぁ。

866 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 04:13:03.47 ID:nTIYDhON
いまさらなんだがヒメの技名って全部畑亜貴の曲名なんだな。
ファンだったんだろうかw

867 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 04:52:32.36 ID:AWHPIkgf
ようやくストーリークリアした

とりあえず俺は単細胞生物からやりなおして人間に進化して
またスグリに会いに行こうと思った

868 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 05:39:46.61 ID:f12GATT4
>>864
孤高の可愛者シャムさん。。。

しかし絵がたまたまでかかったんじゃなくて設定上でもナイスバディなのね

869 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 06:48:10.04 ID:agBwiVel
今回技名のインパクトNo.1は何と言ってもスタブちゃんだった

870 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 06:52:43.35 ID:YentfJM4
紅い炎に焼かれなさい()

871 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 07:38:57.58 ID:QMVLeltW
キャラの強弱ってどんなかんじなんだ?
ヒメ・ソラ・ナナコ・ナートあたりが強キャラで
シャム・スタブ・カエあたりが弱キャラっぽいけど
ほかのキャラはどうなんだろ。

872 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 08:53:33.64 ID:a8FX88g4
スタブはつえーよ まじで

873 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 09:00:16.85 ID:HUnBTFpq
>>861
むしろ少数のガチ込んでる人の影響で
対戦参入を見送ってる初心者が大勢いそうなのが…
まあ対戦ゲーの宿命ともいえるけど

874 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 09:17:05.49 ID:a8FX88g4
サーバーがあれば橙汁のゲームは末永く、広い層で遊べると思う
1対1とかIRCとかはちと敷居が高い
そんな俺は熱帯未経験者

875 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 12:02:13.79 ID:YttQFQzv
ホスト側だけが自分のコードを公開して接続待ちってのができたらよかったんだけどな。
技術的なこととかは全くわからないけど。

876 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 12:33:03.70 ID:uBto70HK
他に下位またはまだポテンシャルを引き出せてないのはサキとなのらとアルテさん
サキは前作と同じ感覚で使えるが改良の余地がありそう
なのらは火力はあるが当てるまでが大変な印象
アルテさんは中〜近距離向きなのに接近戦の切り返しがないのが辛い

877 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 13:45:57.74 ID:agBwiVel
やはり箱〇かPS3に…

878 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 13:48:12.53 ID:4MVVSIXw
>>866
誰かと思ってぐぐったら空耳ケーキの作詞の人か
技名は中2っぽい感じだけど中身は何を考えてるんだか意味分からん てことかしら

879 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 15:26:54.13 ID:I05QMb2V
>>871
ナナコがゲーム外でヒメが別格
スグリ、ソラ、ナートが強くてその下は割と混在
弱いのはシャム、スタブ、ツィー、アルテ、サキ
カエもちょっとしんどい相手は居るけどもこの辺りよりかは幾分マシなイメージ。
ちょっとリターン少なすぎる気はするけどね。

880 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 15:38:51.20 ID:agBwiVel
キョウコさんはゲージ回収がパない

881 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 21:00:52.87 ID:a8FX88g4
AoS2のランダムマッチング補助ツールできたー・・・
とおもったらこれ互いにコード伝えないとダメなのかよorz

ネット対戦なんて緋想天しかやったことなかったからその前提で作ってたぜ・・・
仕様を知らずに作るとかあほかと
どうにかできないか考えてみる

882 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 21:10:22.59 ID:lXVCq2k4
全裸待機してるわ

883 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 21:38:02.57 ID:aHWqGEC4
対戦ロビーとか見てても分かるけど、結局同じコードの人同士ばかりで対戦してるんだよな
暗号化がただIP知らせない以上の役目持ってない

コードも完全にランダムで相手が分からないとかなら面白いんだけどもな・・・
面白いというかでないと匿名性の意味がないというかだけど

884 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 22:17:58.44 ID:a8FX88g4
やったーできたー
・.NET Frameworkが必要
・サーバーは自前 通信はhttp
・相手のコードとポートがでるだけ
そんな三重苦のツールだけど需要あるかな

885 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 22:31:18.91 ID:/WWN+iA+
弱キャラと言ってもシャム、ツィー、サキが抜けて弱い
つうかもう相手が余程何か間違ってないと勝てない

886 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 22:32:42.35 ID:aHWqGEC4
よほど間違ってない限り負けないのはシャムだけだろw

ツィーとサキは上手い人なら戦えてるレベルでの弱い程度じゃない

887 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 22:46:06.79 ID:/WWN+iA+
あれで戦える上手い人いるのかぁ

