コマンドの略称について

ミラ Edit

通常ウェポン  Edit

  • (A) 灼熱のビームシュリケン
    • ダメージ:200 消費:15%×6 ビーム属性 ゲージ回収:5%×6
    • 弧を描く軌道で2発。長押しで連続発射する。
    • フィールド約半分の距離で交差する。
      なお前進しながら撃つと交差位置が自機近くになる。
  • (D+A) 閃光のマキビシ
    • ダメージ:1or50 消費:0% ビーム属性 ゲージ回収:0%
    • 自分の正面に13個設置
  • (B) 一閃のナゲクナイ
    • ダメージ:150 消費:30% 実弾属性 ゲージ回収:5%
    • 正面3方向に発射
    • 壁に刺さった後も判定がある
    • 追加入力で最大3回まで連続攻撃可能。エネルギーはその都度消費
    • 追加入力の際に方向キーを入れておくとその方向に移動しながら攻撃。この時ヒート値が30%上昇するがダッシュと違いビーム攻撃は無効化できない
  • (B溜め) 逆襲のキリ
    • ダメージ:160 消費:15%×4 複数発射 実弾属性 ゲージ回収:5%×4
    • 自分の上下に4本ずつ投げる
    • 壁で反射後相手に向かって飛んでいく

特殊ウェポン  Edit

  • (S+A) 迅速のザンゲキ
    • ダメージ:120>80>160 消費:0% 追加入力 直接属性 ゲージ回収:5%(初段)約10%(出し切り)
  • (S+A) 疾風のセンリン★
    • ダメージ:旋輪20、赤玉80 消費:1%×84 直接?(センリン)+ビーム(赤弾)属性
    • 旋輪を回転させながら相手に突進する
    • エネルギーが無くても弾が出ないだけで突進自体は可能
    • 攻撃の際にヒート値が50%上昇する
  • (S+B) 束縛のエンマク  ゲージ回収:約3.7%
    • 消費:30%
    • 煙幕内で敵のダッシュを阻害する
    • 意外にもスターブレイカーのB爆弾が吸着する
  • (S+B) 飛翔のセンリン★
    • ダメージ:旋輪120、赤玉80 消費:0% 直接(センリン)+ビーム(赤弾)属性
    • 旋輪を相手に向かって1つ発射する

ハイパーアタック  Edit

  • (H) 逆鱗のタツマキ
    • ダメージ:35×16 直接属性
    • 敵位置に画面を横切るような竜巻を発生させる。
    • 竜巻の発生方向は自機移動方向と垂直方向。
  • (D+H) 煉獄のエンマク
    • 敵のダッシュを阻害する煙幕を周囲に8個ばら撒く
  • (B+H) 旋回のセンリン
    • 派生技起動用。
    • 自機周囲にセンリンを4つ展開。
    • 敵弾との相殺判定があるが、敵との当たり判定はない。
  • (B+H) 天翔のセンリン★
    • ダメージ:旋輪50×n 壁着弾後120 赤玉80 直接(センリン)+ビーム(赤弾)属性
    • 四方に向かって旋輪を発射する
    • 壁に着弾後は旋輪が壁を回る
  • (S+H) 神速のザンゲキ
    • ダメージ:120+80×7+200 直接属性
  • (S+H) 羅生のセンリン★
    • ダメージ:旋輪120 赤玉80 直接(センリン)+ビーム(赤弾)属性
    • 現在残っている旋輪に4つ追加して相手に向かって射出する

アクセルハイパー  Edit

  • (S+B+H) 双龍のタツマキ 
    • ダメージ:110×16 直接属性
    • HAの強化。敵位置を中心として2本の竜巻を十字状に発生させる。

解説 Edit

名前に★の付いている技は「旋回のセンリン」展開時に使用可能。

中距離に特化した性能。接近戦も出来るが付かず離れずの距離が一番得意。比較的嫌がらせをすると強いタイプ。
エンマクなどで必要に応じた距離をあけていくのがベスト。
好みの問題にはなるが、基本的にセンリンを展開させておいた方が攻撃性能は良い。
射撃はどれも癖が強いので遠距離の撃ち合いでは不利になる。しっかり性能を把握しておかないとかすりもしない。
対して切り札とも言えるタツマキの命中精度は高いのでそこそこ頼れる。……筈だったのがVer1.3にて下方修正が入ってしまう。決め手が無くなったのは痛い。

対キャラ対策 Edit


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Last-modified: 2011-10-21 (金) 19:44:46 (2921d)