ニコニコにあったけど青バリア特攻ってネタは一般的なの?
近接キャラにやられたとき追い払えなくて凄い困ったんだけど

888 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 22:53:54.69 ID:aHWqGEC4
青バリア特効っていうのがシールド使った近接行動なら
一般的な攻防の一つなんじゃないかな

889 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:12:56.81 ID:I05QMb2V
>>884
ありがとう、そしてありがとう

>>885
確かにシャムは図抜けて弱い
サキも自衛力が低くて決定力がDAと近接重ねるくらいしかないので弱い
ツィーは決定力はないけど火力と自衛力はあるから事故らないようにすれば戦える精神修行キャラ

でシャムはまぁ除くとしてこの2キャラ+アルテ相手にも有利な気が全然しないスタブ

890 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:14:46.90 ID:/WWN+iA+
うんそれ、半ゲージ使うガードしてから近接いくやつ
攻める側としては射撃や設置物や大半のハイパー無視して近接にいけて
守る側は引き付けて青バリアすれば反撃確定で、ゲージ使わないと位置によるけど近接食らい確定
って認識でいいのかな

891 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:16:51.61 ID:aHWqGEC4
>>890
そういう展開になること多いなー
必ずしも確定が続くとは限らないけど
お互い意図して攻防してるとそういう意識に近いかもね

892 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:21:59.24 ID:a8FX88g4
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/68992[外部リンク]
パスはhime
自分自身ネット対戦したことないからこれでいいのかはわからない
多人数でのテストもしてないのでエラーでまくるとおもいますがごめんなさい
すごいプログラマーな人がいたらもっといいの作ってください><

893 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:26:33.07 ID:WiJzhnXC
>>892
気軽に対戦したい派だからありがたいわー
早速募集してみようかな


894 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:35:16.13 ID:AxrCLs/b
シャム「私が弱いんじゃない!私が可愛いからってみんなが本気を出すのよ!」

895 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:36:07.51 ID:WiJzhnXC
>>892ツールでの集でマッチングされたからコード入れて鯖待機してるんだけど来ない・・・
もいっちょ募集で待機してみる

896 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:51:08.93 ID:4uHuQLH0
>>892
クラ側の希望フレームと、あとコードのコピーができると良いかもしれない

897 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/12(月) 23:56:05.42 ID:WiJzhnXC
またもや繋がらないなぁ
こっちの設定がマズい気がしてきてからロビーで確認してくる
マッチングした人スマン

>>892
今の仕様だったら現在の募集人数わかると尚良いね

898 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 00:10:32.30 ID:PtVUVpUT
>>892のツールで初ネット対戦、そして世界の広さを思い知ったw
対戦してくれた人達サンクス!

899 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 00:22:45.46 ID:JBR7CHsM
>>892
無事使えました!
感謝感激です

900 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 00:30:47.48 ID:UDrDmkoE
>>892
対戦できました
ありがとうございます
一言コメント(何回くらい対戦したいか)
コードのコピー機能なんかがあるとなお良いかなと感じました

901 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 00:31:15.45 ID:cMHbb44H
募集したらコードの部分が空で表示されたってのはどう言うことなの……

902 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 00:43:07.73 ID:UDrDmkoE
ちょっとわからないけども相手がコードを空もしくはスペースで送ったんじゃないかな?

903 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 00:47:54.33 ID:4HKYjiEW
空だとはじかれるようになってるはずだけどな・・・
phpに直接アクセスされるとだめなんだけど

そしてつながらない
同じIPのPC2台でもサーバーとクライアントわければできるよね?

904 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 00:58:14.27 ID:L51jCl9n
マッチングツール、接続コードに特定の文字が入ってると「codeが不正です」となって募集できないです

ちょうどうちのコードに「?」が入ってて気づいた
グローバルIPの更新はけっこう面倒だと思うんでそのうち見直してくれるとうれしいな

905 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:00:26.27 ID:FvfHlXsJ
対戦できたー


906 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:01:27.01 ID:N1mnww+B
初対戦したのはいいんだけどやめどきがわからねえw

907 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:01:43.05 ID:dYXz3Wqs
[0-9a-zA-Z]で正規表現してた
他に入れるべき特殊文字あったらおしえてください

908 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:02:36.38 ID:cMHbb44H
おお繋がった繋がった
初対戦だったから緊張したぜ……。とりあえずツィーの方乙したー

909 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:09:22.91 ID:UDrDmkoE
さっき参加は出来たから!マークは現状でも使えるみたいだけども一応報告


910 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:09:24.94 ID:ukTRqszx
>>903
ローカルIPつかってね!

911 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:11:25.66 ID:8+cP9R3x
ロビーで確認してきたのにつながらないなぁ
クライアント側の人との相性の問題かしら

912 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 01:17:43.00 ID:dYXz3Wqs
>>910
つながったThx!
つまりグローバルでもつながるという認識でいいのかな

修正上げるまで対戦しませんが

913 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 03:02:30.41 ID:dYXz3Wqs
深夜にこっそり投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/69009[外部リンク]
パスはhime

やっと対戦できる・・・とおもったら誰もいない予感

914 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 03:08:41.36 ID:LkonOlJh
お、試してみよう。

915 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 03:20:31.79 ID:N1mnww+B
すまん操作ミスで切ってしまった('`)

916 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 04:05:56.52 ID:dYXz3Wqs
募集人数読み込みで固まるの気づかなかったよ・・・
修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/69012[外部リンク]
パスhime
結局一回も対戦していない

917 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 05:10:29.65 ID:T6bEiniE
参加来たのに反射的にダイアログ消してしまった…
ゴメンなさい…


918 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 05:25:40.44 ID:ukTRqszx
それも改善点に加えてほしいところだった。
最新の対戦相手の情報はどっかに残っていた方が良いと思う。
間違ってダイアログ消したり、ポートやコードの入力ミスもありえないことではないと思うし。

お仕事速いね。今日の夜使わせてもらおう。ありがたいありがとう

919 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 05:28:34.10 ID:dYXz3Wqs
いちおうダイアログでた時点でコードはクリップボードにいれてるから
貼付けでいけるよ
まぁ最新の情報だけはのこすようにしてみるかな

920 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 05:34:28.93 ID:T6bEiniE
ポート開放したんですがつながりますかね?

921 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 05:46:54.27 ID:87eBN/OT
接続テストなら自分もしてみたいな

募集1人とあるのへ参加でいいのかな


922 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 05:48:48.40 ID:T6bEiniE
参加ありがとうございます。接続には成功したんですが戦闘開始時に激重になって落ちてしまいましたね
もう一度確認をお願いできないでしょうか

923 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 05:57:00.74 ID:87eBN/OT
他の人とごっちゃになっても紛らわしいから
自分は自分で20分くらいテスト募集立ててみよう

こんな時間だけど暇な人もし見かけたら5戦くらいよろしく

924 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 06:01:04.12 ID:X0faNjLI
久し振りに来たら、なんかすごいの来てるな
下手糞だけど参加テストしてみていいのかな?

925 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 06:08:24.78 ID:T6bEiniE
スタブの方、参加テストもしたいので切ってしまいましたすみませんでした。
てか強くて手も足も出なかったwww

926 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 06:13:46.37 ID:87eBN/OT
いま3戦くらい入ってくれた人ありがと
ステージが悪かったのかダンスホール選んだら
ものすごく重かったので切断させてもらったけどそっちもやっぱり重かったのかな?

一応もう一度立ててみたのであと2戦よければよろしく



927 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 06:22:56.61 ID:X0faNjLI
最初ナナコの方ありがとうございましたー
まるで歯が立たなかった
ネット対戦初めてだったけど世界は広いなぁ

928 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 06:27:05.59 ID:87eBN/OT
スグリ・イル・ヒメの人とヒメ・カエで入ってくれた人おつかれさま
テスト協力感謝感謝

確かに1個前の最新履歴も見えたほうが確かに安心かもね
実際、つい2度ともダイアログ閉じてしまって少し不安だったw

ただまあ閉じてしまってもクリップボードにコピーされた状態だから
今でも十分平気そうではあるかな

929 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 06:47:40.68 ID:X0faNjLI
自分は閉じてなかったから大丈夫でしたけど
参加側に見えるポート番号はクリップボードに保存されてないのかな?
コードは保存されているみたいですけど、そこがちょっと気になりました

930 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 07:41:01.22 ID:dYXz3Wqs
これが俺の本気だ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/69013[外部リンク]
パスhime

対戦できなかったんで寝ます
参加側も特定のポートの相手だけマッチングするような機能つけようと思ったけど
逆にマッチしづらくなるかな

931 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 11:12:01.62 ID:PtVUVpUT
>>930
ttp://219.94.194.39/up2/src/fu43403.jpg[外部リンク]

932 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 11:27:50.04 ID:SS8uVSxB
>>931
こないだのソラといい、なにもしてない俺からありがとうございます。
もちろん>>930もな!

933 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 13:15:56.42 ID:Mc2Aqtc+
なんというツンデレ。無償の善意に感謝感謝。

934 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 14:33:38.04 ID:iq2eQb4T
アルテ「ところで私の指輪は?」
スミカ「再現し忘れちゃった☆」

935 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 17:00:11.14 ID:OR5/0DmV
ソラ編とシャム編とを見るに、もしかしてシャムさんは再現間違いをされてたりは……。

936 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 18:15:06.03 ID:IZ0q5O/o
シフとNONAMEの例から言っても、バックアップとオリジナルは性格が正反対になるようだ
ということはオリジナルのアルテさんは・・・?

937 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 18:30:55.27 ID:UDrDmkoE
>>930
更新お疲れ様です
「!」が入ってる接続コードだと不正で引っかかりますね
なんで一個目のときは通ったのか不思議・・・

938 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 18:34:28.99 ID:SRoKORrg
使ってみたけどコードとか何いれればいいかさっぱりわからね・・・orz

939 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 18:36:52.69 ID:hqO0X8h+
>>938
コードはグローバルIP変換した奴じゃないのか?
使った事ないから正しいか分からんが

940 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 18:37:46.11 ID:MpB8bx7W
アルテの婿が初期乗員てことは
ソラが寝た後に割とすぐに飛び立っちゃったんだな

941 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 18:49:01.87 ID:8+cP9R3x
>>930
更新乙超絶可愛い
うひひ、夜が楽しみです

>>938
コードはグローバルIP(マッチングツールのコピーボタン左の数字)を
AOS2起動⇒通信設定で変換&コピーしたモノのこと
それ突っ込んで参加押して表示されたコードやポートを相手の情報の接続コード、使用ポートにいれればおk

942 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 19:07:15.09 ID:SRoKORrg
>>939,941
おおぅなるほどそこだったのか
ありがとうできた
しかし回線落ちなのか途中で止まったorz

943 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 19:20:03.08 ID:PtVUVpUT
>>942
ううむ、どうやら回線の相性が悪いのかもしれませんね
僕もさっきから落ちまくってしまう…

944 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 19:30:30.22 ID:bBvpJ6nF
つまりアルテ側の技術者…OPで出てきた青年はスグリとは関係ないと言う事かな

945 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 20:17:14.16 ID:25IaQXg1
>>930
いつのまにかこんなすごいツールできてたのか!
ありがとうございます!ありがとうございます!

946 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 22:01:05.14 ID:SS8uVSxB
いまサキでランダムマッチしてくれた人ありがとう!

途中、マッチングツールの異常終了ダイアログにフォーカス奪われて棒立ちになってしまった。
いまのとこ再現性があるかわからないが一応報告がてら、おつかれさまでした。

ところでこのツール、配布ページとか作らんの?
ファイルのありかが公開ロダだとちょっと紹介しにくい気がする。
まぁまだ気がはやいか?

947 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 22:37:50.79 ID:dYXz3Wqs
いちおう自分が持ってるサイトに置いてたりする
もうすぐ2.3にアップするからそのとき公開します

948 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 23:15:37.56 ID:dYXz3Wqs
ttp://negattri.net/works/aos2r/[外部リンク]
2.3にアップしました
そろそろ重くなってきたよ
だれかC#.Netの正しいレイアウト方法を教えて下さい><

949 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 23:23:22.68 ID:5NNhozU6
>>944
亡命?してるところをツィーやミラが追っていたのでわ?

どうにもクリアが難しくてストーリーサッパリだ。

950 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/13(火) 23:32:18.81 ID:87eBN/OT
>>948
お疲れ様

大分機能が充実してきたね
音とかはホント欲しいと思ってた

あとで募集してみるよ

951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 00:06:43.53 ID:qfv5LPxA
初めて対戦できたー
同期2フレームでやったけど毎フレームのほうがいいのかな

952 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 00:07:37.86 ID:TfVBYSlI
新曲2つ目どこにあるのかと思ってたらまさかの展開で吹いた

953 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 00:49:49.97 ID:DDhz+XMZ
>>948
>音でお知らせ
ってあるけど、マッチング特になんのリアクションもないけど
これ自分で設定とかしろってことでいいのかな?

954 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 01:19:24.44 ID:qfv5LPxA
メッセージボックス非表示の時にもわかるようにシステム音が出るようにしただけです
なのでシステム音切ってたらなにもでないはず

XPやVistaがないんで試せなかったけどちゃんと使えるかな

955 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 01:22:53.91 ID:w1Xoo1JY
>>954
XPだけど問題なく使えてるよ
マッチング後繋がらなかったり、フリーズしたりはあるけどwww

956 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 01:46:29.47 ID:DDhz+XMZ
>>954
システム音は普通に鳴るはずだけど特に気づかなかったなぁ
単純に聞き過ごしただけかも?

あとマッチング後に待機してても繋がらない人は多いね

957 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 01:48:56.42 ID:rm+wduQm
長丁場になるとフリーズしまくって困る

スタブさんで頑張ってるけど折角付けたボムに緊急張られまくって悲しみを背負う
ブッパ突進、読み当て格闘、交差ビームとDAでチクチクじゃあ中々ダメージレースに勝てないなぁ
見えない殺意がもうちょい入力で大きくバラけてくれれば色々面白そうなんだけど

958 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 01:49:55.12 ID:qfv5LPxA
フリーズは募集中の人数を更新しないにしとけばなんとかなる・・・はず
募集や参加押した時のはサーバーからのレスポンス待ちなので気長に
マッチング後つながらないのはツールの問題ではないかと

ヒメの人にあたったけどすごくうまかった
長BってSAからつなぐ以外当たらないものだと思ってたわ

959 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 01:54:53.46 ID:DDhz+XMZ
募集後マッチング成立してから
5〜10分くらいホスト立てても誰も入ってこない場合
諦めて次の募集しちゃってるんだけど、べつに仕方ないよね?

960 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 02:05:54.09 ID:qfv5LPxA
サーバーのログみてたら同じ人が何回も連続でマッチしてたりするんで
たぶんポートの設定とかちゃんとできてないのかと
接続できるかわからない場合は募集側で接続テストとかコメントにかいてみるといいかも
あと募集、参加ってかいてるけど募集=サーバー、参加=クライアントですので
次のバージョンでは明記します

最も使われているポートは59999なのでこれにしとくと捗るかも

961 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 03:05:11.57 ID:up1wU7HT
>>948
バージョンアップお疲れ様です
このツールのことWikiに載せてもいいでしょうか、橙汁WikiじゃなくてAoS2Wikiの方だけど

962 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 05:13:51.32 ID:qfv5LPxA
ttp://negattri.net/works/aos2r/[外部リンク]
払暁攻撃だ
音がでないわけねーだろpgrと思ってたら本当にでないようになってました
サーバー側のアプリケーション変わってるから更新してね
とりあえず謎のフリーズが解決したのでそれだけでも更新の価値アリかも
バージョンアップ通知機能もつけたので更新の書き込みはこれが最後になるかと思いまス

>>961
どうぞ
ただ自前のサーバーなのでいつか使えなくなるかも・・・いまのところ予定にはないですが

963 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 07:23:26.44 ID:up1wU7HT
>>962
どうもです、簡単ですが項目作らせてもらいました
もうちょっと詳しいの作った方がよかったんだろうけどまだまだ変わりそうなんで文字だけで簡潔に

ttp://wikiwiki.jp/aos2/[外部リンク]
ついでに良い頃合なんでWikiが一通り出来上がったことを報告しておきます

964 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 08:16:47.89 ID:770okENY
このツール使って対戦配信してもいいのかな?

965 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 08:35:30.38 ID:b5ywkMfv
>>957
それは自分もすごく思った。方向キー入力してもあんまり変化がないし、
大量においても密集するからあんまり行動制限にならないんだよね。
方向キーで目に見えるくらいの変化が出ると楽しいと思う。あとバラけ。
他は近接の消費が気になるくらいかなぁ。
突撃してきたカエとかを読み当て近接で返り討ちにしても
次以降が続かなくて結局タコ殴りされるのがすごく納得いかねえ……。

966 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 08:47:53.79 ID:qfv5LPxA
>>954
配信は考えてなかったな
相手の都合があるので今のところは控えるほうがいいかも
シルバーガンに飽きたら夜に機能追加します
それまでにでてる要望はできるだけこたえる方向で行きます
ダウンロードページに要望書きこむとこ作ったのでそこにどうぞ

967 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 08:51:01.99 ID:qfv5LPxA
×>>954
>>964

968 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 09:27:02.61 ID:DDhz+XMZ
完全匿名なんだからそこまで相手の都合考えないでもいい気はするけどね

例えば布教活動とか紹介したくて配信したい、
でもお互い名乗って許可取った状態じゃなきゃいけないとかだと
チャット同士の上で話したりしないと成立なんてせんだろうし

969 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 10:33:45.96 ID:UWWvjF7X
いや配信するなら事前に通知して欲しいぞ
腕にあんまり自信ないから、配信の向こうで「こいつ下手糞過ぎプギャー」って思われてると考えると
絶対に入れない

勝手に配信されてるなんてことになったら熱帯自体から足遠のくよ

970 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 10:59:52.50 ID:Wsvg85il
くっつきボム一個でゲージ半分つかってくれれば十分だと思ってる
LBが密集するのはそれこそ方向キー入れろと思う
あんまり勝手にバラけられても返って使いづらいというか、使い方を変えなきゃならんな

というか目に見えてわかると思うんだが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2020133.jpg[外部リンク]
入力は左上から右下までぐるっと。

971 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 11:38:33.01 ID:ukrKzDp8
次スレは980?

972 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 11:42:04.82 ID:kzrbbIa1
>>970
確かにある程度はばらけるんだけどもばらけかたも差があるしな
あと設置速度の遅さも相まって相手の移動方向に設置して動きを牽制したいって具合にはまったく使えない
結局当たる要素の非常に低い武装だと思う
使い道は自分の方向に1,2個設置を繰り返して、爆弾の中に逃げ込み比較的安全にゲージ回収する方法
もしくは近接食らう瞬間にやっぱり自分の方向に設置して緊急で弾き飛ばし爆弾に当てるかくらい

>>965
殴りに行って初めて輝くキャラクタなのに近距離が弱いっていうのが問題だわ
NBもある程度近づいたら誘導の関係で当たらないから何かスタブが動けば即近接ってのが相当お寒い

973 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 12:12:26.90 ID:Wsvg85il
2回までは迎撃できても3回目はシールド張っても大体使い損だから、
あわよくば相打ちと追撃阻止でLB撒いてゲージ溜めながらおとなしく殴られてるが、
なんとかなるならなんとかしてほしいところではあるな。


974 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 12:46:56.49 ID:w1Xoo1JY
スタブそんなに弱いか?
相手にする分にはくっつき爆弾でバリア使わないといかんし
燃やされるとしばらく動けないしでけっこうプレッシャーなんだが
まぁ近接キャラ殴って殴り返されるのはなんともだけど

975 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:07:23.16 ID:uiR/CGNl
スタブちゃん普通に戦えるだろ

…相手がヒメかソラでなければ

976 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:08:33.26 ID:b5ywkMfv
>>970
一方向にしか押せないもんだと思ってたよ……目からウロコだわ。

>>974
んー、弱くはないと思う。ただ近接の消費が多いから、
殴りキャラっぽい感じなのに他の近接キャラ相手だとタコ殴りにされるのがちょっとなあって感じ。
ダッシュ遅いから振りきれないし。ヒメみたいな万能型とみれば現状で十分だとは思うけど。

977 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:15:49.98 ID:DDhz+XMZ
自分がメインで使い込んでるわけじゃないけど
相手してもされても弱いというか弱点が致命的に感じる

近接キャラだけでなく、キョウコやイル相手でも寄れないし遠距離もダメ取れないしで普通にキツイ
近接キャラ相手に関しては殴っちゃだめなら遠距離だけでなにすりゃいいのってくらい厳しそう

正直、よく弱いと言われてるサキやアルテより不利キャラ多いんじゃないかと感じた


>>975
それならちょっと試しにこっちの使うヒメ・ソラ以外と対戦してみてくれないか?
オレは正直あのキャラでスグリ・カエに勝てる気がまったくしないし
アルテやツィー相手ですらめちゃめちゃしんどそうに見えた

978 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:21:54.91 ID:kzrbbIa1
>>974
突き詰めるとおそらく下から2番目か3番目かってところ
吸着爆弾は遠距離なら大きく動けば避ければ避けられるし近距離なら動かないor前方移動でそもそも当たらない
燃やされてもそれがリスクになる行動が設置爆弾、近接、レーザービットしかないから近距離強いキャラならどんどん前に出るべき
結局スタブが出来ることはDAでお茶を濁すか先読み近接、殴られるの覚悟の上でのLBのみ
スタブとしては中距離でのらりくらりしたいんだけども足遅いし真ん中はがら空きの射撃ばかりで接近止める手段もない

あとなんで下から2番目か3番目かって言うと対キャラ考えると下位キャラと言われてるキャラにも不利つく組み合わせが多いから
アルテは序盤SAがどうしよもなくてパネルついたらパネルを破壊する手段が皆無
ツィーは設置岩にNBが引っかかる、お互い攻め手は少ないけども近づくとSBで大惨事なのとAHの性能差で微不利
サキはDAとNBで殴りに行くのが非常にリスキー 最終的にSHなどのハイパーでジリ貧

979 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:24:17.24 ID:b5ywkMfv
>>977
>>978
そうかなぁ。自分が対人やったことないせいかもしれないけど、
スタブちゃん近接以外は万能ですごく好きなんだが。
……募集するかい?

980 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:27:26.21 ID:DDhz+XMZ
>>979
せっかくツールも出たことだしちょっとやってみる?

>>978の如何にもスターブレイカー使い込んでるっぽい人とけっこう意見が近いかなぁ
ただアルテのライトはミサイルさえ掠れてればDHでそこそこ壊せると思う
それで壊せて尚相当に疲れる動きすることになるだろうけど

981 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:33:04.74 ID:Wsvg85il
さすがにアルテのパネル破壊する手段ならそれなりにあるよ
削りにいけるところでDH、SB、事故り安いってところでNB
SAさえ気をつけてればヒート無視してミサイルカスリまくってDHでも無理やり壊せるし

982 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:37:10.50 ID:b5ywkMfv
>>980
了解。募集始めるね。
初めてだけどお手柔らかに。

いまのところスタブちゃんに対する自分の評価としては

[対スグリ・ソラ]
接近されなきゃどうにでもなる。ただし張り付かれると死ねる。

[対アルテ]
スグリ、ソラよりは辛い。寄られなきゃまあ……って感じ。

[対ミラ]
相当辛い。ゲージ回収率よすぎ&ハイパーとアクセルの使い勝手の差が……。

[対カエ]
ほんとまじやめてください無理ですから。
寄られるとヒート上がったところに爆弾で事故くらいしか思いつかない。
初速大きく負けてるし。

[対シャム]
余裕。

[対イル]
きつい。自分がイル苦手なのもあるのかもしれないけど。

[対ナナコ]
腕次第だが長期戦。CPUはいけるんだが上手い人相手だと多分厳しい。

[対ヒメ]
腕次第。でも鎖で突っ込んでこられると死ねる。上手い人だと多分無理。

[対キョウコ・ナート]
割と相性よさげ。

新しい爆弾の使い方もわかったことだし、実験かねていろいろやってみる。
スタブちゃんしか使わないから、いろいろやってみたい人はぜひ。

983 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:40:49.55 ID:DDhz+XMZ
>>982
えーと、ランダムマッチツールの3.1で待っててくれてるのかな?
募集は0人のままだから違うかな・・・?

そしてシャムとかは使い方あんま分からないけどまあやってみるねw

984 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:42:13.43 ID:b5ywkMfv
ぐはっ、新しいの出てたのか。2.3使ってた設定してくる。

985 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:55:00.98 ID:HkbEUiIw
>>982
CPU戦での感想なら全く当てにならんと思うぞ
シャム使ってもハードCPU相手にHP1ゲージ減らされる前に倒せるし

986 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 13:58:19.18 ID:kzrbbIa1
>>980>>981
確かに皆無は言いすぎだったかもしれない
けどSB換算で最低5回、その間相手もLB撃ってきてるわけでそう簡単に5回転できないと思うんだけども
実際にはもっとたくさん必要になるしね
DHもLB祭り中だと出た瞬間にビットが壊されることが多々
LBなんとかしたいときになんとかできないことがあるっていうのは信頼するにはちょっと厳しい
それに1,4,7,10時でSA構えて待たれたら結局壊せないからどうなんかなぁって印象

987 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 14:45:58.14 ID:b5ywkMfv
>>983
ありがとうございました。余裕で死ねる。
みなさんいつもこんな戦いを?


988 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 14:48:51.48 ID:7jdsSM+J
スタブは弱いけどスタブ使いは大抵強いという謎
枷が多すぎるキャラだからやってると上手くなるんだろうか

989 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 14:49:49.18 ID:Wsvg85il
>>986
最終的には殴って壊してることが多いと思うわ。殴りかかろうとしてるうちに壊れてるとかもあるけど、単品で壊すもんじゃないと思う。
SBは確かにそんなに撃ってる暇ないと思う。あんまりダメージはいってないし、
ゲージは貯まらんしミサイルは画面に貯まるしで、気が向いたら置いとくくらいかもしれない。
DHはそれ自体のダメージよりは、場をある程度綺麗にしてくれるのがメインな感じ。ミサイル掠れるだけ掠ったら、一気に攻勢に持っていく。
LB撒いとくとパネルの部分があるから動きづらいと思うよ。BHやNBなんかもいいかもしれない.。
DHしとくととりあえずそういうことする余裕が出てくる。SAしてきたらむしろチャンスなのでしっかりシールドして返したい。くらったら死ぬ。
失敗したらミサイル掠るところからやりなおし。相手もゲージ貯まってるだろうから2回分ぐらい。ミスったら死ぬ。

ところで序盤のSA無理ってどういうこと?キャンセル込みで相当際どいけど殴り返すタイミングないかあれ

ついでにスレ建ててくるけど、>>1>>962追加くらいでいい?

990 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:01:03.09 ID:DDhz+XMZ
>>984
お疲れさまー
結局最後の方にヒメとソラも追加でやっちゃいましたねぇw

>>989
橙汁特設 って書いてあるロビーだけどそれちょっとややこしくないかな?
そこたしか橙汁と全然関係ない個人の人が
対戦ロビーが急に消滅しちゃった最初の対戦ロビーの代わりに用意したところだったはずだから
名称だけだと公式の特設ロビーかなにかと勘違いさせそう

あとIRCの対戦chとかも一緒に追加しといていいんじゃないの?
今のところ対戦できる場所は全部載せてきてるんだし


IRCとかも追加しといたらどうかな

991 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:02:19.85 ID:DDhz+XMZ
>>990
最後の1行だけ消し忘れw
大事なことなので2度言ったわけじゃないんでwwwww

992 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:11:43.88 ID:Wsvg85il
〜省略〜

対戦用

 スグリ通信対戦ロビーAoS/AoS2(AOSXの対戦募集はこちら。関連リンク集もあります)
 ttp://aosuguri.main.jp/ajaxchat/index.html[外部リンク]

 AoS2対戦ロビー
 ttp://daidai-fansite.sakura.ne.jp/patio/patio.cgi?[外部リンク]

 ランダムマッチ補助ツール
 ttp://negattri.net/works/aos2r/[外部リンク]

橙汁Wiki
ttp://daidai.gamedb.info/wiki/?FrontPage

スグリ紹介・情報サイト
ttp://www.geocities.jp/abxy_lr/suguri/[外部リンク]

IRCサーバ
irc.tri6.net (Friend Chat)
irc.friend-chat.jp (Friend Chat)
チャンネル:#AoS2

こんなもんでいい?IRCのところは何を書いたら良いのかわからん

993 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:16:11.95 ID:DDhz+XMZ
>>992
紹介だけしときゃいいんでないの
興味ある人は自分で導入するだろうしそれだけで十分だと思う

あと>>963・・・でいいのかな?
AoS2専用wikiの完成報告書き込みみたいのも一応あったし
それも追加しといていいんじゃないのかな

994 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:24:17.94 ID:Wsvg85il
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 20杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315981302/[外部リンク]

おわり

995 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:29:40.20 ID:DDhz+XMZ
>>994
スレ立て乙

>>987
そいや実際の対戦内容どうでした?
かなーりスタブの欠点とかどうにもならない部分を突くような立ち回り意識強くしてたんですけども
ヒメなんかは遠距離徹底だけでスタブ側やることないのがヤバげな感じなんですよねー

996 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:37:43.63 ID:7jdsSM+J
スタブとかシャムとか下位キャラは現VER.は諦めていいと思う
自分からまともに当てられる手札がなさすぎる
だから勝てても自分が凄いんじゃなくて相手がミスっただけなのがほとんどだし

997 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:37:48.60 ID:Wsvg85il
近づいたら近づいたでスキの無いNAやLA,DH,BHと戦うことになる

998 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 15:45:17.45 ID:b5ywkMfv
>>994
乙ですー。

>>995
ジリ貧状態。ほんとにどうにもならねえ。
近接の性能(消費と判定)とダッシュの遅さが祟りますねぇ、やっぱり。
後半はいつものやり方を完全無視してみましたが……やっぱりどうにもならないのはそのままですねえ。

あとナナコのSBタコ殴りは笑いがとまらなかった。

999 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 16:00:11.91 ID:kzrbbIa1
>>989
序盤ゲージないタイミングはアルテが積極的に前に出てLB置いた後にぶんぶんしてきて無理じゃない?
たとえ一回シールドキャンセル近接入れても基本2回殴らなきゃアドヴァンテージ取れないこと考えると厳しい気がする

1000 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/09/14(水) 16:09:01.73 ID:Wsvg85il
序盤のミサイルは大して追跡してこないし、上手いこと誘導できてるかどうかよくわからんけど、
困ったことはそんなに無いなぁ。近接で壊れるし。たぶん。たしか。
序盤にシールド張るというのはあんまりしてないね。パネルつけられたときにゲージ差が無かったら辛いなんてもんじゃない。
SA当てられればまあある程度元は取れるし、LB積極的に撒ければ回収はできるけど、できればSAぶんぶんには生当てして黙らせ(びびらせ)たい。

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Last-modified: 2011-09-14 (水) 21:09:32 (4604d)